TeamNL (PDF)




File information


This PDF 1.5 document has been generated by LaTeX with hyperref package / pdfTeX-1.40.14, and has been sent on pdf-archive.com on 04/06/2014 at 10:44, from IP address 94.210.x.x. The current document download page has been viewed 1042 times.
File size: 407.37 KB (9 pages).
Privacy: public file
















File preview


Nederlands Kampioenschap Teams
Age of Empires II: The Conquerors

2v2 Toernooi georganiseerd door TeamNL
Ivo & Pieter

Format
Dit is een 2v2 Age of Empires II: The Conquerors toernooi. Inschrijven kan individueel of als team.
Individuele spelers worden aan elkaar gekoppeld na het sluiten van de inschrijving.
Het toernooi bestaat uit twee delen:
1. Groepsfase
In de groepsfase speelt elk team 1 wedstrijd tegen elkaar. De twee teams met de meeste punten uit
elke groep gaan door naar de Single-Knockout fase.
2. Single-Knockout fase
In deze fase worden de halve finales en de finale gespeeld.

Groepsfase
In de groupsfase speelt elk team 1 wedstrijd tegen elkaar. Elke groepswedstrijd bestaat uit 4 games. Alle 4
de games worden gespeeld, onafhankelijk van de score. Het aantal gewonnen potjes is het aantal punten
dat je verdient. Bij een uitslag van bijvoorbeeld TeamA 3 - 1 TeamB, krijgt TeamA 3 punten en TeamB 1
punt. Elke week worden andere maps gespeeld, zie secties , en .
Groepen zien er als volgt uit:
Groep A
A1
A2
A3
A4

A1
X
2-2
2-2
2-2

A2
2-2
X
2-2
2-2

A3
2-2
2-2
X
2-2

A4
2-2
2-2
2-2
X

Punten
8
8
8
8

De volgende games worden gespeeld:
• Game 1: Land map, Mirror civs
• Game 2: Water map, Mirror civs
• Game 3: Home map van verliezer 1e game, Hidden civs
• Game 4: Home map van winnaar 1e game, Hidden civs
Land map
Elke week wordt een andere land map gespeeld:
• Ronde 1: Arena, Aztecs + Mayans
• Ronde 2: Arabia, Huns + Mongols
• Ronde 3: Black Forest, Celts + Japanese

Water map
Net als voor land maps, wordt elke week een andere water map gespeeld:
• Ronde 1: Rivers, Saracens + Teutons
• Ronde 2: Islands, Koreans + Vikings
• Ronde 3: Baltic, Chinese + Goths
Home map
Elke home map wordt gespeeld met de mod Hidden civs. De home map mag gekozen
worden uit de volgende maps:
• Archipelago

• Gold Rush

• Oasis

• Coastal

• Highland

• Salt Marsh

• Continental

• Mediterranean

• Crater Lake

• Mongolia

• Fortress

• Migration

• Team Islands

• Ghost Lake

• Nomad

• Yucatan

• Scandinavia

Een team mag niet 2x dezelfde home map gebruiken. Elke wedstrijd moet een andere
home map worden gekozen.

Single-Knockout fase
De winnaar van poule A speelt de halve finale tegen de runner-up van poule B en de
winnaar van poule B speelt de 2e halve finale tegen de runner-up van poule A. Wanneer
teams het zelfe aantal punten hebben, wordt gekeken naar de onderlinge resultaten.

De halve finales en de hele finale worden gespeeld als een Best Of 7. Zodra een team 4
potjes heeft gewonnen is de wedstrijd afgelopen.
De halve finales bestaan uit de volgende De hele finale bestaat uit de volgende
games:
games:
• Game 1: Random Land Map, Team
random

• Game 1: Random Land Map, Team
random

• Game 2: Arabia, Hidden civs

• Game 2: Arabia, Hidden civs

• Game 3: Team Islands, Hidden civs

• Game 3: Crator Lake, Hidden civs

• Game 4: Gold Rush, Gamemode:
King of the Hill, Team random

• Game 4: Migration, Gamemode:
King of the Hill, Team random

• Game 5: Arabia 1v11

• Game 5: Arabia 1v1

• Game 6: Mongolia, Hidden civs

• Game 6: Ghost Lake, Hidden civs

• Game 7: Mega Random (WCL 7),
Team random

• Game 7: Mega Random (WCL 7),
Team random

12

keer 1v1 (team random) en bij verschillende winnaars een beslissende 1v1 (arabia huns).

Regels
De toernooi admins zijn
• Rhokad http://www.voobly.com/profile/view/123930162
• Pjerke http://www.voobly.com/profile/view/123573905
De regels voor dit toernooi staan hieronder. De regels kunnen aangepast/uitgebreid
worden tijdens het toernooi als dit nodig is. Bij twijfel moet op zijn minst e´ e´ n van de
admins doorslag geven. Admins zijn niet toegestaan om beslissingen te nemen over
eigen wedstrijden. Indien nodig geeft teamleader JoEn de doorslag.
Algemene regels
1. Alle wedstrijden moeten worden gespeeld binnen de hiervoor bestemde periode.
2. Wedstrijden kunnen onderling gepland worden, maar moeten door beiden teamcaptains worden bevestigd in het hiervoor bestemde forum.
3. Als twee teams het niet eens kunnen worden over wanneer de wedstrijd wordt
gespeeld, moet een admin hiervan op de hoogte worden gesteld.
4. Elke speler mag maar met e´ e´ n account meedoen.
5. Het winnende team van elke wedstrijd moet de recorded games posten in het
hiervoor bestemde forum. De recorded games moeten worden gepost in de volgende
format:
NL Group Stage R1 G1 Team1 vs Team2.mgz
NL Semi Final G1 Team1 vs Team2.mgz
En de gamepacks moeten worden gepost als volgt:
NL Group Stage R1 Team1 vs Team2.rar
NL Semi Final Team1 vs Team2.rar
6. Wanneer de verbinding van een speler wegvalt, moet de game worden opgeslagen
(save and restore). De game kan dan verder worden gespeeld.
7. Elke game mag gestreamed en gespecced worden. Toegang tot de gameroom mag
niet geweigerd worden.
8. Alle games worden gespeeld in de Tournament Lobby of in de Medieval Siege
Lobby (unrated).
9. Wanneer je je inschrijft voor het toernooi, ga je automatisch akkoord met alle regels.

