Destinysnajperki (1) .pdf

File information


Original filename: Destinysnajperki (1).pdf

This PDF 1.4 document has been generated by , and has been sent on pdf-archive.com on 16/12/2015 at 12:34, from IP address 194.11.x.x. The current document download page has been viewed 743 times.
File size: 113 KB (4 pages).
Privacy: public file


Download original PDF file


Destinysnajperki (1).pdf (PDF, 113 KB)


Share on social networks



Link to this file download page



Document preview


Hej. Chciałbym opisać tu podstawowe zagadnienia i materiały dotyczące używania 
snajperek na pvp w destiny. 
Na wstępnie zaznaczam że są to moje i nie tylko moje spostrzeżenia i opinie. Nie jest to 
jedyny dobry sposób, a wielu dobrych snajperów gra na swój sposób uzyskując lepsze 
wyniki ode mnie. Jeśli ktoś chciałby coś dodać/dopisać jestem otwarty na sugestie. 
 
1. Ustawienia Pada 
 
W kwestii ustawienia pada jak dotąd spotkałem się w 99% przypadków z bardzo niską 
czułością. Najczęściej spotykana czułość (której używam także ja) to 3. Oczywiście sprawia 
to, że korzystnie z shotgunów staje się bardzo trudne, a postać nie jest tak zwrotna jak w 
przypadku używania czułości na poziomie np. 8+. 
Jednak jeśli mówimy tu o tym, aby zmaksymalizować swój skill jako snajper, to taka czułość 
moim zdaniem jest najlepsza. Pozwala także skutecznie i przede wszystkim celnie strzelać z 
primary, a odpowiednie wykorzystanie specyficznych umiejętności danych podklas niweluje 
“powolność” postaci (blink, shadestep). 
 
Na argumenty w stylu “ Jak Ci ktoś robi plecy to z tak małą czułością nie zdążysz się 
odwrócić” odpowiadam, że ten kto potrafi dobrze snajpić, zna mapy i punkty snajperskie na 
tyle dobrze, że bardzo ciężko zajść go z tyłu. Jest to w tym momencie kwestia bardziej 
taktyczna. Ja jednak wolę mieć większą celność “czapek” niż móc szybko się odwracać. 
Warto przy tym jednak dodać, że większość granych przeze mnie meczy do 3vs3 ­ skirmish i 
elimination. Przy trybach 6vs6 nie musi się to już tak dobrze sprawdzać. 
 
Kolejną rzeczą jest ustawienie hair triggera. Niektóre bronie mają taki perk ­ broń strzela już 
po bardzo “płytkim” naciśnięciu triggera. Jesteśmy w stanie w swoisty sposób ustawić to za 
pomocą ustawień gry i konsoli ­ dla każdej broni. W grze w ustawieniach pada, kwadratem 
zamieniamy L1 i L2 i analogicznie R1 i R2. Następnie wchodzimy w ustawienia konsoli, 
ułatwienia dostępu, przypisanie przycisków, i ponownie zamieniamy L1 i L2 oraz R1 i R2. 
Dzięki temu ustawienia są takie same jak na początku, natomiast konsola rozpoznaje trigger 
jako zwykły przycisk co pozwala strzelać szybciej. 
 
Trzecią rzeczą którą polecam jest lekko zmodyfikowany JUMPER. Na początku ciężko się 
przestawić. Ja w ustawieniu które mam u siebie i polecam, skaczę za pomocą L1, włączam 
supera za pomocą X i rzucam granat R3. Dzięki temu otrzymujemy “ekonomiczną” wersję 
scufa, bo możemy jednocześnie skakać za pomocą L1 i celować bronią przy użyciu prawej 
gałki. Przestawienie się na ten tryb zajęło mi około trzech dni, a teraz nie wyobrażam sobie 
wrócić do tradycyjnego ustawienia. Najpierw należy ustawić jumpera w ustawieniach pada 
(aby odpalać supera Xem), a następnie zmienić przypisanie przycisków w ustawieniach 
konsoli tak jak opisywałem powyżej. 
 
2. Rodzaje snajperek 
 
Warto wiedzieć jaką bronią strzelać, jaką bronią uczyć się strzelać i która broń będzie dobra 
dla kogo. Dobre snajperki pvp dzielimy na te z wysokim impactem ( 1000 yard stare, Eirene 
rr4) i te z niskim impactem ( np. Glass Promotory, Defiance of Yasmin). Snajperki 

wysokoimpactowe charakteryzują się możliwością zabicia revivowanej postaci jednym 
strzałem w głowę ­ co na trialsach jest niezwykle przydatne. Black spindle headem zabija 
nawet odpalonego młotkarza. Warto jednak wspomnieć że snajperki wysokoimpactowe mają 
zazwyczaj niski rate of fire ­ co sprawia, że jeśli nie uda nam się trafić heada ­ mamy dużo 
większą szansę na oberwanie, zanim zdążymy oddać drugi strzał. 
 
Snajperki niskoimpactowe nie są w stanie ściągnąć revivowanej postaci strzałem w głowę, 
natomiast ich wysoki rate of fire sprawia, że jeśli nie trafimy heada, możemy bardzo szybko 
oddać drugi strzał. Dzięki temu możemy zabić wroga postać dwoma body shotami, poprawić 
body shot snajpy strzałem z primary, bądź też po całkowitym nietrafieniu w pierwszym 
strzale, szybko skorygować i wsadzić czapkę drugim strzałem. Snajperki te są też bardzo 
mocne przeciwko grupom przeciwników, gdyż jesteśmy w stanie szybciej strzelić drugi raz i 
warto o tym pamiętać. 
 
