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HAPPY CODE HCCOJan2018 .pdf


Original filename: HAPPY CODE - HCCOJan2018.pdf
Title: HAPPY CODE - HCCOJan2018

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EDUCAÇÃO DIGITAL
Formando Pensadores e
Criadores do Século XXI
Happy Code Campo de Ourique

ESTAMOS A VIVER UMA REVOLUÇÃO

1

O mundo entrou na 4ª Revolução
Industrial.

2

As competências para vencer no
mundo futuro são diferentes das
que eram necessárias há 20 anos.

3

A verdadeira língua universal do
mundo digital é, para além do
inglês, a programação

AS COMPETÊNCIAS DO SÉCULO XXI
Literacia
Fundamental
Como os alunos aplicam as principais
competências no dia-a-dia

1. Alfabetização
2. Literacia numérica
3. Literacia científica
4. Literacia digital

Competências
Como os alunos abordam
desafios complexos

Características
e qualidades
Como os alunos
se relacionam com o meio

7. Pensamento crítico /
solução de problemas

11. Curiosidade

8. Criatividade

12. Iniciativa

9. Comunicação
10. Colaboração

13. Persistência / coragem
14. Capacidade de
adaptação

5. Educação financeira

15. Liderança

6. Educação cultural e
cidadania

16. Consciência social
e cultural

Fontes
Office of the Chief Economist: www.esa.doc.gov | Fórum Económico Mundial: www.weforum.org

UM MERCADO DE TRABALHO AINDA DESCONHECIDO

COMPETÊNCIAS
TRANSVERSAIS
Estima-se que 50%
das profissões
actuais, irão
desaparecer nos
próximos 20 anos.
Formar competências
transversais é chave.

PROFISSÕES DO
FUTURO
Segundo o Fórum
Económico Mundial, 65%
das crianças de hoje
trabalharão em empregos
que ainda não existem

PROFISSÕES
TECNOLÓGICAS
Na última década,
profissões em
tecnologia cresceram
mais de 24%, as
outras profissões
cresceram apenas 4%

Fontes
Office of the Chief Economist: www.esa.doc.gov | Fórum Económico Mundial: www.weforum.org

EMPREENDEDORISMO
A revolução do mercado
de trabalho está já hoje a
exponenciar a capacidade
criativa e de
empreendedorismo das
novas gerações.

QUEM SOMOS
A Happy Code, presente em países como Portugal ,
Brasil, Espanha e Estados Unidos, é REFERÊNCIA
GLOBAL NO ENSINO DE S.T.E.M. – Ciências
(Science), Tecnologia (Technology), Engenharia
(Engineering) e Matemática (Math).

Método de ensino que alia:
• Ensino de Tecnologia e Programação
Dedicado para crianças e jovens
• Continuidade e Abrangência de Conteúdos
para formar Pensadores e Criadores
• Desenvolvimento de Competências
Fundamentais do séc. XXI

Learn + Fun

OS CURSOS REGULARES HAPPY CODE
90minutos / semana

PRÁTICO e
INTERACTIVO

CRIAÇÃO
APPS

CRIAÇÃO
JOGOS

KIDS
(7-9 anos)

KIDS
(7-9 anos)

TEENS
(10-14 anos)

TEENS
(10-14 anos)

YOUTH
(15-17 anos)

YOUTH
(15-17 anos)

Clicar para ver vídeos introdutórios

ROBÓTICA

TEENS
(10-14 anos)

YOUTUBER
PRO

TEENS
(10-14 anos)
YOUTH
(15-17 anos)

VÁRIAS
LINGUAGENS

Curso
CONTINUADO
NO TEMPO e
Adaptado a
VÁRIAS
IDADES

BOOTCAMPS DE FÉRIAS – 1 SEMANA
YOUTUBER

8+ anos

MINECRAFT
MODDING

7+ anos

MINECRAFT
CODING

7+ anos

A MINHA
PRIMEIRA APP

10+ anos

O MEU PRIMEIRO
JOGO

10+ anos

DRONES START

10+ anos

Code School Jogos
KIDS
Duração: 27 horas por módulo
Idade: 7 a 9 anos
Frequência: 1x por semana
Aula: 90 minutos
Construct 2:

Este curso de programação e desenvolvimento
de jogos é formado por 4 módulos onde os
alunos aprendem a utilizar as melhores
ferramentas da indústria de jogos, adaptadas
para a educação infantil, enquanto aprendem
os conceitos de programação.
Kodu Game Lab:

Multimedia
RPGFusion
MAKER:

O QUE OS ALUNOS APRENDEM?
• Lógica de programação
• Variáveis e funções lógicas
Carga
Horária:
• Resolução de problemas
Construct
2:

• Criatividade

semana

• Ambientação a 2D Duração
e 3D
• Gestão de projetos
• Storytelling

27 horas

Frequência: 1 vez por

CargaGame
Horária:
27 2:
horas
Kodu
Lab:
Construct
Frequência: 1 vez por
semana

da Aula: 90 min

Duração de Aula: 90 min

Horária:
27Lab:
horas
Carga Carga
Horária:
27
horas
Game
RPGKodu
MAKER:
Frequência:
1
vez
por
Frequência: 1 vez por
semanasemana
Duração
da 90
Aula:
Duração
da Aula:
min 90 Min

Code School Jogos
TEENS
Duração: 27 horas por módulo
Idade: 10 a 14 anos
Frequência: 1x por semana
Aula: 90 minutos

Este curso de programação e desenvolvimento
de jogos é formado por 3 módulos onde os
alunos aprendem a desenvolver jogos com
ferramentas profissionais e avançadas,
enquanto
aprendem
os
conceitos
de
programação e código escrito em linguagem C#,
Multimedia Fusion

O QUE OS ALUNOS APRENDEM?
• Lógica de programação
• Variáveis e funções lógicas
• Resolução de problemas
• Criatividade
• Ambientação a 2D e 3D
• Gestão de projetos
• Storytelling

Unity 5 | 2D

Unity 5 | 3D


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