regolamento muyfanta 2016 17 (PDF)




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MuyFantaManager
2016-2017
Principi Generali

Montepremi 600 euro

Quota iscrizione euro 60 (30 euro da versare in sede di asta iniziale, 15 euro sessione
novembre e 15 euro sessione febbraio).

Rose Min e Max:
P3 – D7 – C7 – A5
P4 – D9 – C9 – A8

Moduli
4-4-2; 4-3-3; 4-5-1; 3-5-2; 3-4-3; 5-4-1; 5-3-2;
N. Riserve: senza limitazione (possiamo inserire tutte i giocatori della nostra rosa
ufficiale).
Sostituzioni: senza limitazione.
Per sostituire i titolare che non prendono voto Gazzetta, i calciatori panchinari entreranno
nell'ordine stabilito dal partecipante al momento della composizione della panchina.
Le sostituzioni sono ammesse solo tra giocatori dello stesso ruolo.
 Esempio:
Modulo 4-3-3
In attacco:
- Titolari: Pelè, Rumenigge, Ronaldo.
- Panchina: Rossi, Lineker.
- Pelè s’infortuna al 5 minuto e non prende voto.
- Rossi e Lineker non giocano nelle loro rispettive squadre e non prendono voto.
- La mia Fantaformazione giocherà in 10 (non può subentrare un difensore o
centrocampista al posto di Pelè).

Bonus & Malus
Gol segnato: + 3

Gol subito portiere: -1
Ammonizione: -0,5
Espulsione: -1
Assist: +1
Rigore sbagliato: -3
Rigore parato: +3
Autogol: - 2
Portiere SV: 6 d’ufficio

Classifiche
1) Generale
Data dai voti Gazzetta della propria formazione più gli eventuali bonus e malus.
Non ci sono scontri tra i vari Fantallenatori, ma semplicemente per ogni formazione ci sarà la
somma dei punteggi Gazzetta di ciascun giocatore schierato (titolare o riserve subentrate) .
Il totale sarà il punteggio di quella giornata.
Sommando questo punteggio di giornata in giornata, ogni squadra avrà la sua classifica.

2) Scontri diretti
Alimentata dal risultato della singola partita.
Ogni giornata ci saranno 5 scontri tra i differenti Fantallenatori.
Il risultato sarà dato esclusivamente dai gol segnati (secondo quanto riportato dal sito Fantaservice che fa
fede al sito http://www.legaseriea.it ) dai giocatori che “partecipano alla partite” (o da titolari o da riserve
subentrate).
 Esempio: Matteo contro Marco
Tra tutti i giocatori di Matteo che sono “entrati in campo” nessuno ha segnato un gol.
Tra quelli di Marco ha segnato 2 gol Destro.
Risultato: Matteo-Marco 0-2

INSERIMENTO FORMAZIONI
Le formazioni vanno inserite nel sito Fantaservice non oltre l’inizio della prima partita della
giornata di Serie A.
In caso di impossibilità di utilizzo del sito, si può inviare la formazione con un messaggio su
Facebook al gruppo MuyFantacalcio oppure con un sms ad almeno 2 dei Fantallenatori,
ovviamente prima dell'inizio della prima partita di giornata.

