PDF Archive

Easily share your PDF documents with your contacts, on the Web and Social Networks.

Share a file Manage my documents Convert Recover PDF Search Help Contact



3 Musky Heal ladder deck .pdf



Original filename: 3-Musky-Heal-ladder-deck.pdf
Author: Ngoc Ha Tuan

This PDF 1.5 document has been generated by Microsoft® Word 2013, and has been sent on pdf-archive.com on 03/08/2017 at 12:00, from IP address 94.74.x.x. The current document download page has been viewed 166 times.
File size: 433 KB (3 pages).
Privacy: public file




Download original PDF file









Document preview


Můj trophy push deck
Obtížnost hraní – Velmi těžká

Obecné informace
Tento deck je velmi silný proti deckum, co mají poison, jelikož heal umožnuje rychlou obnovu HP
jednotek, díky čemuž poison takřka ztratí význam.
Obsahuje pouze common a rare karty, díky čemuž se rychle vymaxuje.
Tento deck je velmi obtížný na hraní a to především kvůli obsahu Minione Horde (jsou to křehké
jednotky stojící 5 elixíru a dají se lehce vycountrovat, totéž platí pro 3 mušketýrky, jsou drahé a dají
se lehce vycountrovat, proto je velmi důležité použít tyto karty ve správný čas.
Hlavní výhodou tohoto decku oproti ostatním 3 Musketeers deckům je v tom, že můžete ,,vybaitit“
soupeřův spell, buď za pomocí 3 musketeers, nebo minion horde a tím následně druhou z uvedených
karet bez obav použít.
Například, když soupeř použije fireball na 3 mušketýrky =>že už nemá další spell na counter minion
hordy.
Samozřejmě existují ještě hráči, co hrají arrows místo zap/log, ale není jich mnoho.

Informace k jednotlivým kartám
Knight – velmi dobrá jednotka na tankování
Elixir Collector – dobrý na získání elixírové výhody, viz: www.youtube.com/pepiscr - zde se všude
opakuje, k čemu je collector a jak ho umístit.

Battle ram – silný proti lightning, může tedy kompletně ochránit Vaši věž nebo 3 muškety proti
lightingu, dále se dá využít na obranu či na counter push, případně, díky jeho vysoké rychlosti na
potlačení jednotek.

3 Musketeers – Vaše hlavní win condition, hraje se až v případě, že víte, co hraje protivník za
karty. Pro lepší efektivitu se doporučuje mít položený collector. Pokud soupeř nezahraje něco, na co
by bylo potřeba zahrát 3 muškety, tak se hrají zásadně v double elixíru, a v případě, že oponent nemá
raketu, se dávají všechny na jednu lajnu.

Zap – Cyklovací karta, spolu s Ice Golemem se dokáže postarat o Minon Hordu, případně s ní
můžete umožnit Battle Ramu connectnout, pokud mu v cestě stojí Night Witch a vy ji zabijete baty.

Ice Spirit – Stejně jako zap cyklovací karta, s jeho pomocí můžete zneškodnit
Minon Hordu. Pokud Ice Spirita položíte na začátku hry dozadu, v 90% případů
Vám zaručí chip dmg na oponentové věži (tedy pokud je stejného lvlu, jako
oponentova věž, případně větší)
Minion Horde – Minioni jsou křehcí, ale mají ohromné dps, takže se je snažte udržet co nejdéle
naživu a oni už se postarají o zbytek. Jedná se, společně s mušketami, o kartu, která se vyplatí
healovat.

Heal –

V kombinaci se 3 mušketami je smrtelný, avšak ho je potřeba umět použít ve správnou
chvíli, jinak takřka ztratí efekt, ale pokud se povede, obnovíte 9 elixíru za 3, což protivníka můžeš stát
věž, v lepším případě i hru.

Základní ‚‚comba‘‘
3 mušekty+heal
3 muškety+battle ram
Battle ram + ice spirit
Ice spirit+zap (eliminace M. Hordy)


3-Musky-Heal-ladder-deck.pdf - page 1/3
3-Musky-Heal-ladder-deck.pdf - page 2/3
3-Musky-Heal-ladder-deck.pdf - page 3/3

Related documents


PDF Document 3 musky heal ladder deck
PDF Document three musky turnaj verze
PDF Document graveyard guards
PDF Document graveyard collector
PDF Document repase reprosoustav
PDF Document 7ukoly


Related keywords