PDF Archive

Easily share your PDF documents with your contacts, on the Web and Social Networks.

Share a file Manage my documents Convert Recover PDF Search Help Contact



ett roligt kortspel online .pdf


Original filename: ett-roligt-kortspel-online.pdf

This PDF 1.4 document has been generated by Writer / OpenOffice.org 3.4, and has been sent on pdf-archive.com on 14/05/2013 at 23:58, from IP address 83.248.x.x. The current document download page has been viewed 929 times.
File size: 124 KB (2 pages).
Privacy: public file




Download original PDF file









Document preview


Så spelar du kortspelet Belote – om valörer, vinster och
möjligheter att vinna
Antal spelare: 2
Antal kort: Man använder bara 32 av lekens kort. Alla småkort från tvåorna till sexorna tas undan
Given: Korten fördelas i två omgångar. Först får varje spelare 6 kort.
Det 13:e kortet läggs med bildsidan upp på bordet, och markerar trumffärgen, och resterande kort
med baksidan upp. Sedan budgivningen är klar, får varje spelare ytterligare 3 kort.
Resten av korten läggs undan och ingår inte i spelet.
Kortens värde: Här gäller det att hålla två skilda värden i minnet. Trumffärgen har en annorlunda
valörordning än de övriga färgerna. För de tre färger som inte är trumf är valörordningen den
vanliga, d v s äss är högst och sjua lägst. Men för trumffärgen är valörordningen denna: knekt - nia ess - nia - kung- dam- åtta- sjua.

Tips: Läsa mer om spel online här!
Vill du lära sig mer om spel på nätet, kortspel, gamblingtekniker, odds och betting? Vill du bemästra nätets
spelautomater och få koll på bonusar och erbjudande?
Givetvis vill du det! Surfa då vidare till informativa och
alltid lika spelgalna bloggen Allt om spel på nätet
Det här går spelet ut på: att få så många poäng som möjligt, dels
med hjälp av vissa kombinationer på handen, dels genom att vinna speciellt värdefulla kort genom
att ta stick.
Så här spelar ni: Du måste alltid bekänna färg men det ar inget tvång på att ta stick. Du får alltså
krypa. Har du blivit renons i någon färg, måste du ta med trumf. Har du inte heller någon trumf, får
du saka. Om din motspelare spelar ut trumf, måste du sticka över om du kan. Spelet inleds med
budgivning och i första omgången har du (som förhand) tre olika bud att välja mellan:
1.spel
2.pass
3. kast
Spel betyder att du accepterar att sitta som förhand och börja spela med den trumf som vänts upp.
Pass innebär att du inte vill spela med den uppslagna trumfen och kast betyder att du föreslår att det
blir omgiv. Om du bjuder kast och din motspelare vägrar gå med på omgiv, så måste du som
förhand gå med på att spela med den uppslagna trumfen.
Skulle du bjuda pass, är det motspelarens tur att bjuda och han har då också tre olika bud att välja
mellan:
1. färgbud
2. pass
3. kast
Färgbud innebär att din motspelare har rätt att välja trumf. Han blir därefter förhand och spelet går
med den av honom föreslagna trumfen. Den tidigare uppslagna trumfen utgår alltså.

Valörordningen för trumffärgen i Belote är denna: knekt - nia - äss - tia - kung - dam - åtta - sjua.
Spelets fortsatta gång: När trumfen blivit fastställd, delar givaren ut 3 nya kort till varje spelare,
som därefter alltså ska ha 9 kort. Innan själva spelet börjar, ska spelarna nu anteckna de poäng de
har på handen. Du får vissa poäng för färgföljder. Har du tre kort i följd i samma färg får du 20
poäng, har du fyra kort eller flera i följd i samma färg så får du 50 poäng.
Observera att vid poängberäkningen av färgföljder så gäller hela tiden den vanliga valörordningen.
Det är bara i själva sticktagningen som trumffärgen har den tidigare beskrivna valörordningen.
Men för att återgå till poängen för färgföljderna: det är bara den ene av de två spelarna som kan få
poäng. Den som har den längsta följden får poäng, både för sin längsta följd och för eventuella
andra han kan ha på handen.
Om bägge spelarna har lika långa följder, så vinner den som har sin följd i trumffärgen. Skulle
mot förmodan båda ha lika lång följd i trumffärgen, vinner den som har det högsta kortet i sin följd.
Följderna ska hållas hemliga.
För poängsättningen måste förstås följderna avslöjas. Men du gör det stegvis och försiktigt för att
motspelaren ska få reda på så lite som möjligt om vad du har för kort. Du säger till exempel så här:
jag har en 20-följd. Din motspelare kan inte slå detta och då måste du tala om vilken följden är. Men
om din motspelare har en längre följd, så är det han som måste uppge vilken följd han har.
Skulle motspelaren också ha en 20-följd på handen, när du börjar budgivningen, då frågar han dig
vilket ditt högsta kort är. Viktigt är att det bara blir den som får poäng för sin följd, som avslöjar vad
han har för kort. Det finns ytterligare ett par kort som ger poäng innan spelet börjar. Det är Kungaparet. Den som har kung-dam i trumffärgen ska meddela detta och för innehavet belönas han med
20 poäng.
Så här börjar spelet: Nu gäller det som tidigare beskrivits att spela på helt vanligt sätt, d v s att ta
stick. Men för poängsammanräkningen i slutet av omgången är det viktigt att man försöker ta så
många som möjligt av följande speciella värdekort:
Trumf-knekt 20 poäng
Trumf-nia
14
Alla äss
11
Alla tior
10
Sista stick
10
Alla kungar 4
Alla damer 3
Övriga knektar 2
När spelet är slut, sätter sig de båda spelarna ner och summerar sina poäng, såväl färgföljderna
som värdekorten. Visar det sig att förhand har flest poäng, då får bägge spelarna lika många
poäng.Har båda spelarna lika många poäng, då gottskrives enbart motspelaren och förhand får 0
poäng. Om motspelaren har fått flest poäng, då får denne tillgodoräkna sig summan av båda
spelarnas poäng.
Den som kommer först till 500 har vunnit.
Av: Ebba Söderholm


ett-roligt-kortspel-online.pdf - page 1/2
ett-roligt-kortspel-online.pdf - page 2/2

Related documents


ett roligt kortspel online
regler
mobilcasino spelet t dig1224
5 faq om enarmade banditer online
flyer nyborjare 3
intervjuer matautomat


Related keywords