Koniec końców trzeba dostosować snajperkę do swojego stylu gry, oraz tego jakie perki 
mamy do wyboru. Ja osobiście wolę snajperki wysokoimpactowe, ale mam perki dużo 
lepsze na swoim Glass Promotory i dlatego jej używam. Warto więc przetestować dwie 
opcje na pvp i wybrać tą, która się dla was lepiej sprawdza. 
 
3. Aim Assist rodzaje i ich działanie 
 
Biorąc pod uwagę budowę i działanie pada, w konsolach musiał zostać zaimplementowany 
aim assist. Na AA składają się: 
 
Auto Aim ­ mechanizm utrzymujący muszkę na celu. Bardzo dużo osób mówi, że przez ten 
mechanizm gra im się gorzej, ale w większości przypadków jest on niezwykle pomocny. Po 
wcześniejszym nacelowaniu na głowę, konsola delikatnie skoryguje ruch pada tak, aby 
muszka cały czas celowała w głowę. 
 
Bullet magnetism ­ Określa jak bardzo gra wybacza Ci jeśli nie trafisz. Myślę że niejako 
można to porównać do zwiększonego hitboxa tak jak ma to miejsce w przypadku 
goldenguna. 
 
Reticle slow­down ­ powoduje spowolnienie ruchu celownika po tym jak znajduje się na 
wrogu. 
 
W tym momencie warto wspomnieć o tym, że różne bronie mają różną wartość AA ­ dzięki 
czemu niektórymi snajperkami po prostu strzela się celniej niż innymi. Łatwiej nimi 
nakierować muszkę na przeciwnika, łatwiej ją na nim utrzymać i łatwiej go trafić.  
 
Na myszce i klawiaturze rzecz ma się zupełnie inaczej. Myszka to urządzenie wskazujące 
pozycję kursora (celownika), a pad to urządzenie wskazujące jego prędkość. Takie 
rozwiązanie jest dużo bardziej niedokładne, co z kolei było przyczyną powstawania 
mechanizmów AA, i skill w używaniu snajperek nie polega wyłącznie na idealnym celowaniu 
prosto w głowę bez AA ­ bo to byłoby dużo trudniejsze, niż robienie tego samego za pomocą 
myszki i klawiatury. Dlatego samo celowanie ze snajperek na konsolach musiało dostać 

“wspomagacz” w postaci AA. I niech was nikt nie zwodzi że AA jest dla tych którzy nie 
potrafią grać ­ bo słyszałem już takie opinie. Odpowiednie wspomaganie się i 
wykorzystywanie zalet AA to nie jest wcale prosta sztuka, dla ludzi bez skilla. 
 
4. Perki 
 
Podczas wyboru snajperki bardzo ważną ( jeśli nie najważniejszą ) rolę pełnią perki i 
scope’y. 
 
Scope’y różnią się między sobą przybliżeniem, oraz aim assistem. Niektóre scopy 
zwiększają wartość aa, niektóre go zmniejszają. Najlepsze na pvp sa celowniki z krótkim 
scopem. W tej chwili z tego co wiem najkorzystniej prezentuje się shortgaze i ambush. 
Poniżej linki do poczytania ­ znalazłem dwa źródła ( chociaż trochę się różnią) 
 
4.1. ​
http://destiny.wiki.fextralife.com/Scopes 
4.2. ​
https://www.reddit.com/r/CruciblePlaybook/comments/37fqub/snipers_reforging/ 
Name 

Zoom 

Aim Assist 

PvP 
Tier 

Shortgaze 

4.5x 

+15­20 



Longview SLR10 

5x 

+30 



Sightsys 

8x 

+35 



Ambush 

4.5x 

­10 



TacSyS 

6x 

+15 



Hawkeye 

6x 

+20 



Longview SLR20 

7x 

 



EagleEye 

9x 

 


 

 
Drugą rzeczą są perki występujące w broniach. I tak najlepsze z nich to: 
 
Hidden Hand ­ perk niesamowicie zwiększa AA w snajperce. Must have ! 
Quickdraw ­ broń szybciej gotowa do strzału 
Snapshot ­ szybsze celowanie 
Unflinching ­ bronią nie “rzuca” tak kiedy jesteśmy pod ostrzałem 
 
Miałem jeszcze opisać parę innych pierdół, ale nie starczyło mi czasu. 
Po więcej info po angielsku zapraszam tu: 

https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/33rxza/a_guide_to_aimingsniping_tips
_tricks_techniques/ 
 
Pozdro, Powro_ 


Document preview Destinysnajperki (1).pdf - page 1/4

Document preview Destinysnajperki (1).pdf - page 2/4
Document preview Destinysnajperki (1).pdf - page 3/4
Document preview Destinysnajperki (1).pdf - page 4/4

Related documents


destinysnajperki 1
turniej
start
nietzsche jaki by naprawd
b o b magazine 3
tamtej jesieni serca chwyci y za bro

Link to this page


Permanent link

Use the permanent link to the download page to share your document on Facebook, Twitter, LinkedIn, or directly with a contact by e-Mail, Messenger, Whatsapp, Line..

Short link

Use the short link to share your document on Twitter or by text message (SMS)

HTML Code

Copy the following HTML code to share your document on a Website or Blog

QR Code

QR Code link to PDF file Destinysnajperki (1).pdf