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SCREENSCRAPER - Base de données et télécha...

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https://www.screenscraper.fr/webapi.php?alpha...

SUPPORT US
Datas

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Translate W.I.P.  82% 93% 78%

92%

Medias

Systems : 194
Games : 102931
Roms : 522058
Tips & Tricks : 4985
Company : 19208

Favorite region :

SYSTEMS

GAMES

MASS PROPOSALS

VALIDATION

ROMS

MEDIAS

LATEST ADDS ...

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ARCHIVES VALIDATION
ADD ROMS VIA...

API

...ROMS
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Wheel : 34846 
Members : 8325
Screenshot : 61408 
Admins : 16
Video : 27285 
Last Update : 18-01-14
Box Texture : 32097 
Last Comment : 18-01-14
Label Texture : 9295 
Yesterday API Access : 4.096.051
Marquee : 2429 
Today API Access : 3.903.107
ScreenMarquee : 21844 
Themes (HS) : 1850 

...GAMES

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Genre :  All genres

Search for Rom files/isos/... :  Systems :  Gamecube
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TRANSLATION

REDUMP/DAT-O-MATIC
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Search for a game :  Systems : Gamecube

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API Access allowed
nb. threads / min. :4110
nb. scrapers :100
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Présentation de l'API
Notre API vous permet d’obtenir l'intégralité des données et des médias de ScreenScraper pour l'intégrer dans vos applications : front-ends, utilitaires. Toutes nos requêtes permettent d’obtenir en
retour les informations voulues au format XML, JSON ou ini.
Qui peut utiliser l'API ?
L'API ScreenScraper ne peut être intégré que dans les applications entièrement gratuites et distribuées, ou, dans le cas contraire, avec l'autorisation préalable et les conditions dictées par
l'équipe de ScreenZone. Tout manquement à cette règle pourra faire l’objet d’une coupure de compte, voir d’éventuelles poursuites judiciaires !
Si vous êtes développeur et voulez intégrer notre API, contactez-nous via le forum ScreenZone pour présenter votre logiciel et obtenir vos identifiants et mot de passe à fournir à l’API pour valider vos
droits d’exploitation de celle-ci
Comment faire des requêtes a notre API ?
Les demandes d’informations et/ou média à l'API ScreenScraper sont effectuées par l’appel de requêtes URL de type GET et un document XML ou json est retourné. Exemple Jeu Recherche:
https://www.screenscraper.fr/api/jeuInfos.php?devid=xxx&devpassword=yyy&softname=zzz&ssid=test&sspassword=test&output=xml&crc=50ABC90A&systemeid=1&romtype=rom&
romnom=Sonic%20The%20Hedgehog%202%20(World).zip&romtaille=749652

Combien de requêtes simultanés a l'API est autorisé ?
En fonction du niveau de contribution de l'utilisateur (à la base de données ou financière) celui-ci se fait attribuer des ouvertures de « Threads ».
Qu’est-ce qu’un « Thread » ?
Certains logiciels de scrape, comme « Universal XML Scraper » vous permette de gagner du ‘temps de scrape’ en ne traitant pas les roms une par une, mais simultanément en parallèle.
Le nombre de scrape simultané est ce que l’on appelle un « Thread ».
Donc avec 4 Threads, vous scrapez vos roms 4 par 4, ce qui représente un gain de temps énorme.
Par contre, cela sollicite beaucoup plus votre ordinateur et votre bande passante (il faut donc que celui-ci ai les ressources nécessaires) mais surtout, sollicite beaucoup plus la base de données et le
serveur qui l’héberge.
C’est pour cela que le système de « récompense » a été mis en place. Pour vous remercier de contribuer à la vie de la base de données Screenscraper on vous offre la possibilité de puiser dans ses
ressources plus efficacement.
Comment gagner des « Threads » ?
Il existe 2 méthodes simples :
- Participer à la base de données en proposant de nouvelles informations ou de nouveaux medias
- Participer financièrement à l’hébergement de la base de données via Tipee ou Patreon.
Combien puis-je gagner de « Threads » ?
Votre nombre de Thread dépend de votre participation :
(ssuser/uploadsysteme + ssuser/uploadinfos + ssuser/romasso + ssuser/uploadmedia)
- non inscrit ou inscrit sans participation validée : 1 Threads maximum ouvert simultanément (limité a 128ko/s en download)
- 1 participations validées : 2 Threads maximum ouvert simultanément (limité a 512ko/s en download)
- 2 à 49 participations validées : 3 Threads maximum ouvert simultanément (limité a 512ko/sec/thread en download)
- 50 à 199 participations validées : 4 Threads maximum ouvert simultanément (limité a 2048ko/sec/thread en download)
- 200 à 499 participations validées : 5 Threads maximum ouvert simultanément (limité a 4096ko/sec/thread en download)
- 500 à 749 participations validées : 6 Threads maximum ouvert simultanément (aucune limite de taux de transfert)
- 750 à 999 participations validées : 7 Threads maximum ouvert simultanément (aucune limite de taux de transfert)
- + de 999 participations validées : 8 Threads maximum ouvert simultanément (aucune limite de taux de transfert)
Et si vous faite une participation financière vous gagnez des « Threads Bonus »
(ssuser/contribution) : 3 = 1 Thread Supplémentaire / 4 et + = 5 Threads Supplémentaires (+ 2048ko/sec/thread en download)
- De 5 à 9 euros : 1 Thread bonus
- Au-delà de 10 euros : 5 Threads bonus

