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Kurztaktiken Schwarzfelsgießerei NHC/HC

Gruul








Es werden 2 Camps gebildet
Boss wir immer von der Gruppe weg getankt, außer bei 100%
Bei 100% wirkt Gruul „Infernoschlitzer“, dieser muss in die Gruppe
Tanks spotten regelmäßig ab bei „Überwältigende Schläge“
Beim „Versteinerndes Schmettern“ 8 Meter range, danach sofort wieder sammeln
Nicht im Einsturz stehen
„Überkopfschlag“ - nicht vor ihm stehen!

Erzfresser





Phase 1
Tanks nutzen bei „Säurestrom“ DEF-CD’s und spotten danach ab
„Explosiver Splitter“ expldiert nach 3 Sek. und betäubt - weg da! (Nahkämpfer)
„Schleimiger Schwarzfels“ läßt eine Pfütze entstehen - raus da! (Fernkämpfer/Heiler)
„Schwarzfelssperrfeuer“ muss unterbrochen werden!






Phase 2
Gruppen bilden und Kisten zerstören
NICHT überrollen lassen
Sobald der Boss gegen eine Wand geknallt ist, schaut er in die Richtung, in der er rollt
Er wählt NIE den gleichen Weg zurück

Kurztaktiken Schwarzfelsgießerei NHC/HC

Schmelzofen






















Phase 1
Ziel = Hitzeregulatoren zerstören mithilfe von Bomben
“Miniboss” Vorarbeiter Feldspat zuerst wegfokusen!
o Ziele von Pyroklasmus aus der Gruppe
o Regelmäßig bei Rüstungsschmelze spotten
2 Gruppen bilden
Wenn Schmelzofeningenieure (Add 1) sterben, Bomben aufheben und zu den Hitzeregulatoren bringen
Zufällige Spieler (außer Tanks) bekommen auch ab und zu eine
Ingenieure unterbrechen die die Hitzeregulatoren reparieren wollen
verteilt stehen
Gebläsearbeiter (Add 2) nebenbei töten, erhöhen Raidschaden von Flammenzunge (nicht vermeitbar)
Wachposten(Add 3) bei Verteidigung von den anderen Adds wegziehen
Phase 2
Ziel = Urelementaristen töten
1 Gruppe bilden
Es spawnen Schlackeelementare, diese fixieren Spieler.
o Den Cast „Brand“ unterbrechen
o Fixierte Spieler ziehen das Add zu den Urelementaristen
o Schlackeelementar beim Urelementarist töten. dieses explodiert
o FOKUS-DMG nach der Explosion auf den Urelementarist (Schild erneuert sich nach 15 Sek.)
Ein Tank tankt außerhalb die Wachposten
Feuerufer (Add)
o Ziele von Flüchtiges Feuer aus dem Raid
o Wunden kauterisieren unterbrechen (Heilung)
o Feuerrufer die Eruption wirken töten (FOKUS DMG) da die Schlacke sonst aktiviert wird
Phase 3
Alle lebenden Adds töten, es erscheinen keine neuen
Schlackeelementar werden reanimiert mit 20 Ernergie bei Flammenzunge
Herz des Berges (Boss)
o Schmelzen läßt Pfützen (die größer werden) unter Spielern entstehen (Am Rand ablegen!)
o jeder Tank benötigt 3 Stacks von „gehärtet“ danach wir bei 2 Stack „Hitze“ gespottet
o Zündet Heldentum in dieser Phase

Kurztaktiken Schwarzfelsgießerei NHC/HC

Hans’gar und Franzok







Der Kampf findet auf 5 Fließbändern statt (s.Bild unten)
Beide nutzen Bodycheck und springen einen zufälligen Spieler an (meist range) - Aus der Fläche RAUS!
o Getroffene Spieler erleiden einen Wirbelbruch; 20 Sek. 40& mehr phys. Schaden
Verkrüppelnder Suplex; Ein Tank wird zum anderen geworfen (DEF-CD!)
Störendes Brüllen; Unterbricht das Zaubern
Schädelbrecher; Franzok wird auf einen Spieler einen Hammer (eigene Def-Cd’s nutzen)
Je weniger HP die Bosse haben, desto häufiger nutzen Sie Ihre Fähigkeiten



Erz-Platten (s. Bild oben) dürfen euch nicht berühren



Stanzplatten (s. Bild oben) dürfen euch nicht treffen






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