banici .pdf
File information
Original filename: banici.pdf
This PDF 1.4 document has been generated by Calc / LibreOffice 5.1, and has been sent on pdf-archive.com on 17/10/2017 at 16:26, from IP address 87.206.x.x.
The current document download page has been viewed 248 times.
File size: 2.9 MB (9 pages).
Privacy: public file
Share on social networks
Link to this file download page
Document preview
Sheet1
Page 1
Sheet1
DÓŁ
straty:
opis:
LEWA
straty:
opis:
GÓRA v1
straty:
opis:
GÓRA v2
straty:
opis:
PRAWA
straty:
3x [MSW]
1 80 + 80
2 30/80/50
20-38Re
puszczamy atak na nr 1 na dwa obozy na raz, po skonczonej walce z pierwszym z obozow
puszczamy ataki na nr 2. Po powrocie dwoch ocalalych msw mozna ich od razu puscic [MSW 1
Re] na obozy 16 I 17, ubija psy I zmniejsza straty o ok 30 rekrutow
2x weteran 2x tawerna 1x msw 1x major
3 80/20 +50/50
4 60/60
5 50/50/50
6 100/50
7 50/50/50
8 100/80/1
35-42Re [opcja] + 130-142Re
ataki weteranami opcjonalne. Jezeli ich nie puszczamy to wtedy atak nr 5 musimy przeprowadzic
po przeniesieniu generala MSW do lewej gornej strefy po skonczonym bloku
1x nusala 1x vargus 1x msw
9 100/60
10 60/100
11 40/40/80
126-142Re
vargus idzie pierwszy, nusale wypuszczamy dopiero jak ja minie vargusa, msw od razu po nusali
(bedzie mial czas na dojscie bo obozu 11 przez przechwycenia)
1x nusala 1x tawerna 1z anslem 1x msw
12 80/100
13 80/40/60
14 150
15 2/1
108-114Re
ataki puszczamy po powrocie nusali z obozu 10, blok puszczamy jak anslem bedzie w polowie
drogi do swojego obozu 13
2xmsw 1xvargus 2xmo 1x drakul 1xmajor
16 100/30/30
17 30/30/100
18 60/60/60
19 60/60/60
20 180/1
210-222Re
msw I vargus walcza o obozy 11 I 9. Po ich powrocie obozy 1 I 2 powinny byc juz zgladzone,
przez co otwiera sie prawa flanka. Puszczamy kolejno msw oraz po 5-10 sekundach vargusa na
obozy 16 oraz 17. Jak dojda do granicy strefy prawej puszczamy blok mistrzow obrony
opis:
Kolejnosc
Kiedy
Page 2
Sheet1
1
6/7/8 [bl]
3
4
9
2
od razu
od razu
od razu (atak opcjonalny)
od razu (atak opcjonalny)
od razu
po ubiciu pierwszego z obozow
przez 1
5
od razu jezeli atakujemy 3 I 4, lub
przestawiamy po skonczonym
ataku 6/7/8
10
po minieciu ataku 9
11
zaraz po 10
12
po powrocie generala z 10
13
zaraz po 12
14/15 [bl] w polowie drogi ataku 13
16
po powrocie generala z 11, nie
wczesniej niz po wyczyszczeniu
strefy dolnej przez generala 2
17
5-10 sekund po 16, nie wczesniej
niz po wyczyszczeniu strefy dolnej
przez generala 2
18/19/20 [bl] jak 17 bedzie w prawej strefie
Page 3
Sheet1
Page 4
Sheet1
[MSW] 13Re 1Wa 206Ko
[MSW] 1Re + [MSW] 24Re 196Pu
rekruci
13
25
konni
206
27
15
58
5
223
235
wartownicy
1
1 na dwa obozy na raz, po skonczonej walce z pierwszym z obozow
2. Po powrocie dwoch ocalalych msw mozna ich od razu puscic [MSW 1
ubija psy I zmniejsza straty o ok 30 rekrutow
1x msw 1x major
[WET] 27Re 223Ko [opcja]
[WET] 15Re 235Ko [opcja
[MSW] 58Re 162Żo
[TAW BLOK]: 5Re 185Ko
[TAW BLOK]: 167Ko
[MAJ] 85Re 200Pu
185
167
85
onalne. Jezeli ich nie puszczamy to wtedy atak nr 5 musimy przeprowadzic
ala MSW do lewej gornej strefy po skonczonym bloku
x msw
[VAR] 52Re 1Wa 142Ko
[NUS] 35Re 1Wa 144Ko
[MSW] 55Re 1Wa 110Ko 54Ku
52
35
55
142
144
110
1
1
1
nusale wypuszczamy dopiero jak ja minie vargusa, msw od razu po nusali
ojscie bo obozu 11 przez przechwycenia)
1z anslem 1x msw
[NUS] 64Re 1Wa 115Ku
[ANS] 50Re 115Pu
[TAW BLOK]: 90Re 90Żo
[MSW] 2Re 1Wa 217Ku
64
59
90
2
1
1
wrocie nusali z obozu 10, blok puszczamy jak anslem bedzie w polowie
u 13
1x drakul 1xmajor
[MSW] 55Re 165Pu
[VAR] 10Re 1Wa 169Ko
[MO BLOK]: 4Wa 196Ko
[MO BLOK]: 4Wa 196Ko
[MSW] 1Re + [DRA] 1Re + [MAJ] 155Re 1Wa 29Ko 100Pu
55
10
157
169
196
196
29
1
4
4
1
obozy 11 I 9. Po ich powrocie obozy 1 I 2 powinny byc juz zgladzone,
awa flanka. Puszczamy kolejno msw oraz po 5-10 sekundach vargusa na
dojda do granicy strefy prawej puszczamy blok mistrzow obrony
Max zapotrzebowania na jednostki (tyle potrzeba na przy
szczegolnie konnych, zeby nie czekac z ata
Page 5
Sheet1
rekruci
807
konni
2002
wartownicy
16
Minimalna liczba wojsk potrzebnych do przy
Page 6
rekruci
konni
wartownicy
807
396
8
Sheet1
Page 7
Sheet1
kusznicy
zolnierze
puszkarze
196
162
200
54
115
115
90
217
165
100
jednostki (tyle potrzeba na przygode, mozna mniej
konnych, zeby nie czekac z atakami)
Page 8
Sheet1
kusznicy
386
zolnierze
252
puszkarze
776
iczba wojsk potrzebnych do przygody
kusznicy
zolnierze
puszkarze
217
162
200
Page 9
Link to this page
Permanent link
Use the permanent link to the download page to share your document on Facebook, Twitter, LinkedIn, or directly with a contact by e-Mail, Messenger, Whatsapp, Line..
Short link
Use the short link to share your document on Twitter or by text message (SMS)
HTML Code
Copy the following HTML code to share your document on a Website or Blog