PREMI CLASSIFICA SCONTRI DIRETTI
1° CLASSIFICATO EURO 100
2° CLASSIFICATO EURO 50
3° CLASSIFICATO EURO 30

PREMI CLASSIFICA GENERALE
1° CLASSIFICATO EURO 140
2° CLASSIFICATO EURO 90
3° CLASSIFICATO EURO 50
Premio Capocannoniere 15
Premio punteggio giornata più alto 15
Premio vincitore singola giornata a punti 3 euro (36/37 gg*3 = 111)
A parità di posizione in classifica, non si considereranno né differenza gol né
scontri diretti, ma semplicemente sarà confermato l’ex aequo con conseguente
suddivisione del premio.
Clausola fedeltà
Posto che la fedeltà al MuyFantacalcio deve essere imprescindibile ed eventuali
tradimenti verranno lavati col sangue, i premi in denaro destinati al relativo
Fantallenatore verranno consegnati esclusivamente se verrà confermata la
partecipazione alla stagione successiva o se verrà trovato un eventuale
sostituto che accetti di buon grado di rivelare in toto la rosa, i vincoli e i crediti
residui del fantallenatore sostituito e accetti inoltre di pagare l'intera quota di
iscrizione alla lega prima dell'inizio della stagione.
In mancanza di un sostituto, le eventuali vincite verranno ripartite equamente
tra i Fantallenatori restanti.

Concetti FantaManager
Budget


(400 crediti inziali).
Fantamiliardi utilizzabili per l’acquisto DEI cartellini dei calciatori, durante l’asta iniziale.

Integrazioni Budget

Nelle Aste Intermedie di novembre e febbraio, ciascun Fantallenatore avrà un Budget aggiuntivo da
utilizzare per:
- Acquisto giocatori
- Scambi
- Vincoli

Vincolo



Numero di stagioni che il giocatore rimarrà di proprietà di un fantallenatore.

Il prezzo del contratto del primo anno è compreso nel prezzo del cartellino sborsato in fase d’asta.
- Vincolo massimo: 3 anni (oltre al primo).
Al momento dell’acquisto del suo cartellino (asta iniziale o nel corso delle sessioni di mercato intermedie) il
calciatore è automaticamente vincolato per 1 anno (la stagione in corso).
Solo nel corso delle sessioni di mercato intermedie (novembre e febbraio) lo stesso giocatore di cui
deteniamo il cartellino può essere vincolato per 1 o massimo 3 ulteriori stagioni.

Diritto di riscatto & No rinnovo contratto

Un contratto/vincolo non può essere rinnovato: se un giocatore è vincolato sino alla stagione 2016/2017,
andrà necessariamente in scadenza a settembre 2017, a meno che non venga ceduto nell'ultimo anno di
contratto ad un altro fantallenatore.
Tutti i giocatori in rosa alla fine della stagione precedente non vincolati, o con un vincolo appena concluso,
possono essere riscattati pagando il 20% in più del prezzo di aggiudicazione d’asta (arrotondamento per
eccesso).
Esempio:
- Scirea non è vincolato quindi ad settembre 2014 andrà all’asta.
- Se lo aggiudica Peppe per 50 crediti.
- Io, titolare del cartellino lo scorso anno, posso aggiudicarmelo offrendo 50 + 20% = 60
Il diritto di riscatto si può esercitare anche se si partecipa all’asta stessa.

Il numero Massimo di Giocatori vincolati + Riscatti possibili ad inizio anno
non deve essere superiore ad 11.
Asta Iniziale:
Per tutti i giocatori si parte da una base d’asta di 1.

Scadenza contratto e Vincolo
Sessione di mercato intermedia (febbraio 2015).
Gigi, possessore del cartellino di Platini, può decidere di non vincolare Platini.
Essendo l’ultima sessione di mercato intermedia, a settembre 2015 (al momento dell’inizio della nuova
stagione), Platini andrà in scadenza di contratto (andrà all’asta).

Vincolo
I vincoli possono effettuarsi nel corso di tutte le sessioni di mercato (ad esclusione di quella di settembre
2014).
Gigi, possessore del cartellino di Platini, può decidere di vincolare Platini (per 1 o max 3 anni ulteriori).
Dovrà sborsare il valore Gazzetta attuale (ingaggio annuale) per il numero di anni di vincolo.
 Esempio:
Platini: valore Gazzetta a febbraio 2015: 60 (ingaggio).
Febbraio 2015: Gigi decide di rinnovare il contratto (vincola il giocatore) per 2 anni, che rimarrà di sua
proprietà anche per stagioni 2015/2016 e 2016/2017 (salvo eventuali svincoli, scambi o cessioni all’estero di
cui parleremo più avanti);
Dovrà quindi sborsare:
 60 + 60 = 120 (valore Gazzetta attuale x 2 anni di ingaggio).

