KingOfPetanque (PDF)




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Projet de série d'animation :

KING OF PÉTANQUE
Une idée originale de Jean-baptiste Cuvillier
« Une série animé sur la pétanque ? Tu le crois ça ? »

1 rue Alexandre Parodi
75010 Paris
France
+33 6 25 71 48 58
nicolas.ughen@gmail.com

TABLE DES MATIÈRES
Présentation de la série animée « King of Pétanque »..........................................................................4
Synopsis...........................................................................................................................................4
Narration..........................................................................................................................................4
Personnages..........................................................................................................................................5
Personnages principaux...................................................................................................................5
Quelques personnages secondaires..................................................................................................7
Structures de deux épisodes représentatifs...........................................................................................8
Un entraînement aux perspectives contrariées.................................................................................8
Match de l'équipe de nos héros contre les Thaïlandais....................................................................8
Autour du projet...................................................................................................................................9
La Pétanque : situation et intérêt......................................................................................................9
Les porteurs du Projet......................................................................................................................9

Notre Dame de la Garde, vue du MUCEM

2

Présentation de la série animée « King of Pétanque »
Type : série animée sportive
Format : 26 épisodes de 24 minutes
Cible principale : enfants (8 – 16 ans)
Pitch : Une série sportive sur la pétanque !
A Marseille, trois lycéens vont défier les meilleurs joueurs lors du plus grand concours de pétanque
au monde. Seulement, deux d'entre eux sont japonais et ne connaissaient rien de Marseille et de la
pétanque. Est-ce que leur arrivée dans pays si différent du Japon leur aurait fait perdre la tête ?
synopsis
Saïtô et Misaki sont deux japonais fraîchement débarqués à Marseille. Dans leur lycée ils sont
recrutés par François à l'occasion du tournoi interclasse. Désireux de s'intégrer à cette nouvelle
culture, ils s'incrivent à l'épreuve de pétanque. PETANQUE ???
La surprise passée, ils auraient pu s'en tenir là. Sauf qu'un de leurs adversaires n'est autre que Régis,
le double champion du monde junior, promis à une belle carrière. Suite à un exploit inattendu, Saïtô
s'autoproclame le « King of Pétanque ». Régis y décèle un certain potentiel et décide de le
provoquer. Son plan fonctionne et voilà Saïtô embarqué dans un défi contre un redoutable
adversaire. Il devra battre Régis au Mondial la Marseillaise à Pétanque !
De là il formera, avec Misaki et François, une équipe qui progressera pour atteindre un niveau
capable de faire trembler Régis, son équipe et le monde de la pétanque. Mais, les deux japonais ne
connaissent rien au monde de la pétanque et Saïtô se voit plus beau qu'il n'est. Ils partent de très
loin...
narration
La structure narrative se rapproche de celle des canons du manga sportif. Le héros est confronté à
son rival et devra surmonter des obstacles pour progresser. La pétanque regorge de pistes de
progression pour nos héros que ce soit au niveau technique, tactique ou mental.
L'esprit de la série se veut plutôt réaliste dans l'approche sportive, éliminant les
super-techniques-secrètes-de-la-mort-qui-tue, tout en restant accessible et accrocheur. De plus,
l'humour y aura une place de choix pour garder un ton léger.
L'humour vient à la fois du vocabulaire populaire de la pétanque et des différences culturelles que
subissent les héros japonais.
La structure classique mais efficace couplée à un thème original, les personnages attachants et
l'humour omniprésent feront que les spectateurs aimeront retrouver avec plaisir leur épisode.

3

Personnages
personnages principaux
Saïto est le personnage principal. Il a
tendance à faire son frimeur. Grâce à la
chance du débutant, il s'autoproclamé
« King of Pétanque ».
C'est le tireur de l'équipe. Il aime tirer car
c'est ce qui fait le spectacle et il peut donc
se mettre en avant.
Provoqué par Régis, il décide de le défier
lors du plus grand concours de pétanque.

Misaki est pointeur dans l'équipe. Plus
sérieuse et posée que Saïtô, c'est une fille
discrète mais qui n'hésite pas à hausser la
voix quand la situation l'impose. Elle
recadre Saïtô et tient la barre lorsque
François se montre défaillant.

François est le milieu de l'équipe, le
tacticien. Il se joint au projet de Saïtô car il
aime jouer. Néanmoins, au premier abord,
il ne pense pas que son équipe puisse
battre celle de Régis.

4

Régis est le petit prodige de la pétanque.
Rival de Saïtô, c'est lui qui a décelé son
potentiel. Il aime le titiller et le provoquer.
Un petit diablotin vient commenter ces
passages.

5

quelques personnages secondaires
Fanny est dans le même lycée que
François. Ils se connaissent depuis
longtemps. Elle poussera François à
donner le meilleur de lui-même.

Gérard Lepinard (dit Gégé) est une
ancienne gloire de la pétanque qui n'a plus
grande ambition. Plusieurs fois vainqueur
du Mondial la Marseillaise et plusieurs
fois champion du monde. A cause de ce
statut, certains lui reprochent de ne pas
donner une bonne image de la pétanque.
Avec son équipe, il aura à cœur de montrer
qu'il est encore au niveau. Le tireur de son
équipe est Sam Lemoine. Ce dernier est un
peu maniaque. Le pointeur de l'équipe est
le grand-père de François, dit Pépé.