Spelregels
1. Alle games worden gespeeld op de laatste versie: 1.4 Userpatch.
2. De volgende game settings moeten worden gebruikt:
Game:
Map Style:
Location:
Size:
Difficulty:
Resources:
Population:
Game Speed:
Reveal Map:
Starting Age:
Victory Condition:

XX
XX
XX
4 player map
Standard
Standard
200
Normal
Normal (Explored voor BF)
Standard
Conquest

Team Together:
All techs:
Allow Cheats:
Lock Teams:
Lock Speed:
Record Game:

[X] Yes
[ ] No
[ ] No
[X] Yes
[X] Yes
[X] Yes

Single Building Queue

[SQ]

3. In de groepsfase heeft elk team de beschikking over 1 restart. In de halve finale
en de finale heeft elk team de beschikking over 2 restarts. Restarts moeten voor 4
minuten gametime worden ingezet. Restarts mogen niet 2 keer in dezelfde game
worden ingezet.
4. Wanneer er sprake is van een bugged map (trapped/missing resources), mag de game
opnieuw worden gespeeld. Dit moet voor 4 minuten gametime worden aangegeven.
Dit geldt niet als een restart.
5. Wanneer de map Nomad wordt gespeeld, gelden de volgende regels:
Villager fights zijn niet toegestaan voordat alle TC’s zijn gebouwd. Wanneer TC’s
worden gebouwd binnen elkaars range, wordt de game opnieuw gespeeld. Dit geldt
niet als een restart.
6. Cheating in elke vorm is niet toegestaan.

Speelschema
Groepsfase
De groepsfase zal plaatsvinden van 1 juli tot en met 21 juli. In deze 3 weken moeten
alle groepswedstrijden gespeeld worden. Het is dus belangrijk om al vroeg te beginnen
met het plannen van de games. De games voor de groepsfase zijn te plannen op: http:
//teamnl.voobly.com/forum/view/.
Ronde 1
A1 tegen A2
A3 tegen A4
B1 tegen B2
B3 tegen B4

Ronde 2
A1 tegen A3
A2 tegen A4
B1 tegen B3
B2 tegen B4

Ronde 3
A1 tegen A4
A2 tegen A3
B1 tegen B4
B2 tegen B3

Single-Knockout fase
De single-knockout fase zal plaatsvinden van 22 juli tot en met 5 augustus. De halve
finale zal plaatsvinden in de eerste week gevolgd door de hele finale in de tweede week.
De games voor de single-knockout fase zijn te plannen op: http://teamnl.voobly.
com/forum/view/.
Halve Finale
Eerste A tegen tweede B
Tweede A tegen eerste B

Hele Finale
Winnaars Halve finales tegen elkaar

Live Stream
Een aantal wedstrijden zal door Hanni, Occie is een OG en Rhokad met live commentaar
worden voorzien.

Uitslagen
Groep A
Groep A
A1
A2
A3
A4

A1
X
0-0
0-0
0-0

A2
0-0
X
0-0
0-0

A3
0-0
0-0
X
0-0

A4
0-0
0-0
0-0
X

Punten
0
0
0
0

Groep B
B1
B2
B3
B4

B1
X
0-0
0-0
0-0

B2
0-0
X
0-0
0-0

B3
0-0
0-0
X
0-0

B4
0-0
0-0
0-0
X

Punten
0
0
0
0

Groep B

Halve Finale
Halve Finale
x tegen x
x tegen x

Punten
0-0
0-0

Hele Finale
Hele Finale Finale
x tegen x

Punten
0-0

Teams
1
2
3
4
5
6
7
8

Naam ∗
Ivo
Pieter
Philip
Ashwin
Sebastian
Floris Jan
Fabian
Sander

Spelersnaam
Rhokad
Pjerke
Occie is een OG
GosuRage
he go u
0 Alphaman 0
Warsteiner
Boinkgast

Teamnaam
TEAM ADMIN
TEAM ADMIN
Original Gangstaz
Original Gangstaz
#1
#1
Beunbazen
Beunbazen

Teamnummer
A1
A1
B1
B1
A2
A2
B2
B2
A3
A3
B3
B3
A4
A4
B4
B4






Download TeamNL



TeamNL.pdf (PDF, 407.37 KB)


Download PDF







Share this file on social networks



     





Link to this page



Permanent link

Use the permanent link to the download page to share your document on Facebook, Twitter, LinkedIn, or directly with a contact by e-Mail, Messenger, Whatsapp, Line..




Short link

Use the short link to share your document on Twitter or by text message (SMS)




HTML Code

Copy the following HTML code to share your document on a Website or Blog




QR Code to this page


QR Code link to PDF file TeamNL.pdf






This file has been shared publicly by a user of PDF Archive.
Document ID: 0000166842.
Report illicit content