Svincolo

Un calciatore di cui si detiene il cartellino può essere svincolato in qualsiasi sessione di mercato intermedia
oppure prima dell’inizio dell’asta di settembre.
Il valore che il fantallenatore andrà a recuperare sarà:
 60% del contratto rimanente, vale a dire il costo del cartellino all'asta (fa fede l'ultima asta in cui è stato
aggiudicato, anche se il giocatore fosse passato di mano tra più fantallenatori) più gli ingaggi annuali non
ancora usufruiti.
cioè:
 Valore cartellino pagato in fase d’acquisto + ingaggi annuali residui
 Esempio:
Decido di svincolare Vampeta (vincolato 2015/2016 – 2016/2017).
- Costo cartellino: 50
- Costo ingaggio annuale: 15
(50 + 15 + 15) x 60% = 48

Giocatore non più in Serie A
Un calciatore che non fa più parte del campionato di Serie A, consentirà al suo possessore di vedersi
restituita buona parte dei crediti spesi per lui:
Il valore che il fantallenatore andrà a recuperare sarà:
 (Cartellino originario + Valutazione attuale Gazzetta )/2 (arrotondato per eccesso)
 + ingaggi residui
 Esempio:
Febbraio 2015: Gianni decide di svincolare Renato Portaluppi. Quotazione attuale: 10
Prezzo cartellino (sostenuto a settembre 2014 durante l’asta): 70
A novembre 2014 è stato vincolato per 2 anni (2015-2016 – 2016-2017) pagando 15+15=30
In totale Gianni aveva sborsato: 100 (70 cartellino + 30 vincolo altri 2 anni)
Gianni con lo svincolo recupererà:
 15 + 15 = 30 (ingaggi 2015/16 e 2016/17)
 (70+10)/2 = 40
 Totale 70

Crediti aggiuntivi Sessioni Intermedie
Durante la sessione di mercato intermedia ogni Fantallenatore avrà diritto 80 crediti aggiuntivi a novembre
e 100 Febbraio.
- I Fantallenatori non presenti fisicamente durante tali sessioni intermedie, in caso di mancato preavviso
prenderanno solamente il 50% dei crediti aggiuntivi.
I crediti non utilizzati nelle varie sessioni non andranno persi ma andranno ad incrementare il Budget
generale.

Crediti Compensazione
Al fine di dare nuova linfa partecipativa ai Fantallenatori che nella stagione precedente hanno avuto delle
rose non all’altezza, a partire da Settembre 2016 (in sede di nuova asta), adotteremo un nuovo meccanismo

di distribuzione dei nuovi crediti:

(400 – Valore degli 11 giocatori più quotati della propria rosa in base a quotazioni Gazzetta
di fine anno).
= Nuovi Crediti , da sommare a:
 crediti risparmiati nel corso delle aste precedenti.
 Premio Crediti Consolazione (vedi paragrafo successivo).
 Esempio:


Valore dei 11 giocatori di Matteo : 200

400 – 200 = 200 Crediti che Matteo riceverà ad inizio stagione.

Premio Crediti Consolazione
Ci saranno degli ulteriori crediti premio distribuiti ad inizio stagione (da sommare ai Crediti Compensazione)
in base alla posizione in classifica generale dell’anno precedente:
1°) 5 crediti
2°) 10 crediti
3°) 15 crediti
4°) 20 crediti
5°) 25 crediti
6°) 30 crediti
7°) 35 crediti
8°) 40 crediti
9°) 45 crediti
10°) 50 crediti

Scambi di mercato
Esclusivamente durante le sessioni di mercato intermedie ogni Fantallenatore potrà liberamente effettuare
scambi di giocatori con gli altri Fantallenatori (giocatori contro giocatori o giocatori contro denaro).
Con tali scambi i Fantallenatori si scambiano i contratti/ingaggi originari.