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SCREENSCRAPER - Base de données et télécha...

https://www.screenscraper.fr/webapi.php?alpha...

Exemple :
Vous avez proposé...
- 5 synopsis traduit dans votre langue
- 10 Screenshots
- et vous avez associés 20 Roms.
Le tout a été validé par l’équipe de modération.
Vous êtes donc entre 1 et 49 participations validées. Soit 3 Threads.
Mais en plus, vous participez à hauteur de 8 euros par mois sur Tipeee ou Patreon. Cela vous donne 1 Thread bonus.
Portant votre total de Threads simultanés à 4.
Lors de votre prochain scrape, n’oubliez d’entrer vos identifiants Screenscraper. Vous scraperez 4 fois plus vite qu’avant…

ssuserInfos.php : Informations sur l'utilisateur ScreenScraper
Paramètres d'entrées :
devid : votre identifiant développeur
devpassword : votre mot de passe développeur
softname : nom du logiciel appelant
output : xml(par defaut),json
ssid(non obligatoire) : identifiant ScreenScraper de l'utilisateur
sspassword(non obligatoire) : Mot de passe ScreenScraper de l'utilisateur

Item : ssuser (informations utilisateurs ScreenScraper)
Elements Retournés :
id : pseudo de l'utilisateur sur ScreenScraper
niveau : niveau de l'utilisateur sur ScreenScraper
contribution : niveau de contribution financière sur ScreenScraper (2 = 1 Thread Supplémentaire / 3 et + = 5 Threads Supplémentaires)
uploadsysteme : Compteur de contributions valides (média de système) proposés par l'utilisateur
uploadinfos : Compteur de contributions valides (infos texte) proposés par l'utilisateur
romasso : Compteur de contributions valides (association de rom) proposés par l'utilisateur
uploadmedia : Compteur de contributions valides (média de jeu) proposés par l'utilisateur
maxthreads : Nombre de threads autorisés pour l'utilisateur (également indiqué pour les non-inscrits)
maxdownloadspeed : Vitesse de téléchargement (en Ko/s) autorisée pour l'utilisateur (également indiqué pour les non-inscrits)
visites : nombre de visites de l'utilisateur sur ScreenScraper
datedernierevisite : date de la dernière visite de l'utilisateur sur ScreenScraper (format : yyyy-mm-jj hh:mm:ss)
favregion : région favorite de visites de l'utilisateur sur ScreenScraper (france,europe,usa,japon)

Exemple d'appel
https://www.screenscraper.fr/api/ssuserInfos.php?devid=xxx&devpassword=yyy&softname=zzz&output=xml&ssid=test&sspassword=test

userlevelsListe.php : Liste des niveaux utilisateurs de ScreenScraper
Paramètres d'entrées :
devid : votre identifiant développeur
devpassword : votre mot de passe développeur
softname : nom du logiciel appelant
output : xml(par defaut),json
ssid(non obligatoire) : identifiant ScreenScraper de l'utilisateur
sspassword(non obligatoire) : Mot de passe ScreenScraper de l'utilisateur

Items : userlevels
Elements Retournés :
userlevel (xml) / id (json) {
  id : identifiant numérique du niveau
  nom_fr : nom du niveau en français
}

Exemple d'appel
https://www.screenscraper.fr/api/userlevelsListe.php?devid=xxx&devpassword=yyy&softname=zzz&output=xml&ssid=test&sspassword=test

supportTypesListe.php : Liste des types de supports
Paramètres d'entrées :
devid : votre identifiant développeur
devpassword : votre mot de passe développeur
softname : nom du logiciel appelant
output : xml(par defaut),json
ssid(non obligatoire) : identifiant ScreenScraper de l'utilisateur
sspassword(non obligatoire) : Mot de passe ScreenScraper de l'utilisateur

Items : supporttypes
Elements Retournés :
nom : Désignation du ou des supports

Exemple d'appel
https://www.screenscraper.fr/api/supportTypesListe.php?devid=xxx&devpassword=yyy&softname=zzz&output=XML&ssid=test&sspassword=test

romTypesListe.php : Liste des types de roms

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SCREENSCRAPER - Base de données et télécha...

https://www.screenscraper.fr/webapi.php?alpha...

