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Results for «anubis»:


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Races 100%

Standing at 6-feet tall, the Sekhmet Lions are not as imposing a sight as the Crocodile Beastmen or the Anubis Jackals of Egypt's lands and forces, but they are perhaps feared even moreso.

https://www.pdf-archive.com/2013/11/26/races/

26/11/2013 www.pdf-archive.com

Egypt Ice Hockey 99%

Anubis Ice Hockey School has learn 2 play hockey sessions available for all ages!

https://www.pdf-archive.com/2016/11/07/egypt-ice-hockey/

07/11/2016 www.pdf-archive.com

EIH Guide 86%

September 16, 2016 - Cairo Anubis vs International Anubis.

https://www.pdf-archive.com/2017/10/04/eih-guide/

04/10/2017 www.pdf-archive.com

WWM 03 & 04 - Last Issue (Special Edition) 83%

ANUBIS WALAND ADMIN Owner and operator of WaLand, Anubis provides the site name and hosting so that we can operate WWM in a professional and orderly fashion.

https://www.pdf-archive.com/2017/08/13/wwm-03-04-last-issue-special-edition/

13/08/2017 www.pdf-archive.com

Phänomen Psytrance; Entwicklung der Szene in Hamburg 75%

31.03.2016 (verlangert bis 05.04.2016) Inhaltsverzeichnis 1 Einführung..........................................................................................................................1 1.1 Methode......................................................................................................................1 1.2 Forschungsgegenstand..............................................................................................3 1.3 Sozialwissenschaftliche Definition des Szenenbegriffes............................................4 1.4 Aktuelle Situation........................................................................................................5 1.5 Personlicher Bezug.....................................................................................................6 2 Vorstellung der einzelnen Interviewpartner .....................................................................8 2.1 IP1 Anubis...................................................................................................................8 2.2 IP2 Synapzen..............................................................................................................9 2.3 IP3 Chrizzlix..............................................................................................................10 2.4 IP4 Thomas...............................................................................................................11 3 Hauptteil:

https://www.pdf-archive.com/2017/04/13/ph-nomen-psytrance-entwicklung-der-szene-in-hamburg/

13/04/2017 www.pdf-archive.com

RocketLeagueInventory 68%

Anubis (Fantastic Tactician) Certified Takumi:

https://www.pdf-archive.com/2016/11/07/rocketleagueinventory/

07/11/2016 www.pdf-archive.com

The Vampire Bible of Atazoth 44%

The race of the werewolves were called Ammut and Anubis, and with the race of the cat people they were called Sekmet and Bastet.