Numero Max di scambi:

- Sessioni intermedie: max 3 giocatori per squadra a sessione coinvolti tra 2 manager.
Durante il periodo estivo, si possono effettuare scambi tra Fantallenatori: gli stessi potranno contrattare
liberamente e per sancire il contratto dovrà essere firmato un contratto scritto (da pubblicare su Facebook o
su Whatsapp).
Il compratore dovrà pagare:
 Cartellino al venditore (determinato dalla libera contrattazione).
 Rimborso ingaggi residui (se vincolato).
Il venditore incasserà:
 Cartellino al compratore.
 Recupero ingaggi futuri non goduti.

Esempio scambio Giocatore contro denaro:

Febbraio 2015: Gianni offre Careca a Pierluigi.
Careca è vincolato per 1 anni (2015/2016) a 25 annuali.
Si accordano per un prezzo di cartellino di 50.
Pierluigi sborserà:
 50 cartellino
 25 per ingaggio 2015/2016
 Totale: 75
Gianni incasserà:
 50 cartellino
 25 per ingaggio non goduto 2015/2016
 Totale: 75
Esempio scambio Giocatore contro Giocatore:
- Febbraio 2015.
- Gianni ha Laudrup: vincolo 1 anni - 35 annuali (2015/16)
- Pierluigi ha Massaro: vincolo 2 anni - 38 annuali (2015/16 – 2016/17)
- Gianni offre a Pierluigi: Laudrup + 15 crediti
Cede Laudrup: + 35 (ingaggio non
Gianni
goduto)
Ingaggia Massaro 15/16-16/17: - 38-38
= -76
- 15 (cartellino)
Netto: -56
Cede Massaro: + 38 + 38 = 76 (ingaggi
Pier
non goduti)
Ingaggio Laudrup 15/16: - 35
+15 (cartellino)
Netto: + 56

Proposte inserite successivamente
Svincolare e riacquistare allo stesso prezzo
Quando un manager svincola un proprio giocatore ottiene il 60% del suo costo all'asta più gli
eventuali contratti non usufruiti. Tale giocatore potrà essere riacquistato dallo stesso manager nella
stessa sessione di mercato ad una cifra pari o superiore ai crediti che gli sono stati restituiti. Nelle
sessioni di mercato successive questo limite cade: qualora il giocatore fosse ancora libero potrà
essere riacquistato dallo stesso manager a qualsiasi prezzo (anche 1 credito)

Settore Primavera
La possibilità per tutti i fantamanager di acquistare, tramite una normale asta con gli altri
fantamanager durante le normali sessioni di mercato, fino a 5 giocatori Under 23 da affiancare alla
propria rosa ufficiale, vale a dire che saranno a disposizione del manager fino al compimento dei 24

anni; possono restare nel settore giovanile anche svariati anni senza aver bisogno di essere vincolati,
a patto che rientrino nell'età corretta, dopodichè si dovrà decidere se promuoverli o cessare il
rapporto; possono essere promossi in prima squadra in qualsiasi momento, a qualsiasi età e solo
durante le sessioni di mercato, compresa l'asta iniziale a settembre.
I giocatori del settore primavera devono rispettare i seguenti parametri:
1) Avere meno di 24 anni
2) Giocare in qualsiasi serie italiana altrimenti, se giocano all'estero, devono necessariamente essere
o italiani o di proprietà di una squadra italiana ma in prestito

Proposta di Gianni sui vincoli
Se un giocatore vincolato all'ultimo anno di contratto viene ceduto ad un altro manager, questo ha la
possibilità di fargli un nuovo contratto, sempre della durata massima di 3 anni oltre quello in corso.






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