Paramètres d'entrées :
devid : votre identifiant développeur
devpassword : votre mot de passe développeur
softname : nom du logiciel appelant
output : xml(par defaut),json
ssid(non obligatoire) : identifiant ScreenScraper de l'utilisateur
sspassword(non obligatoire) : Mot de passe ScreenScraper de l'utilisateur

Items : romtypes
Elements Retournés :
nom : Désignation du ou des types de roms

Exemple d'appel
https://www.screenscraper.fr/api/romTypesListe.php?devid=xxx&devpassword=yyy&softname=zzz&output=xml&ssid=test&sspassword=test

genresListe.php : Liste des genres
Paramètres d'entrées :
devid : votre identifiant développeur
devpassword : votre mot de passe développeur
softname : nom du logiciel appelant
output : xml(par defaut),json
ssid(non obligatoire) : identifiant ScreenScraper de l'utilisateur
sspassword(non obligatoire) : Mot de passe ScreenScraper de l'utilisateur

Items : genres
Elements Retournés :
genre (xml) / id (json) {
  id : identifiant numérique du genre
  nom_de : nom du genre en Allemand
  nom_en : nom du genre en Anglais
  nom_es : nom du genre en Espagnol
  nom_fr : nom du genre en Français
  nom_pt : nom du genre en Portugais
  parent : id du genre parent (0 si genre principal)
  medias {
    media_pictomonochrome : url de téléchargement du média : Pictogramme Monochrome
    media_pictocouleur : url de téléchargement du média : Pictogramme Couleur
    media_background : url de téléchargement du média : Fond d'écran
  }
}

Exemple d'appel
https://www.screenscraper.fr/api/genresListe.php?devid=xxx&devpassword=yyy&softname=zzz&output=xml&ssid=test&sspassword=test

regionsListe.php : Liste des regions
Paramètres d'entrées :
devid : votre identifiant développeur
devpassword : votre mot de passe développeur
softname : nom du logiciel appelant
output : xml(par defaut),json
ssid(non obligatoire) : identifiant ScreenScraper de l'utilisateur
sspassword(non obligatoire) : Mot de passe ScreenScraper de l'utilisateur

Items : regions
Elements Retournés :
region (xml) / id (json) {
  id : identifiant numérique de la region
  nomcourt : nom court de la region
  nom_de : nom de la region en Allemand
  nom_en : nom de la region en Anglais
  nom_es : nom de la region en Espagnol
  nom_fr : nom de la region en Français
  nom_pt : nom de la region en Portugais
  parent : id de la region parent (0 si genre principal)
  medias {
    media_pictomonochrome : url de téléchargement du média : Pictogramme Monochrome
    media_pictocouleur : url de téléchargement du média : Pictogramme Couleur
    media_background : url de téléchargement du média : Fond d'écran
  }
}

Exemple d'appel
https://www.screenscraper.fr/api/regionsListe.php?devid=xxx&devpassword=yyy&softname=zzz&output=xml&ssid=test&sspassword=test

languesListe.php : Liste des langues
Paramètres d'entrées :

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SCREENSCRAPER - Base de données et télécha...

https://www.screenscraper.fr/webapi.php?alpha...

devid : votre identifiant développeur
devpassword : votre mot de passe développeur
softname : nom du logiciel appelant
output : xml(par defaut),json
ssid(non obligatoire) : identifiant ScreenScraper de l'utilisateur
sspassword(non obligatoire) : Mot de passe ScreenScraper de l'utilisateur

Items : langues
Elements Retournés :
langue (xml) / id (json) {
  id : identifiant numérique de la langue
  nomcourt : nom court de la langue
  nom_de : nom de la langue en Allemand
  nom_en : nom de la langue en Anglais
  nom_es : nom de la langue en Espagnol
  nom_fr : nom de la langue en Français
  nom_pt : nom de la langue en Portugais
  parent : id de la langue parent (0 si genre principal)
  medias {
    media_pictomonochrome : url de téléchargement du média : Pictogramme Monochrome
    media_pictocouleur : url de téléchargement du média : Pictogramme Couleur
    media_background : url de téléchargement du média : Fond d'écran
  }
}

