pbl gra .pdf
File information
Original filename: pbl gra .pdf
This PDF 1.4 document has been generated by Writer / LibreOffice 4.2, and has been sent on pdf-archive.com on 14/05/2014 at 21:20, from IP address 31.183.x.x.
The current document download page has been viewed 508 times.
File size: 18 KB (1 page).
Privacy: public file
Share on social networks
Link to this file download page
Document preview
1) Co lubisz w kosmicznych grach strategicznych?
„Lubię swobododę, wielowymiarowość i długość rozgrywki.”
-Dużooo możliwości.
2) Czego najbardziej nie lubisz kosmicznych grach strategicznych?
„Nie gram zbyt dużo w gry kosmiczne, ale nie lubię tego, że są mało intuicyjne. W grach
osadzonych w realich do czasów współczesnych wiem mnej więcej jak co działa i do czego służy, a
w tych osadzonych w przyszłości muszę dostosować się do wyobraźni autora.”
- Problematycznego i nieintuicyjnego sterowania.
- Dziwne pomysły które bardziej przeszkadzają niż pomagają.
3) Czego oczekujesz od idelanej gry 4X?
„Właściwie, to od większości gier oczekuję tego samego, czyli rozbudowanej rozgrywki i dużej
swobody.”
- ogrmny świat
- duży wybór jednostek, budowli oraz technologii
- intuicyjne sterowanie
4) Co rozumiesz przez intuicyjne sterowanie?
„ To, że sterowanie jest dość podobne do innych gier danego typu i średnio ogarnięty gracz jest w
stanie się połapać bez analizowania instrukcji.”
- wygodna i prosta w obsłudze kamera
- minimapa bądź sposób na nawigacje w globalnej skali
- kontekstowe menu zależne od sytuacji
- przejerzyste i logicznie zorganizowane kategorie
5) Jakie kategorie powinny znaleźć się w interfejsie?
„Najlepiejszym rozwiązaniem byłaby możliwość dostosowania interfejsu według upodobań”
- zarządzanie planetami
- budowa jednostek
- sterowanie jednostkami
- rozwój technologii
- minimapa / nawigacja w globalnej skali
6) Czy uważasz jakieś funkcje za potrzebne?
- konfigurowalny interfejs
- skróty klawiszowe
- grupowanie jednostek
- kolejkowanie zadań
- możliwość usuwania jednostek / budynków
Wnioski:
Gracze w kosmicznych grach strategicznych poszukują rozbudowanej i sandboxwoej rozgrywki.
Natomiast jeżeli chodzi o interfejs, powinien czerpać z rozwiązań istniejących w innych tytuach aby
gracz potrafił łatwo go zrozumieć.

Link to this page
Permanent link
Use the permanent link to the download page to share your document on Facebook, Twitter, LinkedIn, or directly with a contact by e-Mail, Messenger, Whatsapp, Line..
Short link
Use the short link to share your document on Twitter or by text message (SMS)
HTML Code
Copy the following HTML code to share your document on a Website or Blog