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Sommario
SOMMARIO
Introduzione

4

CAPITOLO 1: Razze
Attitudini, tratti e classi preferite
Elfi
Gnomi
Halfling
Mezzelfi
Mezzorchi
Nani
Umani

6
8
10
12
14
16
18
20
22

CAPITOLO 2: Classi
Classi base

24
26

Denaro iniziale

26


Alchimista

26

Formule alchemiche


Cavaliere
Ordini cavallereschi

Convocatore

32

32
34

38

Eidolon

41

Evoluzioni

43

Incantesimi da convocatore

48

Fattucchiere

49

Famiglio del fattucchiere

54

Nuovi famigli

54

Incantesimi del patrono

54

Incantesimi da fattucchiere

56

Inquisitore
Incantesimi da inquisitore

Oracolo
Misteri

Classi standard

57
61

62
64

76

Barbaro

78

Bardo

84

Chierico

91

Druido

103

Guerriero

110

Ladro
Mago

117
123

Monaco

130

Paladino
Antipaladino
Ranger
Stregone

136
139
144
151

CAPITOLO 3: TALENTI
158
Tipi di talenti
160
Descrizione dei talenti
160

CAPITOLO 4: Equipaggiamento 186
Armi
188
Armature
191
Merci e servizi
193


CAPITOLO 5: Incantesimi
Liste degli incantesimi
Descrizione degli incantesimi

200
202
214



CAPITOLO 6: Classi di prestigio 274
Araldo condottiero
276
Custode della natura
279
Difensore indomito
281
Maestro spia
284
Mastro chimico
286
Profeta furioso
289
Vendicatore divino
291
Viandante dell’orizzonte
293
CAPITOLO 7: oggetti magici
Armature
Armi
Anelli
Bastoni
Verghe
Oggetti meravigliosi
Oggetti maledetti
Artefatti minori
Artefatti maggiori

296
299
303
308
311
314
317
329
333
334

CAPITOLO 8: nuove Regole
Manovre in combattimento
Punti eroe
Tratti

338
340
342
346



IndICE ANALITICO
Open Game License

354
355

3
Francesco Palazzari (order #2831428)

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