Exemple d'appel
https://www.screenscraper.fr/api/languesListe.php?devid=xxx&devpassword=yyy&softname=zzz&output=xml&ssid=test&sspassword=test

mediaGroup.php : Téléchargement des médias images des groupes de jeux
Paramètres d'entrées :
devid : votre identifiant développeur
devpassword : votre mot de passe développeur
softname : nom du logiciel appelant
ssid(non obligatoire) : identifiant ScreenScraper de l'utilisateur
sspassword(non obligatoire) : Mot de passe ScreenScraper de l'utilisateur
crc : calcul crc de l'image existante en local
md5 : calcul md5 de l'image existante en local
sha1 : calcul sha1 de l'image existante en local
groupid : identifiant numérique du groupes (voir genreListe.php, modeListe.php,... / type de groupes = genre, mode, famille, theme, style)
media : identifiant texte du média à retourner (voir genreListe.php, modeListe.php,... / type de groupes = genre, mode, famille, theme, style)
mediaformat(non obligatoire) : format (extension) du media : ex : jpg, png, mp4, zip, mp3, ... ( donnée informative : ne retourne pas le média au format spécifié)

Paramètres de sortie :
maxwidth(non obligatoire) : Largeur Maximum en pixels de l'image retournée
maxheight(non obligatoire) : Hauteur Maximum en pixels de l'image retournée
outputformat(non obligatoire) : Format (extension) de l'image retournée : png ou jpg

Element Retourné : Image PNG
ou
Texte CRCOK ou MD5OK ou SHA1OK si le paramètres crc, md5 ou sha1 est identique au calcul crc, md5 ou sha1 de l'image du serveur (optimisation des mises à jour)
ou
Texte NOMEDIA si le fichier média n'a pas été trouvé

Exemple d'appel
https://www.screenscraper.fr/api/mediaGroup.php?devid=xxx&devpassword=yyy&softname=zzz&ssid=test&sspassword=test&crc=&md5=&sha1=&groupid=1&media=logo-monochrome

mediaCompagnie.php : Téléchargement des médias images des groupes de jeux
Paramètres d'entrées :
devid : votre identifiant développeur
devpassword : votre mot de passe développeur
softname : nom du logiciel appelant
ssid(non obligatoire) : identifiant ScreenScraper de l'utilisateur
sspassword(non obligatoire) : Mot de passe ScreenScraper de l'utilisateur
crc : calcul crc de l'image existante en local
md5 : calcul md5 de l'image existante en local
sha1 : calcul sha1 de l'image existante en local
companyid : identifiant numérique de la compagnie
media : identifiant texte du média à retourner
mediaformat(non obligatoire) : format (extension) du media : ex : jpg, png, mp4, zip, mp3, ... ( donnée informative : ne retourne pas le média au format spécifié)

Paramètres de sortie :
maxwidth(non obligatoire) : Largeur Maximum en pixels de l'image retournée
maxheight(non obligatoire) : Hauteur Maximum en pixels de l'image retournée
outputformat(non obligatoire) : Format (extension) de l'image retournée : png ou jpg

Element Retourné : Image PNG
ou
Texte CRCOK ou MD5OK ou SHA1OK si le paramètres crc, md5 ou sha1 est identique au calcul crc, md5 ou sha1 de l'image du serveur (optimisation des mises à jour)
ou
Texte NOMEDIA si le fichier média n'a pas été trouvé

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SCREENSCRAPER - Base de données et télécha...

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Exemple d'appel
https://www.screenscraper.fr/api/mediaGroup.php?devid=xxx&devpassword=yyy&softname=zzz&ssid=test&sspassword=test&crc=&md5=&sha1=&groupid=1&media=logo-monochrome

systemesListe.php : Liste des systèmes / informations systèmes / informations médias systèmes
Paramètres d'entrées :
devid : votre identifiant développeur
devpassword : votre mot de passe développeur
softname : nom du logiciel appelant
output : xml(par defaut),json
ssid(non obligatoire) : identifiant ScreenScraper de l'utilisateur
sspassword(non obligatoire) : Mot de passe ScreenScraper de l'utilisateur