https://www.pdf-archive.com/2017/08/18/the-vampire-bible-of-atazoth/

18/08/2017 www.pdf-archive.com

1444251939283 35%

"Jojo’s Bizarre Adventure takes place in an alternate reality, where not only stuff like vampires  and super­martial arts and spiritual manifestations exist, but the 80s won the fashion wars and  took over style in every time and place.    Accumulated 80sness has resulted in outfits, hair, names, and posing simply too rad for most  people to handle. It is a cruel world, where only the most beautiful survive." ­NovaPolice, SA    Jojo's Bizarre Adventure!  Jojo's Bizarre Adventure is an incredibly long­running manga series written and drawn by  Hirohiko Araki since 1987, currently up to eight parts in 108 volumes.    It's also completely fuckin' rad.    Jojo's is a story centered around the Joestar family line and the ridiculous situations they  find themselves in. Ripples, vampires, super vampires, stupidly complex spiritual manifestations,  a two­month long horse race, and more! Almost all named after progressive rock bands. There's  a little jargon that'll get thrown around surrounding the abilities of the various Joestars that can be  hard to grasp on first read, so the first four pages of this doc cover that. Thereafter are the rules.    The game uses the Fate engine, specifically the rules given in Fate Core, which as far as  I'm aware is identical to the Strands of Fate engine. Just, well, completely free. It's also pretty  much just a modified version of Spirit of the Century with an extra step to Character Creation, a  different tone and different set of skills. Utilize a standard 4dF dice set.    If you've already read JoJo's Bizarre Adventure, feel free to skip to page five. To those  who haven’t, but would like to at some point: there are no significant spoilers in them, but if you’re  still very sensitive about even knowing plots of the later parts, then feel free to skip to page 3.  Past that has examples given from the later parts, but without context, such as it’s really hard to  derive spoilers from them.    Some General Themes  JoJo's is utterly ridiculous, and it knows it. The series is a silly romp that's a mostly  formulaic encounter to encounter with the villain of the week, presented in the most fabulous and  creative way possible. This isn't at all a detriment, because of how much character everyone  has, from how they look and act to how their ridiculous anime powers work, and specifically for  that, what your power is matters far less than how it's used and how you trick your enemy. This  is important, and the backbone of this game.    There are how many Parts?  Eight! There are eight distinct, self­contained parts of the series. The first six are all  directly connected, and the seventh and eighth take place in an alternate reality. Here's a short  description of each to get a good feel of how a JoJo's story goes.    Phantom Blood  The series begins in the 1880s in Britain. A young man named Dio Brando is adopted into  the wealthy Joestar family, and plans to usurp his new brother Jonathan Joestar as heir to the  family and fortune. He fails, and abandons his humanity in a last­ditch effort by becoming a  vampire. It's up to Jonathan and his new teacher Will A. Zeppeli (along with the meddling Robert  E. O. Speedwagon,) to defeat Dio once and for all.    Battle Tendency  It's the late 30s, just before the outbreak of WWII. The grandson of Jonathan, Joseph  Joestar, learns of the recent disappearence of Speedwagon following an investigation of some  ruins in Mexico. Thus revives the Pillar Men, first one called Santana, and then the three who  created the tool that turns humans into vampires themselves. These are ACDC, Wham, and  Cars. It's up to Joseph to defeat the Pillar Men, though he does it with the assistance of his new  master Lisa Lisa and ally Caesar Zeppeli.    Stardust Crusaders  In the late 80s, Joseph seeks out his grandson Jotaro Kujo in Japan, to inform him of  grave news: the ancient enemy of the Joestar family, Dio Brando, has returned. He is hiding out  in Egypt in an attempt to fully recover, and Joseph and Jotaro must set out to defeat him well and  truly once and for all. They accumulate a group of friends along the way, and this is when the  classic JoJo's "villain of the week" structure kicks in.    Diamond is Unbreakable  Josuke Higashitaka is the illegitimate son of Joseph, and is only 16 years old in 1999.  This technically makes him the uncle of the far older Jotaro Kujo, who asks him for assistance in  solving a serial killer case in his town of Morioh. This Part is where the concept of the Stand  really takes off in creativity, as well as maximum classic rock theme naming.    Vento Aureo  In Italy in 2001, the son of Dio Brando sets off on his quest to become the head of a gang  called the Passione. He, Giorno Giovanna, then attempts to find out as much about their  shadowy boss as possible. Like other parts, Giorno builds up a large cast of friends in his quest.    Stone Ocean  The final part in the normal JoJo's continuity. It's 2011, and the daughter of Jotaro Kujo,  Jolyne Kujo, is imprisoned in the fictional Green Dolphin Street Prison in Florida. She awakens  her stand Stone Free and uses it to survive in her harsh conditions as intrigue surrounding her  imprisonment unravels around her.    Steel Ball Run  In an alternate timeline in the 1890s, Italian Executioner Gyro Zeppeli travels to the United  States to participate in the Steel Ball Run, a cross­continental race taking place from San Diego  to New York City. His bizarre abilities get the attention of genius, but paraplegic Johnny Joestar.  The race, however, is not just what it seems...    JoJolion  Skipping ahead 120 years, it's 2012 in an alternate Morioh. Morioh was devastated by the  2011 earthquake, and strange events have been happening in the crippled town. A young woman  adopts an amnesiac young man, whom she names "Josuke", and introduces him into the  Higashitaka clan.    What's the Ripple?  The Ripple is the essence of the sun, and therefore of all life. It comes from a martial  mastery of the breath and blood, called Sendou or Way of the Hermit, and how they work in  patterns to create powerful waves of energy that slay the undead!    It's also got a lot of really esoteric abilities associated with it and is weird and inconsistent  in general but whatever, it's completely rad. The ripple is used in so many ways, from melting the  flesh of a zombie with but a touch, to controlling and shoving a pigeon down a lady's throat  harmlessly. It's also used to make ordinary objects into weapons, like straightening out and  hardening up a noodle so it could be used as a needle. Due to its wave­based nature, it's also  usually channeled through mundane objects as weapons – soap, wine, scarves, and a pair of  American clackers – and these are generally exactly as effective as traditional weapons coated  in oil to make them good conductors of the ripple.    