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Universo Shattered Suns .pdf



Original filename: Universo Shattered Suns.pdf
Title: Shattered Suns
Author: Daedalus

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Shattered Suns
universo

O Universo desta campanha é muito antigo e bastante grande,
no qual se pode encontrar qualquer mundo, sem reais restrições, pois
este foi construído para poder conter qualquer tipo de futuras
campanhas.
Na sua origem, apenas existiam duas forças, Caos e Ordem.
Estas forças de energia incalculável, onde o seu único valor era
definido pelo seu próprio nome e ao longo do tempo foram
procurando formas de se manifestarem e assim começaram a fabricar
um universo rico de complexidade infinita mas ao mesmo tempo
sempre crescente.
Após uma primeira fase estas duas forças começaram a dar
origens a divisões de si próprias e de onde surgiram entidades com
conceitos mais elaborados, as quais conhecemos hoje como Deuses.
Estas duas forças primais e as entidades divinas, foram
estabelecendo um balanço no universo, o qual acabou por ficar com
uma estrutura em que todas as forças podiam co-existir e assim,
levou a que estas procurassem cada vez mais vencer de forma mais
subtil e estabilizando um pouco o Universo, possibilitando a origem
de novas espécies de existência.
Após as forças do Chaos e da Ordem se dissiparem pelos
deuses, a energia que estas libertaram foi a suficiente para o fabrico
de várias massas de matéria, que ao longo do tempo se tornaram
sóis, planetas e outras formas corpóreas.
Estas formas materiais deram origem ao plano Material, o qual
é para nós o nosso foco e que ficou com uma distribuição por 24
realidades (realms) onde em cada uma destas existem incalculáveis
planetas, sóis e outras formas.
Em cada extremidade deste Universo do Plano Material estão as
entidades divinas representantes do bem e do mal, tal como as do
Caos e da Ordem.

Daedalus

1

Shattered Suns
Imagem 1: Dispersão pelo universo
Good

Caos

Ordem

Evil

Com esta imagem podemos ter uma melhor percepção da
dispersão das forças pelo Universo usando um formato em 2D, mas
pensem no mesmo em 3D.
Como dito em cima, se considerarmos este circulo separado em
24 zonas horizontalmente separadas de igual proporção, obtemos
que as 7 zonas superiores são dominadas por forças do bem (Seven
Heaven), 9 zonas controladas pelo mal (nine hells) e as restantes 8
como zonas onde a maioria das forças são neutras, ou que o bem e o
mal na sua grande maioria se anula mutuamente. Nestas zonas
neutrais, consoante a sua proximidade para as regiões do bem e do
mal, maior a presença das mesmas.
Como dito em cima, devemos imaginar este circulo (2D) como
uma esfera (3d), pois para mais fácil compreensão visual da
estrutura do universo, o seu núcleo e exterior são outras camadas de
outros planos de existência, os quais não necessariamente estão
divididos em 24 camadas.
Shattered Suns é o nome do planeta em que esta campanha se
irá concentrar. Este está localizado na 14ª posição em que a 1ª será
onde é tudo controlado pelo bem e a 24ª onde é tudo controlado pelo
mal.