Item : ssuser (informations utilisateurs ScreenScraper)
Elements Retournés :
id : pseudo de l'utilisateur sur ScreenScraper
niveau : niveau de l'utilisateur sur ScreenScraper
contribution : niveau de contribution financière sur ScreenScraper (2 = 1 Thread Supplémentaire/3 et + = 5 Threads Supplémentaires)
uploadsysteme : Compteur de contributions valides (média de système) proposés par l'utilisateur
uploadinfos : Compteur de contributions valides (infos texte) proposés par l'utilisateur
romasso : Compteur de contributions valides (association de rom) proposés par l'utilisateur
uploadmedia : Compteur de contributions valides (média de jeu) proposés par l'utilisateur
maxthreads : Nombre de threads autorisés pour l'utilisateur (également indiqué pour les non-inscrits)
maxdownloadspeed : Vitesse de téléchargement (en Ko/s) autorisée pour l'utilisateur (également indiqué pour les non-inscrits)
visites : nombre de visites de l'utilisateur sur ScreenScraper
datedernierevisite : date de la dernière visite de l'utilisateur sur ScreenScraper (format : yyyy-mm-jj hh:mm:ss)
favregion : région favorite de visites de l'utilisateur sur ScreenScraper (france,europe,usa,japon)

Items : systeme (xml) / systemes (json)
Elements Retournés :
id : identifiant numérique du système (à refournir dans les autres requêtes de l’api)
parentid : identifiant numérique du système parent
noms {
  nom_xx : Nom du système Région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  ...
}
compagnie : Nom de la société de production du système
type : Type de système (Arcade,Console,Console Portable,Emulation Arcade,Flipper,Online,Ordinateur,Smartphone)
datedebut : Année de début de production
datefin : Année de fin de production
romtype : Type(s) de roms (voir requête romTypesListe)
supporttype : Type du ou des supports d’origines du système (voir requête supportTypesListe)
medias {
media_logosmonochrome {
  media_logomonochrome_xx : url de téléchargement du média : Logo Monochrome région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  media_logomonochrome_xx_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
media_logomonochrome_xx_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_logomonochrome_xx_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ...
}
media_wheels {
media_wheel_xx : url de téléchargement du média : Logo Couleur région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  media_wheel_xx_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_wheel_xx_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_wheel_xx_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ...
}
media_wheelscarbon {
  media_wheelcarbon_xx : url de téléchargement du média : Wheel Carbon région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  media_wheelcarbon_xx_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_wheelcarbon_xx_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
media_wheelcarbon_xx_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ...
}
media_wheelscarbonvierge {
  media_wheelcarbonvierge_xx : url de téléchargement du média : Wheel Carbon vierge région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
media_wheelcarbonvierge_xx_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_wheelcarbonvierge_xx_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_wheelcarbonvierge_xx_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ...
}
media_wheelssteel {
  media_wheelsteel_xx : url de téléchargement du média : Wheel Steel région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  media_wheelsteel_xx_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_wheelsteel_xx_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_wheelsteel_xx_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ..
}
media_wheelssteelvierge {
  media_wheelsteelvierge_xx : url de téléchargement du média : Wheel Steel vierge région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  media_wheelsteelvierge_xx_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)

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SCREENSCRAPER - Base de données et télécha...

https://www.screenscraper.fr/webapi.php?alpha...

  media_wheelsteelvierge_xx_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_wheelsteelvierge_xx_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ...
}
media_photos {
  media_photo_xx : url de téléchargement du média : Photo du système région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  media_photo_xx_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_photo_xx_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_photo_xx_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ...
}
media_video : url de téléchargement du média : Vidéo de présentation du système
  media_video_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_video_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_video_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
media_fanart : url de téléchargement du média : Fanart du jeux (fond d'écran personnalisé)
  media_fanart_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_fanart_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_fanart_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
media_bezels {
  media_bezels4-3 {
    media_bezel4-3_xx : url de téléchargement du média : Bezel 4:3 pour jeux horizontaux région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
    media_bezel4-3_xx_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    media_bezel4-3_xx_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    media_bezel4-3_xx_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    ...
  }
  media_bezels4-3v {
    media_bezel4-3v_xx : url de téléchargement du média : Bezel 4:3 pour jeux verticaux région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
    media_bezel4-3v_xx_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    media_bezel4-3v_xx_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    media_bezel4-3v_xx_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    ...
  }
  media_bezels16-9 {
    media_bezel16-9_xx : url de téléchargement du média : Bezel 16:9 pour jeux horizontaux région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
    media_bezel16-9_xx_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    media_bezel16-9_xx_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    media_bezel16-9_xx_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    ...
  }
  media_bezels16-9v {
    media_bezel16-9v_xx : url de téléchargement du média : Bezel 16:9 pour jeux verticaux région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
    media_bezel16-9v_xx_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    media_bezel16-9v_xx_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    media_bezel16-9v_xx_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    ...
  }
  media_bezels16-10 {
    media_bezel16-10_xx : url de téléchargement du média : Bezel 16:10 pour jeux horizontaux région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
    media_bezel16-10_xx_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    media_bezel16-10_xx_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    media_bezel16-10_xx_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    ...
  }
  media_bezels16-10 {
    media_bezel16-10v_xx : url de téléchargement du média : Bezel 16:10 pour jeux verticaux région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
    media_bezel16-10v_xx_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    media_bezel16-10v_xx_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    media_bezel16-10v_xx_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
    ...
  }
}
media_backgrounds {
  media_background_xx : url de téléchargement du média : Background du système région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  media_background_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_background_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_background_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ...
  }
media_screenmarquees {
  media_screenmarquee_xx : url de téléchargement du média : ScreenMarquee du système région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  media_screenmarquee_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_screenmarquee_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_screenmarquee_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ...
  }
media_screenmarqueevierges {
  media_screenmarqueevierge_xx : url de téléchargement du média : ScreenMarquee Vierge du système région vierge
  media_screenmarqueevierge_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_screenmarqueevierge_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_screenmarqueevierge_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ...

