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zone d'impatto .pdf


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Combattimento

Zone d'impatto.
Si usa un dado 10 per determinare in che zona del
bersaglio arriva il colpo.

Ogni punto ottenuto nell'abilità aumenta la
possibilità di colpire una zona ad alto impatto ed
il danno bonus, un danno addizzionale per ogni
punto posseduto ( nel caso sopracitato +2 danni,
con un 9 o 10 di dado ), mentre ogni punto
rimasto bianco, cioè non acquisito sui 5
possibili, determinano la zona a basso impatto e
il malus al danno ( come sopra ma -4 danni con
un tiro da 1 a 3). I danni normali, come sopra dal
4 all'8. Nessuna zona d' impatto potrà mai
scendere sotto 1 punto.

Immaginiamo che ogni bersaglio abbia un corpo
costituito da 10 punti colpibili, divisi in 3 zone
d'impatto, basso, normale, alto. A seconda della
zona colpita il danno cambia, se si colpisce una
zona a basso impatto il bersaglio subisce meno
danni del normale, in una zona a impatto
normale il danno rimane invariato, mentre ad
alto impatto aumenta.
Per determinare la zona colpita dobbiamo
utilizzare i punteggi del tipo di attacco che Tabella zone d'mpatto.
stamo usando senza contare l'attributo che
l'influenza.
Punti Basso Nornale Alto
-3
8
1
1
Esempio, senza punti nell'abilità le zone di impatto si
-2
7
2
1
presentano in questo modo:
-1
6
3
1
0
5
4
1
Basso
Normale Alto
OOOOO | OOOO |O
1
4
5
1
2
3
5
2
3
2
5
3
5 punti per basso, 4 per normale ed 1 per alto,
4
1
5
4
ora mettiamo il caso di avere 2 punti in Mira, e
5
1
4
5
spariamo ad un bersaglio, le zone di impatto si
6
1
3
6
presentano in questo modo:
7
1
2
7
8
1
1
8
Basso
Normale Alto
OOO | OOOOO | OO

TxB

TxM

TxA

1/8
1/7
1/6
1/5
1/4
1/3
1/2
1
1
1
1
1

9
8/9
7/9
6/9
5/9
4/8
3/7
2/6
2/5
2/4
2/3
2

10
10
10
10
10
9/10
8/10
7/10
6/10
5/10
4/10
3/10

Tutti i valori possibili.

Combattimento

Iniziativa.
Si determina con un tiro di d10 + i punti posseduti nell'attributo base, l'ordine si stabilisce partendo
da chi totalizza il valore più alto. il punteggio più alto inizia, in caso di parità chi possiede più punti
nell'attributo inizia, se anche iquesti punteggi sono uguali gli interessati ritirano.


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