Daedalus

2

Shattered Suns
passado

Há muitos anos, este era um planeta comum, que pertencia a
um sistema solar isolado, sendo este o único planeta com vida. O
Sistema solar concentrava-se à volta de um Sol enorme, o qual era
demasiado quente para a existência de vida em algumas regiões do
planeta.
Devido a esta temperatura, vários minerais e materiais que na
maioria de outros planetas eram muito raros, aqui se encontravam
com maior facilidade e devido a uma menor exploração da área do
planeta, a curiosidade de outros habitantes de planetas longínquos foi
dispertando para esta situação.
Nos primeiros tempos de inicio de exploração dos recursos do
planeta, que originalmente era maioritariamente habitado por
humanos, Holgar e Val-herum, tudo era feito de uma forma
tendencialmente pacifica. Rapidamente várias outras raças acabaram
por se instalar neste planeta e os recursos, embora ainda em
quantidades muito superiores ao normal, começavam a criar mais
alguns conflitos e onde a ganancia começou por ter um peso cada vez
maior.
Após largos anos de alguma estabilidade um grande fenómeno
aconteceu e o qual, veio mudar a história deste planeta. Ninguém
ainda sabe ao certo do porquê ou como, mas o enorme Sol, contraiuse e acabou por rebentar numa explosão cataclísmica e não fosse, a
grande distância deste planeta relativamente ao seu Sol, este teria
sido destruído.
Após o acontecimento conhecido como Shattered Suns,
surgiram 3 novos sóis que embora mais pequenos, juntos
conseguiram manter energia suficiente e de alguma forma até
melhorar as condiºões de vida no planeta tornando-o mais ameno.
Estes sóis são conhecidos como o Sira, o qual gira em torno do Suna,
o qual na sua vez, gira em torno do maio sol, o Siris.
Embora as condições de vida no planeta tenham melhorado, a
face do planeta que estava voltada para o Sol quando este explodiu,
ficou extremamente instável e é ainda hoje palco de uma actividade
vulcânica, muito acentuada, onde rios de lava percorrem distâncias

Daedalus

3

Shattered Suns
enormes, dando origem a lagos e mares de lava. A terra ficou
maioritariamente infértil nos primeiros tempos, mas com o tempo
formas de vida estranhas acabaram por se adaptar e procurar
sobreviver neste terreno hostil.
No entanto, a conjugação de um planeta rico em materiais
preciosos, que embora alvo de uma actividade vulcânica mais forte
mas, onde grande parte está ainda por explorar, aventureiros de todo
o lado começaram por se aventurar nestes terrenos à procura de
cidades perdidas e de lendas de tesouros de valor incalculável.
Com a ganância que já existia no Mundo e com o crescente
interesse por parte de oportunistas e futuramente de forças
tendencialmente do mal, a explorar este planeta, a sua localização no
universo foi descendo até chegar hoje à 14ª dimensão do universo.
Desta forma podemos dizer que o mundo se foi dividindo em
duas grandes zonas, conhecidas como a zona verde e a zona
vermelha, em que a verde representa o lado que sobreviveu ao
cataclismo do sol e a vermelha que se encontra em actividade
vulcânica constante.
A zona verde é maioritariamente populada pelas raças comuns
que conhecemos do Mundo de D&D e as que foram introduzidas neste
campaign setting.
Esta zona está bem conhecida e da qual existem vários mapas
actualizados. Dominada por humanos e pelos seus reinos
intermináveis, consegui estabilizar-se em áreas bem definidas e com
relações diplomáticas entre vários povos que se uniram ou pelo
menos entenderam-se para sobreviver ao longo dos tempos.
A zona vermelha numa primeira fase permaneceu inóspita e
evitada por muitos mas a curiosidade de conhecer o que aconteceu a
antigas cidades e riquezas que por lá eram conhecidas, foi cativando
cada vez mais a sua população a crescer. Conhecida por ser um local
de origem de formas de vida menos simpáticas e onde as forças
infernais encontraram um local onde estabilizar os seus portais e elas
próprias continuarem a sua expansão pelo universo.

Daedalus

4

Shattered Suns
presente

Actualmente o mundo de Shattered Suns é habitado por uma
grande diversidade de espécies inteligentes, a maioria das quais já
existente em D&D mas, algumas mais estranhas ou incomuns
também se podem encontrar pelo mundo.
Este facto levou a que vários historiadores procurassem uma
explicação e para tal, viajaram o Mundo, ou melhor dizendo, a zona
verde do Mundo. Nesta encontraram sempre diferentes formas de
vida inteligente as quais maioritariamente eram extremamente
difíceis de contactar e a comunicação nem sempre foi fácil. No
entanto uma das raças que se encontra com bastante facilidade dos
dias de hoje são os Inmar os quais possuem um grande interesse por
conhecimento e desta forma, não só foram sempre fáceis de
contactar mas, também com quem é fácil trocar onhecimentos.
Estes estão hoje presentes em todo o lado e são respeitados na
sua grande maioria. Chegando mesmo a ocupar cargos importantes
nos reinados humanos. É através destes que existe alguma
explicação para esta diversidade de espécies, a qual consiste em
pontes de ligação entre planetas através de uma teia de ligações
mágicas mas… sobre a qual ainda não se sabe muito.
Independentemente de haver várias raças, claramente
sobressai que a espécie dominante é a humana. Esta, está presente
em todos os cantos da zona verde do planeta e ligada geralmente a
tudo o que existe de bom e de mau. De uma forma simplista, podese considerar que os humanos dividem a zona verde em 6 grandes
zonas, ou talvez grandes impérios, os quais podem ser constituídos
apenas por uma nação/reino ou um grupo de pequenos reinos unidos.
A zona vermelha é ainda muito desconhecida pela população
em geral e as informações que chegam aos historiadores são de
aventureiros de reputação geralmente duvidosa e embora a grande
maioria reporte enormes monstruosidades e de populações
escravizadas ou cidades gigantes cheias de gente a ver dade é que de
nada se tem certeza e por isso ainda não existe um registo oficial.

