PDF Archive

Easily share your PDF documents with your contacts, on the Web and Social Networks.

Share a file Manage my documents Convert Recover PDF Search Help Contact



primalectieScoalaDeArta .pdf



Original filename: primalectieScoalaDeArta.pdf
Author: Adi

This PDF 1.5 document has been generated by Microsoft® Word 2010, and has been sent on pdf-archive.com on 16/08/2011 at 18:17, from IP address 92.84.x.x. The current document download page has been viewed 907 times.
File size: 1.2 MB (7 pages).
Privacy: public file




Download original PDF file









Document preview


Lectia #3 – Semnatura si elementele ei
de baza
Ce este semnatura (sig-ul)?
Semnatura este o imagine de dimensiuni mici (de obicei 200 px inaltime si
400 px latime).
Px =pixel
Pixelul este cel mai mic punct al unei imagini care poate fi reprezentat sau
controlat. O grupare de pixeli formeaza o imagine.

Sursa imaginii : wikipedia.org

Document cu 200 px inaltime si 400 px latime.

Pentru ca imaginea finala sa includa cat mai multe detalii, e de preferat sa
lucrati pe dimensiuni mai mari si sa redimensionati imaginea la sfarsit. De
exemplu : 400 px inaltime si 800 px latime, redimensionat la 200X400.

Semnatura se compune din:
3.1 Fundal
In functie de la ce imagine porniti (stock sau render), fundalul poate fi o
parte din imagine, un c4d, realizat cu smudge, etc
Diferenta dintre stock si render e aceea ca renderul are marginile decupate,
ceea ce ne permite sa folosim orice pentru fundal, fara a-l lua in considerare si
pe cel al imaginii originale.
Stock :

http://blognou.ro

Render :

http://www.thedesignworld.com
3.2 Personaj/punct focal

Orice semnatura trebuie sa aiba un punct focal, care sa atraga ochii
privitorului.
Pentru a scoate in evidenta o parte a unei imagini, folosim blur & sharpen
(explicatii in lectia #2).
3.3 Sursa de lumina

Sursa de lumina poate fi creata in mai multe moduri : cu un soft brush alb, cu
opacitate scazuta, cu burn si dodge sau cu lighting effects.
3.4 Border (margine)

Marginea poate fi creata cu Edit->Stroke sau cu Rectangular Marquee Tool.
3.5 Flow/directia elementelor din imagine – indicata prin sageti

Acest lucru se poate obtine prin asezarea elementelor (c4d-uri, pete de
culoare si stelute in imaginea exemplu), pentru a oferi o anumita directie
imaginii.
3.6 Text

Textul trebuie conceput astfel incat sa nu para „rupt” de imagine si fara a
distrage atentia de la focal.
3.7 Culori

Pentru a face imaginea mai interesanta pentru privitor, putem folosi :
Luminozitate si Contrast, Filter->Other->High Pass, Levels, culori setate pe
overlay, etc.

3.8 Regula treimilor
„Această regulă susține că o imagine poate fi împărțită în nouă părți egale,
prin două linii imaginare orizontale echidistante și două linii imaginare verticale
echidistante. Cele patru puncte formate la intersecțiile acestor linii imaginare
pot fi folosite la alinierea subiectului sau elementelor ce alcătuiesc compoziția
fotografiei. Partizanii acestei tehnici susțin că alinierea elementelor compoziției
după aceste puncte creează mai multă tensiune, energie și interes comparativ
cu simpla centrare a subiectului sau elementului în imagine.”
Sursa : wikipedia.org

Mai multe detalii desprea aceasta regula (si altele) puteti gasi pe
http://www.fotomagia.home.ro/reguli.htm .


Related documents


PDF Document primalectiescoaladearta
PDF Document totul despre reciclare
PDF Document iztriwalki ro
PDF Document janet nails   oja uv semipermanenta
PDF Document lucrari scrise judet ix xii
PDF Document sufrageriataacummaimodernacaniciodata346


Related keywords