Amanda.html (PDF)




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Title: Amanda character sheet, Redblade 3.5e

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A manda
C H A RA C T E R N A M E

P LA Y E R

5 Rogue

H uman

C haotic N eutral

C L A SS A N D L E V E L

RA C E

A LIGNM E NT

ABILITY
NAME

ABILITY
SCORE

ABILITY
MODIFIER

10

+0

18

+4

STR
strength

DEX
dexterity

CON
constitution

INT
intelligence

WIS
wisdom

TOTAL

HP

+3

AC

17

armor class

=

10

+

BASE

CHA

+

ARMOR
BONUS

0
SHIELD
BONUS

+

4

+

DEX
MODIFIER

0
SIZE
MODIFIER

FORT
constitution

REFLEX

+3

TOTAL

TOUCH

FLAT-FOOTED

14

armor class

armor class

INITIATIVE

+4

modifier

ABILITY
MODIFIER

BASE SAVE

8

=

=

13
SKILL NAME

wisdom

2

BASE ATTACK

PRO version

=

+

NATURAL
ARMOR

0

+

DEFLECT
MODIFIER

0
MISC
MODIFIER

DEX
MODIFIER

=

MAGIC
MODIFIER

4

MISC
MODIFIER

+

MISC
MODIFIER

0

TEMP.
MODIFIER

1

4

+

+

2

4

+

+

0

0

+

+

0

0

+

3

=

3

+

0

+

0

Balance¤

dex

14

=

4

+

8

+

2

Bluff¤§

cha

11

=

3

+

8

+

0

Climb¤

str

0

=

0

+

0

+

0

con

2

=

2

+

0

+

0

Craft¤§

int

3

=

3

+

0

+

0

Decipher Script§

int

11

=

3

+

8

+

0

cha

13

=

3

+

8

+

2

int

3

=

3

+

0

+

0

Disguise¤§

cha

3

=

3

+

0

+

0

Escape Artist¤

dex

12

=

4

+

8

+

0

int

3

=

3

+

0

+

0

Gather Information
¤§

cha

3

=

3

+

0

+

0

(cc)Handle Animal§

cha

3

=

3

+

0

+

0

(cc)Heal¤§

wis

1

=

1

+

0

+

0

Hide¤

dex

12

=

4

+

8

+

0

(cc)Concentration
¤§

Disable Device§

+

1

+

3

1

+

0

+

0

SPELL

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+

0

KEY
SKILL
ABILITY
MISC
ABILITY MODIFIER MODIFIER RANKS MODIFIER
int

Forgery¤§

WILL

0

SKI L L S

Diplomacy¤§

3

+

DAMAGE REDUCTION

+1

16

SAVING THROWS

dexterity

3

Appraise¤§

12

SPEED

3 0 ft.

TOTAL

charisma

NONLETHAL DAMAGE

40

hit points

+2

17

E XP E RI E N C E P O I N T S

WOUNDS/CURRENT HP

TOTAL

14

C A M P A IGN

pdfcrowd.com

3

BONUS
GRAPPLE
modifier

3

ATTACK

Rapier

3

+

BASE ATT
BONUS

0

+

STRENGTH
MODIFIER

0

+

SIZE
MODIFIER

DAMAGE

7

1 d6

0
MISC
MODIFIER

CRITICAL

182 0 /x2

NOTES

-

2 lb, M ed,

ATTACK

RANGE

=

ATTACK

TYPE

Intimidate¤§
Jump¤

TOTAL

RANGE

ATTACK

TYPE

=

0

RESISTANCE

DAMAGE

NOTES

CRITICAL

(cc)Knowledge
(arcana)§
(cc)Knowledge
(architecture &
engineering)§
(cc)Knowledge
(dungeoneering)§
(cc)Knowledge
(geography)§
(cc)Knowledge
(history)§
Knowledge (local)§
(cc)Knowledge
(nature)§
(cc)Knowledge
(nobility and
royalty)§
(cc)Knowledge
(religion)§
(cc)Knowledge
(the planes)§

