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y

État civil z

y

MOCRA JOSEPH
Nom .......................................................
Ipro aka NewtonCAT
Joueur .........................................................
Étude des phénomènes physiques
Occupation ..................................................
29
Mâle
Âge ..........................
Sexe ..........................
Wateringbury, Angleterre
Résidence ....................................................

FOR 15

7

DEX 90

45

POU 70

35

CON 60

30

70

35

APP

Maidstone, Angleterre
Lieu de naissance ...........................................

12
PV max. .......

Blessure grave .......

Points de vie

Mourant / Inconscient 00 01 02
03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
14
PM max. .......

Points de magie 00 01 02 03 04 05 06 07
08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

7e

Caractéristiques z
3
18

14
12

ÉDU 65

32

TAI

60

30

INT

60

30

MVT

8

édition

Période
Classique

13

12
12

+1
-1

14

Folie temp. .......

Folie persist. .......

70
Initial .......

99
Max. .......

Santé mentale
Folie 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57
58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

Chance
Pas de chance 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

y
Anthropologie (01 %)

01
.......
%

0 0
0 0

05
.......
%

2 1

01
.......

Archéologie (01 %)
Arts et métiers (05 %)
.............................

%

....... %

.............................

....... %
05
.......
%

Baratin (05 %)

20
.......

Bibliothèque (20 %)

%

15
.......
%

Charme (15 %)
Combat à distance

20
(armes de poing) (20 %) .......
%
25
.......

(fusils) (25 %)

.............................
.............................

Droit (05 %)
Écouter (20 %)



Électricité (10 %)
Équitation (05 %)
Esquive (DEX/2)

2 1
10 4
7 3



Histoire (05 %)
Imposture (05 %)
Intimidation (15 %)

4
12 5
10

Lancer (20 %)

%

12

5



....... %
....... %
05
.......
%

20
.......

Corps
à corps ............
...............

Maj.

%

35
.......
%
50
.......
%

05
.......
%
45
.......

%

20
.......

%

15
.......
%

15

6

Orientation (10 %)

2 1
17 7

Persuasion (10 %)

25 10

Pilotage (01 %)

2 1
22 9
7 3

.............................

10

Pickpocket (10 %)

2 1

05
.......
%

2 1
2 1

Psychanalyse (01 %)

15
.......
%

7 3
10 4

Sauter (20 %)

05
.......

%

20
.......

%

Psychologie (10 %)


45
.......
%

22

.............................

....... %



Médecine (01 %)

Ext.

30
.......

%

50
.......

%

7

Nager (20 %)

20
.......
%

10

4

Naturalisme (10 %)
Occultisme (05 %)

10
.......

%

05
.......
%

.............................
.............................
Survie (10 %)

25 10

17

Sciences (01 %)
.............................

9
15 6

35
.......
%

Mythe de Cthulhu (00 %) ....... %

10

Plongée (01 %)
Premiers soins (30 %)

Anglais
.............................
Français
.............................

Pister (10 %)

4

32 13

Mécanique (10 %)

y
Ord.

05
.......

65
Langue maternelle (ÉDU) .......
%



4
Conduite (20 %)
%
01
Conduite engin lourd (01 %) .......
% 0 0
00
Crédit (00 %)
....... %
01
Crochetage (01 %)
.......
% 0 0

Arme

30
.......
%

Langues (01 %)


25
.......

Estimation (05 %)
Grimper (20 %)

....... %

(corps à corps) (25 %)

Comptabilité (05 %)

%

Discrétion (20 %)



....... %

Combat rapproché

.............................



....... %

.............................

.............................

Compétences de l’Investigateur z

.............................

1d3 + Imp.

Portée

10
.......
%

5 2
0 0
20 8

....... %
01
.......
%
40
.......
%
01
.......
%

0 0
5 2

20
.......
%

10

10
.......

35
.......

%
%

Panne

1

............ ............. ................... .................. .............. ............. ............

............... ............ ............ ............. ................... .................. .............. ............. ............
............... ............ ............ ............. ................... .................. .............. ............. ............
............... ............ ............ ............. ................... .................. .............. ............. ............
............... ............ ............ ............. ................... .................. .............. ............. ............
Champs dynamiques par Le Collectif de l'Orbe | www.orbe.be | info@orbe.be | V1.1 | Oct. 2016

17

4
7

....... %
....... %
....... %
10
.......
%

5 2

....... %

....... %

.............................

Cap.

0 0

.............................
.............................

5 2
5 2
5 2

01
.......
%

....... %

y
Cad.

%

10
.......
%

.............................

Armes z

Dégâts

10
.......

25
Trouver Objet Caché (25 %) .......
%

.............................

5 2
2 1

10
.......
%

12

5

....... %
....... %
....... %

Combat z

Impact

-1

CarrurE -1
esquive

45

22
9

y

Profil z

Description ......................................................................
Cheveux et yeux bruns, habits très chics

Très stricte, un air hautain,
Traits .............................................................................

......................................................................................

......................................................................................

athée qui croie que
Idéologie et croyances Totalement
.........................................................

Cicatrice sur la moitié postérieure
Séquelles et cicatrices ...........................................................

......................................................................................

......................................................................................

Sa mère malade (Katlyn) , sa
Personnes importantes ........................................................

Perfectionniste et Protocolaire ;
Phobies et manies ..............................................................

......................................................................................

.....................................................................................

Lieux significatifs ................................................................
Sa ville de résidence Wateringbury

Aucun.
Ouvrages occultes, sorts et artefacts .......................................

......................................................................................

.....................................................................................

Ses comptes rendus de recherches
Biens précieux ...................................................................

Aucune.
Rencontres avec des entités étranges .......................................

.....................................................................................

......................................................................................

et porte des lunettes de vue due à une myopie

les sciences peuvent tout expliquer

femme (Maria), ses deux fils (Nicolas et Thomas)

y

de l'avant bras droit

peur du surnaturel

Équipement et possessions z

y

Richesse z

........................................

........................................

£ par mois
Dépenses courantes850
..............................................

........................................

........................................

..................................................................

........................................

........................................

Espèces ..........................................................

........................................

........................................

Capital ...........................................................

........................................

........................................

5380 £ dans son coffre fort situé sous son
..................................................................

........................................

........................................

bureau
..................................................................

y

120 £

16 140 £ placés en banque

Amis investigateurs z

y

Notes z

Nom ................................................................
Joueur : ...................... Scénario : .........................
Nom ................................................................
Joueur : ...................... Scénario : .........................
Nom ................................................................
Joueur : ...................... Scénario : .........................
Nom ................................................................
Joueur : ...................... Scénario : .........................

y

Aide-mémoire z

Tests de compétence ou de caractéristique
Niveaux de réussite :
Maladresse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 / 96+
Échec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . > %
Ordinaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ≤ %
Majeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1/2 %
Extrême . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1/5 %
Critique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 01
Redoubler un test :
Justification nécessaire ; impossible en combat ou pour la santé mentale.

Blessures et soins
Premiers soins :  soigne 1 PV | Médecine : soigne : 1D3 PV
Blessure grave : perte de la moitié des PV en une attaque
Tomber à 0 PV sans blessure grave : inconscient
Tomber à 0 PV avec blessure grave : mourant
Mourant : Premiers soins pour stabiliser, puis Médecine
Guérison naturelle (sans blessure grave) : 1 PV / jour
Guérison naturelle (avec blessure grave) : 1 test / semaine

Champs dynamiques par Le Collectif de l'Orbe | www.orbe.be | info@orbe.be | V1.1 | Oct. 2016


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