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Corso pratico di VideoMapping per Performer, Scenografi, Vj
6-9 aprile 2011

laboratorio deepsheet sl via fischetti 19 Catania

Le tecniche fornite durante il corso riguardano l'intero spettro delle applicazioni di questa nuova ed
entusiasmante tecnica. Si è cercato di strutturare il programma in modo indipendente dall'uso di
software specifici, o meglio analizzare le possibilità offerte da ogni tipologia di software (piuttosto
che di uno specifico prodotto o sistema operativo) privilegiando i software freeware (gratuiti)
Si partirà dai concetti base della proiezione su superfici non piane, per poi affrontare le diverse
applicazioni nel campo dello spettacolo. Si imparerà a gestire elementi video per performance
teatrali, scenografie sensibili, installazioni video e vjing, nell'ottica dell'interattività con musica,
voce e movimento.
Tutto il ciclo delle lezioni sarà prettamente pratico, infatti tutte le nozioni tecniche verranno
accompagnate costantemente da esercizi pratici su piccoli oggetti o modellini architettonici,
mostrando tutti i passaggi tecnici per realizzare un progetto di videomapping.
- PROGRAMMA -

6 aprile 15:00 - 21:00
TEORIA
Presentazione,
Documentazione video
Possibilita’ del videomapping
Introduzione alle diverse tecniche di
videomapping
Presentazione dei software più
diffusi per live projection

PRATICA
Analisi delle distorsioni dovute a proiezione su una
superficie piana in posizione arbitraria e a proiezione su una
superficie composta tridimensionale
Creazione di “Maschera video” tramite software di disegno,
analisi dei formati accettati dai principali software di Vjing
- videomappaggio di una superfice quadrangolare
- videomappaggio di una superfice complessa

SOFTWARE
Disegno: Photoshop, Gimp, etc etc... / Proiezione: Resolume, modul8, ...
7 aprile 15:00 - 21:00
TEORIA
Presentazioni software per realizzazione dei contenuti video
per applicazioni di mapping
Approcci creativi ai contenuti video : shape and hints , optical
illusion , depth of field , perspective , narrative for video
mapping. Analisi delle diverse possibilità offerte da un tipo di
superficie complessa per la composizione di video per una
performance, una installazione o una scenografia
Creazione di contenuti e filmati efficaci nelle implementazioni
di video mapping
Approccio alla tridimensionalità reale e simulata
Videomappaggio di una facciata architettonica (in scala)
SOFTWARE
Compositing: After Effects, Flash, Motion.,
3D: 3Ds MAX, Maja, Blender....

PRATICA
Uso delle maschere e altri tipi di
riferimento per la creazione di
contenuti video personalizzati per
superfici specifiche
Videomappaggio (frontale) di una
facciata architettonica reale.
Uso di webcam o telecamera.
Ripresa on site di audio_video
(gente, paesaggio urbano) per la
creazione di contenuti
multimediali

/ generative tools for audio visuals

8 aprile 15:00 - 21:00
TEORIA
Presentazioni software per realizzazione in
tempo reale di contenuti video, ed introduzione
all'interattività audio-video e movimento-video
overview of dynamic mapping on quartz
mapping and sequencing
generating feedback for implementation

PRATICA
Studio di un oggetto tridimensionale, ricreazione
dell'oggetto in una scena virtuale e proiezione
della stessa sull'oggetto reale.
Creazione di una proiezione video su detto
oggetto variabile in funzione del suono (musica)
e del movimento nell'ambiente (danza)

SOFTWARE
VVVV (gratuito per windows), Quartz Composer (gratuito per Mac OSX)
9 aprile 15:00 - ??:??
Studio dell'ambiente dove realizzare l'installazione/performance di fine corso (Yoko ono Music
Club) , scelta delle azioni e della musica con cui fare interagire le proiezioni, realizzazione dei
contenuti video ed evento finale (serale).
Birra.


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