+

+

cha

13

=

3

+

8

+

2

str

2

=

0

+

0

+

2

int

3

=

3

+

0

+

0

int

3

=

3

+

0

+

0

int

3

=

3

+

0

+

0

int

3

=

3

+

0

+

0

int

3

=

3

+

0

+

0

int

3

=

3

+

0

+

0

int

3

=

3

+

0

+

0

int

3

=

3

+

0

+

0

int

3

=

3

+

0

+

0

int

3

=

3

+

0

+

0

(c c ) c ros s c las s s kill
¤ c an be us ed untrained § apply armor penalty

PRO version

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POSSESSIONS
ITEM

PG.

Backpack (empty)

SKILLS

LB.

ITEM

PG.

2

Bedroll

LB.

5

SKILL NAME

KEY
SKILL
ABILITY
MISC
ABILITY MODIFIER MODIFIER RANKS MODIFIER

Listen¤§

wis

1

=

1

+

0

+

0

Move Silently¤

dex

12

=

4

+

8

+

0

Blanket, winter

3

Bolts, crossbow (10)

1

Open Lock§

dex

12

=

4

+

8

+

0

Crossbow, light

4

Flask

0

Perform
(Sing)¤§

cha

11

=

3

+

8

+

0

Flint and steel

0

Horse, light

0

Profession§

wis

1

=

1

+

0

+

0

(cc)Ride¤§

dex

4

=

4

+

0

+

0

Lamp, common

1

Noble's outfit

10

int

3

=

3

+

0

+

0

Oil (1-pint flask)

1

Peasant's outfit

2

wis

1

=

1

+

0

+

0

Pouch, belt

3

Rapier

2

dex

8

=

4

+

2

+

2

5 x Rations, trail (per
day)

5

Saddle, Riding

30

int

3

=

3

+

0

+

0

Saddlebags

8

Studded leather armor

20

(cc)Spellcraft§

int

3

=

3

+

0

+

0

Thieves' tools,
masterwork

Spot¤§

wis

1

=

1

+

0

+

0

2

Traveler's outfit

5

(cc)Survival¤§

wis

1

=

1

+

0

+

0

Swim¤§

str

0

=

0

+

0

+

0

Tumble

dex

12

=

4

+

8

+

0

Use Magic
Device§

cha

3

=

3

+

0

+

0

Use Rope¤§

dex

14

=

4

+

10

+

0

1 - 3 3 lb.

LIGHT
LOAD

PRO version

3 4 - 6 6 lb. 6 7 - 1 0 0 lb.

MEDIUM
LOAD

HEAVY
LOAD

1 0 0 lb.

LIFT OVER
HEAD
EQUALS MAX
LOAD

2 0 0 lb.

Sense Motive
¤§
Sleight of
Hand§
(cc)Speak
Language§

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

+

+

PLATINUM

862

GOLD

6

SILVER

5

COPPER

7

5 0 0 lb.

LIFT OFF
GROUND

PUSH OR
DRAG

2x MAX LOAD

5x MAX LOAD

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Search¤§

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FEATS, LANGUAGES & ABILITIES
Common
Feats
Deft Hands

Rogue abilities

Dodge

Sneak attack +3d6

Weapon Finesse

Uncanny dodge

Armor Proficiency (light)