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5

Shattered Suns
reinos

Daedalus

6

Shattered Suns
Western kingdom

O Western Kingdom é um dos reinos humanos enquadrado no
mapa em cima. No mapa podemos observar que nem tudo o que se
encontra neste é dominado por este reino humano de onde
claramente se destaca Elvandar, Archindar e Northendar. Estas três
zonas são dominadas por Elfs. Elvandar é uma das duas florestas
principais das origens desta espécie neste Mundo. Está reservada
apenas a Elfs e embora outras espécies por vezes se encontrem por
lá, apenas com permissão dos Elfs, lá se pode entrar.
Archindar é uma cidade muito muito antiga, onde Elfs de todas
as espécies se encontram entre várias outras raças e a qual não é
liderada por ninguém, embora existam pequenos grupos que
asseguram a sua ténue estabilidade.
Northendar é uma zona gélida e um pouco desconhecida
excepto, que é um local gelado e agressivo onde se avistam clans de
Elfs, Orcs, Trolls e outras espécies.
Podemos ainda destacar as Sunset Mountains, as quais são
habitadas por Dwarfs que se acredita que sempre lá estiveram.
Destes são conhecidos como clans dominantes mais a oeste os
Sunfist, liderados pelo Rei Golgar Sunfist. Mais a este encontram-se

Daedalus

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Shattered Suns
os Moonshield liderados pelo Rei Geralf Moonshield.
A restante zona é então pertencente ao Western kingdom, o
qual ainda é um reinado relativamente recente que se dividiu
pacificamente dos Eastern Kingdoms para habitar esta zona e
explorar os recursos existentes.
A família nobre Condoin, insatisfeita com o regime
politico de Easter Kingdoms, decidiu tornar-se
independente e abandonar as suas terras para se
estabelecer nesta zona. Paral tal passaram por alguns
momentos difíceis e onde a sua linhagem esteve em risco
de não se conseguir manter no trono mas nos dias que
correm, parece estar tudo mais tranquilo.
O Rei Henry é actualmente quem gere o reino
apartir da capital, Krondor. É um rei conhecido pela sua
capacidade em combate e conhecimento estratégico mas,
também como um Rei justo e a quem o povo oferece muita confiança
mesmo conhecendo a sua mão firme e por vezes implacável.
Krondor é a capital e uma cidade enorme que devido à
sua localização estratégica e leis de comércio
avançadas, tornou-se um dos centros de
negócios do Mundo e onde todos os dias chegam
comerciantes. Conhecida também pela sua escola
de magia, Stardock que é vista como a principal
e mais famosa de todo o Mundo.
Lemut é liderada pelo irmão do Rei, Martin Condoin, um ainda
jovem mas, hábil líder que procura responder às invasões e pilhagens
vindas de northendar, tal como as “aventuras” politicas de Eastern
kingdoms que procuram aqui ganhar alguma vantagem politica.
Yahbon é conhecida como a cidade que nunca dorme, pois
aqui aconteceram algumas das mais ferozes batalhas da história de
Western Kingdom e onde a sua população vive constantemente
vigilante e à espera de problemas. Conhecida também por aceitar
todos os que vêm em paz e pelos seus grupos de mercenários.
Crydae é uma pequena cidade mas um porto de negócios
marítimos e onde a estabilidade e paz sempre foi dominante.

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