Masterarbeit Jan Eisenblätter.pdf


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3 Analyse von Pervasive Games in Kassel…………………………………………………………………42
3.1 Analyse von Agent- X……………………………………………………………………………….….….43
3.1.1 Spielparameter …………………………………………………………………………………….44
3.1.2 Gadgets ……………………………………………………………………………………………..…45
3.1.3 Auswertung des Interviews mit Holger Mügge……………………………………..46
3.1.4 Praxisbeispiel von Agent- X……………………………………………………………….….51
3.2 Auswertung des Interviews mit Prof. Dr.-Ing. Martin Knöll...............................57
3. 3 Analyse von Ingress……………………………………………………………………………………....61
3.3.1 Anforderungen……………………………………………………………………………………..64
3.3.2 Waffen und Modifikationen ………………………………………………………………..65
3.3.2 Missionen…………………………………………………………………………………………....67
3.3.3 Kommunikation ……………………………………………………………………………..……70
3.3.4 Ingress in Kassel…………………………………………………………………………………...72
3.3.5 Begleitung von Ingress- Spielern in Kassel…………………………………………....73
4 Fazit…………………………………………………………………………………………………………………...76
5 Abbildungsverzeichnis………………………………………………………………………………………….80
6 Quellenverzeichnis ……………………………………………………………………………………………....82
7 Anlage……………………………………………………………………………………………………………….…90
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Leitfaden für das Interview mit Holger Mügge von Agent-X

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Transkription Gespräch Holger Mügge

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Leitfaden für das Interview mit Prof. Dr.-Ing. Martin Knöll

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Transkription Gespräch Prof. Dr.-Ing. Martin Knöll

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