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SCREENSCRAPER - Base de données et télécha...

https://www.screenscraper.fr/webapi.php?alpha...

  }
media_boxs3dvierge {
  media_box3dvierge_xx : url de téléchargement du média : Image du boitier en vue 3D vierge région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  media_box3dvierge_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_box3dvierge_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_box3dvierge_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ...
}
media_supports2dvierge {
  media_support2dvierge_xx : url de téléchargement du média : Image du support en vue de face vierge région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  media_support2dvierge_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_support2dvierge_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_support2dvierge_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ...
}
media_controleur {
  media_controleur_xx : url de téléchargement du média : Image du controleur (ou de la console portable entière) en vue de face région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  media_controleur_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_controleur_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_controleur_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ...
}
media_illustration {
  media_illustration_xx : url de téléchargement du média : Image du système en vue isométrique dessus/avant région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  media_illustration_crc : identifiant CRC32 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_illustration_md5 : identifiant md5 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  media_illustration_sha1 : identifiant sha1 du fichier média (vous permet de checker si le média en ligne et le même qu'en local avant de la télécharger)
  ...
}

Exemple d'appel
https://www.screenscraper.fr/api/systemesListe.php?devid=xxx&devpassword=yyy&softname=zzz&output=XML&ssid=test&sspassword=test

mediaSysteme.php : Téléchargement des médias images des systèmes
Paramètres d'entrées :
devid : votre identifiant développeur
devpassword : votre mot de passe développeur
softname : nom du logiciel appelant
ssid(non obligatoire) : identifiant ScreenScraper de l'utilisateur
sspassword(non obligatoire) : Mot de passe ScreenScraper de l'utilisateur
crc : calcul crc de l'image existante en local
md5 : calcul md5 de l'image existante en local
sha1 : calcul sha1 de l'image existante en local
systemeid : identifiant numérique du système (voir systemesListe.php)
media : identifiant texte du média à retourner (voir systemesListe.php)
mediaformat(non obligatoire) : format (extension) du media : ex : jpg, png, mp4, zip, mp3, ... ( donnée informative : ne retourne pas le média au format spécifié)

Paramètres de sortie :
maxwidth(non obligatoire) : Largeur Maximum en pixels de l'image retournée
maxheight(non obligatoire) : Hauteur Maximum en pixels de l'image retournée
outputformat(non obligatoire) : Format (extension) de l'image retournée : png ou jpg

Element Retourné : Image PNG
ou
Texte CRCOK ou MD5OK ou SHA1OK si le paramètres crc, md5 ou sha1 est identique au calcul crc, md5 ou sha1 de l'image du serveur (optimisation des mises à jour)
ou
Texte NOMEDIA si le fichier média n'a pas été trouvé

Exemple d'appel
https://www.screenscraper.fr/api/mediaSysteme.php?devid=xxx&devpassword=yyy&softname=zzz&ssid=test&sspassword=test&crc=&md5=&sha1=&systemeid=1&media=wheel(wor)

mediaVideoSysteme.php : Téléchargement des médias vidéos des systèmes
Paramètres d'entrées :
devid : votre identifiant développeur
devpassword : votre mot de passe développeur
softname : nom du logiciel appelant
ssid(non obligatoire) : identifiant ScreenScraper de l'utilisateur
sspassword(non obligatoire) : Mot de passe ScreenScraper de l'utilisateur
crc : calcul crc de la video existante en local
md5 : calcul md5 de la video existante en local
sha1 : calcul sha1 de la video existante en local
systemeid : identifiant numérique du système (voir systemesListe.php)
media : identifiant texte du média à retourner (voir systemesListe.php)
mediaformat : format (extension) du media : ex : jpg, png, mp4, zip, mp3, ... (non obligatoire, donnée informative : ne retourne pas le média au format spécifié)