It also promotes youthful energy and those who use it are usually far older than they look.  You can appear in your mid­twenties at the age of fifty!    I also heard about a "Spin"...  The Spin is the Ripple's equivalent in Part 7, albeit using a different source and visual  effect. It is exactly as esoteric and versatile. Because they're basically just alternate universe  versions of one­another and have roughly the same silly properties, you can pretty much treat  them the same, just different flavor­wise.    So how do I use these in the game?  Techniques and specialties in the Ripple can be aspects on the Human side of your  character, or if you're forgoing a Stand entirely (more on that later!) then as many as you want to  take. They’re also an option when taking your Ability. There’ll be an example Ripple User given at  the end of this document.    The Ripple shows up prominently in Parts 1 and 2, a bit in 3, and the Spin shows up in Part 7.    Why Vampires?  The Vampires in JoJo's Bizarre Adventure do pretty much the same as they do in  everything else. Suck blood, create zombie thralls, and are slain by the sun's daylight. However,  that's just about the most broad definition of them possible: the real advantage of being a  vampire in JoJo's is completely and total control over the body to an absurd level. Drinking blood  via fusing your hands into necks, that kind of thing! There are three (four, technically,) levels of  being undead. The first is being a zombie, a thrall whose only benefits of being undead is being  stronger and no longer feeling pain. Then being a vampire, immortal, strong, and with incredible  body control, capable of creating zombies. Those are the two levels a human can attain – you  become a vampire by donning the "Stone Mask", an artifact created by the Pillar Men, who are  level 3. The Pillar Men (so­named because they were all found in a stone pillar,) were never  human, and basically just super vampires, who eat other vampires by absorbing them into their  bodies wholesale.    Vampires are, for most purposes, the purview of the GM. Their very nature makes them  evil, dangerous beings in the entirety of JoJo's Bizarre Adventure... but if you want to try to play a  vampire and still be a cool dude, I suppose that's fine. Don't worry if your GM vetoes it, however:  you can pretty much approximate it later on down the line, using a Stand.    Vampires feature prominently in Parts 1, 2, and a bit in 3.    What in the world is a Stand?  Stands are the real meat & potatoes of the JoJo's Bizarre Adventure meal. Starting in  Part 3 and never leaving since, Araki had an idea for a new power and struck gold. Put as simply  as can be done, the Stand is a spiritual manifestation of its user. In practice, it is pretty much  anything you want it to be.    The most generic stand in the series is the incredibly precise, extremely strong,  extremely fast Star Platinum, the stand of JoJo #3, Jotaro Kujo. It manifests as a tall muscular  being very close to Jotaro and fights and defends from there, as it has poor range.    From thereon, though, Stands get more and more different. In a series of examples to  decorate exactly how ridiculous they can get, we'll start with Hermit Purple. Hermit Purple  manifests itself as a purple thorned vine streaming through the user’s right hand and has the  ability to divine where something is. Up next is Heaven's Door, which turns a person's skin into a  book that details their entire life up to the present and even slightly into the future, and manifests  mostly as a drawing of a small cartoon man with a hat, and sometimes as that small man in a  more realistic form. There's Superfly, a telephone tower that binds its user to never leave its  premises and reflects damage to it. Finally, Bohemian Rhapsody, which manifests itself as all  fictional or portrayed characters in history across the world, that whenever someone meets a  character they enjoyed as a child, will be sucked into a story and fated to have the same fate as  the character in that story.    Stands aren't necessarily complicated (Jolyne Kujo's Stone Free lets her turn her body  into string and that's basically it,) but they're always used creatively. No matter what silly,  bizarre power it bestows, it can always be used to good effect.    So how do I get a Stand?  Well, the generic independant way is to have a life full of conflict culminating in incredible  emotional distress. Not a huge deal, though, since you can have a stand awoken for you. In parts  3­6, to be pierced with the plot device (the "stone arrow") would awaken a stand artificially. In part  7, if you passed through a spiritual place called the "devil's palm" you would be cursed with one.  In part 8, they're bestowed by mysterious things called the wall­eyes. In all honesty, don't sweat it  too hard, it's not that big a deal.    Sounds good, but how do I use Stands in the game?  Stands are complicated enough to justify having their entire own section of character  creation, and are therefore kind of optional. I do recommend using them even if you're attached  enough to Parts 1 & 2 specifically, though, because they're the main draw of what makes this  game different from other Fate games.    Stands show up in Part 3 and continue their overwhelming prominence in the series to this day.    Araki has a quick 13­page chapter in Part 7: Steel Ball Run, completely sans of spoilers,  that is a quick summation of what a Stand is and what it can do.    Being Human is Boring! What if I want to be something else?  Totally is sometimes. There's the option of playing a vampire, of course, but you know  what Stands sometimes do? They make animals way more intelligent. Animals can get Stands  too! And there's a whole lot of variation on the whole idea of an "animal" is here. These include a  dog named Iggy, a hawk named Pet Shop, an unnamed Cat that turns into a plant because of its  stand Stray Cat, and a sentient mass of algae named Foo Fighters.    There are also a small number of mostly or completely independent Stands in the series,  which is of course still possible to do and can therefore appear to be pretty much whatever it  wants. Anubis, a sword possessed by a Stand, is kind of independent. It requires a human to  hold it to manifest itself fully, though, and takes over their bodies. You could therefore play your  character solely as the Stand, and takes all of your aspects on what the person wielding you is  capable of doing, for example.    That's just what JoJo's itself presents. You're 100% free to get even more nuts with it, like  being a ghost bound to a Stand suit of clothing, or an animated doll, or whatever you want to do.  There's functionally no limits. Be a talking pyrokinetic cat if you want to be.   