Une
équipe
de
thaïlandais, dirigée par
« le Général ». Leur
caractère
est
très
marqué par la rigueur
militaire, la pétanque
étant un sport joué par
l'armée thaïlandaise.

6

Structures de deux épisodes représentatifs
Dans cette section sont présentées les trames narratives de deux épisodes représentatifs de ce que
sera la série. Le premier est présent dans la première partie de la série où nos héros découvrent la
pétanque et s'entraînent. Le second présente une partie de pétanque de nos héros contre une équipe
de thaïlandais lors de la grande compétition.
un entraînement aux perspectives contrariées
Contexte : début de l'histoire, les japonais doivent acheter des boules qui leur conviennent selon
leur style, avant d'aller s'entraîner avec Pépé.
Nos trois héros se rendent dans un magasin spécialisé. Le choix de boules correspondant à leur
caractéristiques, à leur style de jeu et à leur morphologie permet de présenter les aspects techniques
de la pétanque. Nos héros japonnais trouvent ce vocabulaire technique particulièrement ambiguë.
Les deux japonais vont jouer avec Pépé et ses amis. Pépé souhaite que Saïtô apprenne à pointer. Ce
choix contrarie Saïtô, mais les menaces de Misaki le font plier.
Plus tard, suite à une rencontre fortuite avec Régis, Saïtô comprend qu'il doit absolument
progresser. Il se résout à apprendre à pointer. Son emploi du temps étant chargé il se résigne à ne
pas assister à l'anniversaire de Fanny afin de s'entraîner
Avant la fête, Saïtô demande des conseils à Misaki. Il s'entraînera sérieusement pendant que les
autres s'amusent.
Lors de l'anniversaire, François se montre particulièrement maladroit et timide avec Fanny. Aux
yeux de Misaki, François va devoir lutter contre lui-même pour espérer accéder au bonheur.
Enfin, Saïtô réussit à pointer correctement. Il a hâte de montrer ses progrès à Pépé et de retourner à
son jeu de prédilection, le tir...
match de l'équipe de nos héros contre les thaïlandais
Contexte : partie à élimination directe lors du concours La Marseillaise. Les Thaïlandais ont une
culture militaire de la pétanque, c'est leur sport officiel.
Avant la partie, François se laisse impressionner par l'aspect militaire de ses adversaires.
Début de la partie. Saïtô soigne plus son style que son jeu pour impressionner Misaki. Son tir est
moins précis, ce qu fait perdre à l'équipe des précieux points.
Les rigoureux Thaïlandais prennent logiquement l'avantage à la marque.
L'équipe décide de se reprendre en main en revenant aux fondamentaux. Ils deviennent plus
concentrés mais manquent encore de précision. François se rend compte que son équipe est bridée.
Sur les conseils de Misaki, François s'en remet à la chance en tentant un coup improbable. Il réussit
et son équipe marque un point.
Ce soulagement entraîne des petites blagues dans l'équipe, ce qui détend l'atmosphère. Les esprits
sont apaisés et la sérénité revient. Les Thaïlandais, grâce à leur rigueur, ne se laissent pas
déstabiliser pour un petit point de perdu et continuent leur jeu, imperturbables.
Saïtô et le reste de l'équipe arrivent à jouer sans pression et à donner le meilleur d'eux même.
Enfin, François a détecté une routine dans le jeu de la Thaïlande et en déduit une faiblesse. Le plan
fonctionne, les thaïlandais se montrent moins précis.
Fin de l'épisode sur la victoire de l'équipe de nos héros. Ils en retiennent un simple enseignement :
« Empruntons de leur rigueur, mais gardons ce grain de folie qui nous caractérise »

7

Autour du projet
la pétanque : situation et intérêt
La pétanque est un loisir populaire en France, mais reste peu reconnu en tant que sport auprès du
grand public. Pourtant des initiatives telles que les « apéro-pétanque » partout en France, ou le
festival « Tu tires ou tu scratches » d'Arles, qui mêle musique électro et pétanque, montrent un
regain d'intérêt au delà d'un public « traditionnel ». La pétanque est à deux doigts de devenir un
phénomène de mode, et cette série pourrait être le catalyseur de cet intérêt latent.
Au niveau du financement, il serait possible de dénicher des sponsors pour la série. La situation
serait gagnant-gagnant : nous aurions quelques fonds pour produire la série et les sponsors
toucheraient un public jeune par l'aspect cool donné à la pétanque par la série.
Enfin, il est possible d'envisager de s'associer à un joueur qui cautionnerait la série et ferait le lien
avec le monde de la pétanque. Ainsi, la série gagnerait en crédibilité et les spectateurs
s'intéresseraient à ce joueur et, plus largement, à la pétanque.
les porteurs du projet
Cuvillier Jean-Baptiste
Scénariste

Nicolas Ughen
Dessinateur

Parler de pétanque, quelle drôle d'idée ! C'est
pour ça qu'il faut absolument donner vie à
cette histoire !
L'idée farfelue a mûri, les éléments narratifs
se sont mis en place et l'écriture du scénario
a pu commencer.
J'espère que ce projet aboutira et qu'il plaira
au public. Plus encore, je pense qu'une vague
de pétanque va se propager partout en France
et dans le monde !

Natif de Paris, c'est pour moi un défis de me
mettre aux couleurs de Marseille.
Ce défi ne m'empêchera pas de tirer les
meilleurs traits et de pointer les meilleures
expressions sur mes personnages.

8

9






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