Element Retourné : Video MP4
ou
Texte CRCOK ou MD5OK ou SHA1OK si le paramètres crc, md5 ou sha1 est identique au calcul crc, md5 ou sha1 de la vidéo du serveur (optimisation des mises à jour)
ou
Texte NOMEDIA si le fichier média n'a pas été trouvé

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SCREENSCRAPER - Base de données et télécha...

https://www.screenscraper.fr/webapi.php?alpha...

Exemple d'appel
https://www.screenscraper.fr/api/mediaVideoSysteme.php?devid=xxx&devpassword=yyy&softname=zzz&ssid=test&sspassword=test&crc=&md5=&sha1=&systemeid=1&media=video

jeuInfos.php : Informations sur un jeu / Médias d'un jeu
Paramètres d'entrées :
devid : votre identifiant développeur
devpassword : votre mot de passe développeur
softname : nom du logiciel appelant
output : xml(par defaut),json
ssid(non obligatoire) : identifiant ScreenScraper de l'utilisateur
sspassword(non obligatoire) : Mot de passe ScreenScraper de l'utilisateur
crc* : calcul crc du fichier rom/iso/dossier existant en local
md5* : calcul md5 du fichier rom/iso/dossier existant en local
sha1* : calcul sha1 du fichier rom/iso/dossier existant en local
systemeid : identifiant numérique du système (voir systemesListe.php)
romtype : Type de "rom" : fichier rom unique / fichier iso unique / dossier
romnom : nom du fichier (avec extension) ou nom du dossier
romtaille : Taille en octet du fichier ou du dossier
gameid** : Forcer la recherche du jeu avec son identifiant numérique
* a moins d'une dérogation, vous devez envoyer au moins un (le mieux serait les 3) de ces calculs (crc,md5,sha1) d'identification de fichier rom/iso ou dossier avec votre requete.
** Aucune information sur la rom n'est envoyée dans ce cas.

Item : ssuser (informations utilisateurs ScreenScraper)
Elements Retournés :
id : pseudo de l'utilisateur sur ScreenScraper
niveau : niveau de l'utilisateur sur ScreenScraper
contribution : niveau de contribution financière sur ScreenScraper (2 = 1 Thread Supplémentaire/3 et + = 5 Threads Supplémentaires)
uploadsysteme : Compteur de contributions valides (média de système) proposés par l'utilisateur
uploadinfos : Compteur de contributions valides (infos texte) proposés par l'utilisateur
romasso : Compteur de contributions valides (association de rom) proposés par l'utilisateur
uploadmedia : Compteur de contributions valides (média de jeu) proposés par l'utilisateur
maxthreads : Nombre de threads autorisés pour l'utilisateur (également indiqué pour les non-inscrits)
maxdownloadspeed : Vitesse de téléchargement (en Ko/s) autorisée pour l'utilisateur (également indiqué pour les non-inscrits)
visites : nombre de visites de l'utilisateur sur ScreenScraper
datedernierevisite : date de la dernière visite de l'utilisateur sur ScreenScraper (format : yyyy-mm-jj hh:mm:ss)
favregion : région favorite de visites de l'utilisateur sur ScreenScraper (france,europe,usa,japon)