https://www.pdf-archive.com/2016/09/15/1444251939283/

15/09/2016 www.pdf-archive.com

MGG (PDF) - Rebalancing stats summary ES 28%

LIFE ATK1 ATK1 ATK1P (After) (Before) (After) (Before) 1639 175:AOE 247:AOE 263:AOE 1240 203 276 305 1197 188 254 282 1431 282 391 423 1707 432 610 648 1538 329 460 494 1395 266 368 399 1284 218 298 327 1497 315 439 473 1561 348 487 522 1654 397 559 596 1682 414 584 621 1626 380 535 570 1439 280 389 420 1366 248 342 372 1567 346 485 519 1280 219 299 329 1474 296 412 444 1007 128 168 192 1109 157 210 236 1445 278 387 417 1453 276 384 414 1237 204 277 306 1325 233 320 350 1192 189 255 284 1359 250 345 375 1156 172 231 258 1722 453 639 680 945 115 149 173 1673 417 587 626 1530 331 463 497 1403 264 366 396 1151 173 232 260 1620 382 537 573 1318 235 322 353 1466 298 415 447 1590 365 512 548 1698 435 613 653 1056 143 189 215 1507 312 436 468 1645 400 563 600 2066 450 759 675 LIFE (Before) 1692 1110 819 1106 1182 1130 848 967 981 1575 1398 867 879 1147 1338 1605 1634 1320 1283 789 1665 1262 1198 996 1025 933 1301 1177 1106 1106 996 1437 1918 819 1054 1079 LIFE (After) 2941 1554 1092 1464 1546 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170:AOE 275 721 430 886 243 836 203:AOE 1288 622 Anubis Oriax Ivory Hanzo Astromago Mandrágora Garuda Jack O'Lantern Frostmass Rambit Ceres Mago de las Nieves LEGEND SPECIAL GACHA LEGEND LEGEND SPECIAL SPECIAL SPECIAL SPECIAL LEGEND SPECIAL 4,3 3,6 3,7 4,3 7,7 8,3 7,1 4,0 4,2 12,7 6,3 NAME (EN) TYPE SPEED Oculus Commander Ender El Fontanero Malvatron Supraman X Autonoraptor El Experimento Sacamantecas George Washington Dama Harpía Capitán Perla Negra Emperador Galáctico Project X27 Leonidas Lara Battle Toad Zortrex Azog Escuadrón Rhino Louis XVI Cézanne Cernunnos Genshiryoku Miroku Brick McGole Matafantasmas Santactopus Mapach Wik Flying Jordson Mephisto Banker Bruja Malvada Mexihcatl Buranka Space Princess Monolith Cuervo Leprechaun LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND RECIPE GACHA LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL SPECIAL LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL SPECIAL 8,3 3,8 5,9 7,1 6,7 11,1 5,6 9,1 3,3 8,3 3,4 6,3 12,5 4,2 9,1 11,1 5,6 4,0 4,0 4,3 3,4 4,8 3,6 3,7 6,7 6,7 5,9 12,5 4,5 7,7 5,0 4,2 4,8 5,0 7,1 4,5 5,0 5,3 NAME (EN) TYPE SPEED Tecnoforzer Neo Urban XIII Ciberpunk Cibercroc Ciberbabosa Abraham Lincoln Doctor Blaw Caronte Loco de la Motosierra Bulldozer Nyrlatoth Britany Challengeer Cupido Shin Hakuho Hog the Ripper Sun-Duke Monje Akuso Fenec Plus Ultra Brawler Rey Mono Pejelagarto Exo Cookie Madre de los Dragones Rey Steven Marine Muerto Cazador Espacial Acarius Jhingal Kraken Chamán Sombra Hardcorius Yelda Artista Siniestro Nebulus Glubber Cazarrecompensas PVP GACHA LEGEND LEGEND RECIPE SPECIAL LEGEND PVP LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL PVP SPECIAL GACHA LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND PVP LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND PVP LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND ZODIAC LEGEND LEGEND 5,9 3,3 7,7 4,3 5,0 3,3 4,0 3,4 4,5 4,2 5,3 3,3 6,7 5,3 3,7 3,2 6,3 7,1 5,9 3,4 6,3 8,3 3,3 7,7 5,6 3,7 4,3 3,6 8,3 3,8 5,3 5,0 5,9 6,7 5,6 7,1 4,8 NAME (EN) TYPE SPEED Hércules Drusella Viper Bioerizo Marv Duplicado de Eva Z-0 Glotón Dandi Óscar Tyrtiduron Apofis El Rey de Mimphys ERR-ADI-K-Bot Artemisa El Gringo Gladiadog Tomahawk Tío Sam Triceratanque Casto Comeabuelas Mamá Kangú Darwin Sable Krunk Garlog Zeus Mau-Jack Reina Rakkti Mandor Lily Hechicera Borrasca Kung Chow Dollbyte Námaste PVP LEGEND HEROIC LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND PVP LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL PVP LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND PVP SPECIAL SPECIAL LEGEND GACHA GACHA LEGEND LEGEND LEGEND GACHA LEGEND HEROIC LEGEND LEGEND LEGEND 3,3 7,7 5,3 3,6 7,1 9,1 3,8 4,3 4,0 5,3 7,7 4,5 3,6 5,6 10,0 3,4 6,3 3,7 3,2 7,1 3,7 7,1 5,9 5,3 4,2 4,5 11,1 6,7 5,0 6,3 5,9 8,3 12,5 4,2 4,8 6,0 1198 1775 1283 1198 933 1229 1319 1692 1665 747 1398 1602 3105 1830 1602 1202 1978 2169 2941 2888 918 2334 367 630 442 367 194 242 285 552 525 114 332 491 1102 630 491 250 389 468 959 910 140 554 551 945 663 551 291 363 428 828 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Champicorteza Rocky Botboa Rey Esqueleto Spartac Juan Hielo Aran Mega Claus Carlingger Señor Dragón Noren Globomono Capitán Gluglú Quimera Capitán Patriota Starminator Falcon Paramic Astro Gummy Kal Wayne Dr.