Trap sense +1
Evasion

Languages

Trapfinding

Elven
Gnome
Halfling
Orc

PRO version

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A ppearance, Traits + Disadvantages
A manda é uma bela jovem humana de olhos verde- es c uros e c abelos avermelhados . Sempre agindo de maneira
s impátic a e os tentando um s orris o, na verdade A manda es c onde uma pers onalidade abs olutamente c ínic a e
egoís ta.
History
Q uando c rianç a, a c idade onde A manda nas c eu s ofreu um ataque e todos os adultos mac hos foram mortos . A s
c rianç as e mulheres foram es c ravizadas . D urante s eu tempo c omo s erva, A manda aprendeu a es c onder o que
s entia e des c obriu que pos s uia um dom es pec ial para s e c oloc ar no bom lado das pes s oas . Rapidamente s e tornou
a queridinha do c hefe da vila dos bárbaros que a haviam c apturado, O gs ten. O gs ten c laramente demons trava que
queria treinar A manda para s e tornar uma de s uas es pos as , porém, após uma c ampanha não muito feliz e enfurec ido
pelos frac os s aques , o C hefe da V ila retornou para a c idade e enc ontrou A manda brinc ando c om um dos s obrinhos
de O gs ten, o jovem Kloit e em uma c ris e de c iúmes , ac orrentou a jovem ao porão por dois mes es , e durante es s e
tempo c omeç ou a violentá- la. D urante es s e período de c laus ura, A manda finalmente entendeu s ua s ituaç ão. E la era
uma merc adoria, e c ontinuaria s endo uma merc adoria enquanto O gs ten permanec es s e vivo. E quando finalmente
s aiu do c ativeiro, c omeç ou a perc eber que O gs ten não era o únic o problema, outros homens a queriam pos s uir e
demons travam abertamente para des gos to de O gs ten. A manda mudou, c omeç ou a s e c omportar de maneira mais
s orrateira. Rejeitava os holofotes e des c obriu um novo talento, o de s e manter des aperc ebida. C omeç ou a treinar
profundamente es s a arte às noites ao fugir de s eu quarto, c aminhando por s ombras e telhados e ouvindo as
his tórias e aprendendo s obre todos . C hegando a idade para o c as amento, O gs ten iria ofic ialmente tomá- la c omo
es pos a, o que ele não c ontava c om, era que A manda havia s eduzido o jovem Kliot por quas e um ano antes do
ac ontec imento, e prometia que s eria toda dele s e ele tomas s e a c hefia de s eu tio. N o dia da grande fes ta do
c as amento, A manda dis s e que s eria a oportunidade ideal, em frente a todos de Kloit duelar e matar s eu tio, e ele o
fez e venc eu. O que as pes s oas da vila não perc eberam era que a jovem havia também s eduzido um c avaleiriç o
c hamado D ugmore e fugido durante a c onfus ão. Q uando es tavam a pleno galope, A manda deu um longo beijo
agradec ido em D ugmore e c ortou s ua garganta, jogando- o do c avalo em uma fos s a. A manda c ontinuou s eguindo o
maximo que pode, roubando ou pedindo c omida de qualquer maneira que fos s e pos s ível até não s aber mais quantos
mes es es tava na es trada. Foi então que A manda c onhec eu o M eio- O gro H ar, e viu nele a pes s oa ideal para
protegê- la c as o Kliot algum dia a enc ontras s e e logo fez amizade c om ele, não parou por aí, rapidamente proc urou
pes s oas extremamente c apazes que poderiam protegê- la em s ituaç ões futuras e as s im c omeç ou o grupo.
Goals
A manda quer poder. E la quer ter a c apac idade de s e livrar de quem quis er s em s e preoc upar c om reperc us s ões . E la
c omeç ou a gos tar do grupo, mas ainda não ac redita que faria uma dec is ão altruís ta em um momento que o grupo
prec is as s e dela.

PRO version

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ATTACK

ATTACK

C ros s bow, light
RANGE

TYPE

DAMAGE

7

TYPE

TYPE

TYPE

PRO version

TYPE

ATTACK

DAMAGE

CRITICAL

ATTACK

DAMAGE

CRITICAL

ATTACK

DAMAGE

CRITICAL

ATTACK

DAMAGE

CRITICAL

NOTES

ATTACK

RANGE

CRITICAL

NOTES

ATTACK

RANGE

DAMAGE

NOTES

ATTACK

TYPE

ATTACK

NOTES

ATTACK

RANGE

1 9 - 2 0 /x2

4 lb, M ed,

ATTACK

RANGE

1 d8

NOTES

80

RANGE

CRITICAL

NOTES

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ATTACK

RANGE

TYPE

PRO version

TYPE

DAMAGE

CRITICAL

ATTACK

DAMAGE

CRITICAL

NOTES

ATTACK

RANGE

ATTACK

NOTES

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