Item : jeu
Elements Retournés :
id : identifiant numérique du jeu
romid : identifiant numérique de la rom
nom : Nom du jeu (interne ScreenScraper)
noms {
  nom_ss : Nom du jeu (interne ScreenScraper)
  nom_xx : Titre du jeu région xx (xx = variable "nomcourt" de l'API regionsListe.php)
  ...
}
regionshortnames {
  regionshortname : Nom court de la region de la rom (si dispo)
}
cloneof : ID du Clone (si dispo)
systemeid : identifiant numérique du systeme du jeu
systemenom : Nom du systeme du jeu
editeur : Nom de l'editeur
editeurmedias {
editeurmedia_pictomonochrome : url de téléchargement du média : Logo Monochrome de l'éditeur
  editeurmedia_pictocouleur : url de téléchargement du média : Logo Couleur de l'éditeur
}
developpeur : Nom du developpeur
developpeurmedias {
  developpeurmedia_pictomonochrome : url de téléchargement du média : Logo Monochrome du developpeur
  developpeurmedia_pictocouleur : url de téléchargement du média : Logo Couleur du developpeur
}
joueurs : Nombre de joueurs
notemedias {
  joueursmedia_pictoliste : url de téléchargement du média : Pictogramme de liste
  joueursmedia_pictomonochrome : url de téléchargement du média : Pictogramme Monochrome
  joueursmedia_pictocouleur : url de téléchargement du média : Pictogramme Couleur
}
note : Note sur 20
notemedias {
  notemedia_pictoliste : url de téléchargement du média : Pictogramme de liste
  notemedia_pictomonochrome : url de téléchargement du média : Logo Monochrome
notemedia_pictocouleur : url de téléchargement du média : Logo Couleur
}
topstaff : Jeu inclu dans le TOP Staff ScreenScraper (0: non inclu, 1: inclu)
rotation : rotation de l'écran de jeu (uniquement pour les jeux arcade)

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SCREENSCRAPER - Base de données et télécha...

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resolution : résolution du jeu (uniquement pour les jeux arcade)
controles : infos sur les controles du jeu (uniquement pour les jeux arcade)
couleurs : couleurs des controles (uniquement pour les jeux arcade)
synopsis {
  synopsis_xx : Description du jeu en langue xx (xx = variable "nomcourt" de l'API languesListe.php)
  ...
}
classifications {
  classifications_organisme Classification du jeu
  classifications_organisme_medias {
    classifications_organisme_media_pictoliste : url de téléchargement du média : Pictogramme de liste
    classifications_organisme_media_pictomonochrome : url de téléchargement du média : Pictogramme Monochrome
    classifications_organisme_media_pictocouleur : url de téléchargement du média : Pictogramme Couleur
  }
}
dates {
  id texte region (france=date_fr,europe=date_eu,usa=date_us,japon=date_jp,...) : Date de sortie dans la région indiquées
}
genres {
  genres_id [
    genre_id : Identifiant Numérique du genre du jeu (Voir genresListe.php)
  ]
  genre_id_medias { id : identifiant numerique du genre (Voir genresListe.php)
    genre_id_media_pictoliste : url de téléchargement du média : Pictogramme de liste
    genre_id_media_pictomonochrome : url de téléchargement du média : Pictogramme Monochrome
    genre_id_media_pictocouleur : url de téléchargement du média : Pictogramme Couleur
  }
  genres_xx [
    genre_xx : Genre du jeu en langue xx (xx = variable "nomcourt" de l'API languesListe.php) (Voir genresListe.php)
  ]
  ...
}
modes {
  modes_id [
    mode_id : Identifiant Numérique du mode de jeu
  ]
  mode_id_medias { id : identifiant numerique du mode de jeu
    mode_id_media_pictoliste : url de téléchargement du média : Pictogramme de liste
    mode_id_media_pictomonochrome : url de téléchargement du média : Pictogramme Monochrome
    mode_id_media_pictocouleur : url de téléchargement du média : Pictogramme Couleur
  }
  modes_xx [
    mode_xx : Mode de jeu en langue xx (xx = variable "nomcourt" de l'API languesListe.php)
  ]
  ...
}
familles {
  familles_id [
    famille_id : Identifiant Numérique de la famille du jeu
  ]
  famille_id_medias { id : identifiant numerique de la famille de jeux
    famille_id_media_pictoliste : url de téléchargement du média : Pictogramme de liste
    famille_id_media_pictomonochrome : url de téléchargement du média : Pictogramme Monochrome
    famille_id_media_pictocouleur : url de téléchargement du média : Pictogramme Couleur
  }
  familles_xx [
    famille_xx : Famille du jeu en langue xx (xx = variable "nomcourt" de l'API languesListe.php) (ex: "Sonic & Knuckles" Famille : "Sonic the Hedgehog")
  ]
  ...
}
numeros {
  numeros_id [
    numero_id : Identifiant Numérique du numero du jeu
  ]
  numero_id_medias { id : identifiant numerique du numero du jeu
    numero_id_media_pictoliste : url de téléchargement du média : Pictogramme de liste
    numero_id_media_pictomonochrome : url de téléchargement du média : Pictogramme Monochrome
    numero_id_media_pictocouleur : url de téléchargement du média : Pictogramme Couleur
  }
  numeros_xx [
    numero_xx : Numéro dans la série du jeu en langue xx (xx = variable "nomcourt" de l'API languesListe.php)
  ]
  ...
}
themes {
  themes_id [

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