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20/02/2017 www.pdf-archive.com

MGG (PDF) - Rebalancing stats summary FR 28%

Xenarach Dezinger Taurider Invadron Hallebarbe Triple-B Motard Maudit Micky Krueger Malinours L'empaleur Béliénos Général Chaos Ragnar Gabrielle Kuman Gardien Galactique Fée Machette Mantadroïd Cobrakai Gargantus Spider-Sanglier Rocket Tatou Absolem Exo Poisson Le Dévoreur Star Trooper Wampara Maître Oida Aquapunzel Bazzinger Anubis LEGEND PVP LEGEND ZODIAC LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND PVP ZODIAC PVP LEGEND LEGEND PVP LEGEND LEGEND RECIPE LEGEND GACHA LEGEND PVP LEGEND ZODIAC RECIPE LEGEND LEGEND LEGEND ZODIAC LEGEND LEGEND 5,0 5,3 3,4 10,0 3,6 4,2 3,6 10,0 7,7 6,3 4,8 3,8 5,3 4,8 11,1 3,7 3,4 9,1 4,5 3,8 4,8 8,3 10,0 4,5 9,1 3,6 11,1 4,0 7,1 3,7 5,0 4,3 SANTÉ (Avant) 1157 911 884 1031 1208 1098 1008 938 1073 1114 1173 1191 1155 1035 989 1117 936 1057 765 829 1038 1042 909 964 881 985 858 1220 726 1187 1094 1012 855 1152 960 1053 1133 1204 796 1078 1169 1224 LIFE (Après) 1639 1240 1197 1431 1707 1538 1395 1284 1497 1561 1654 1682 1626 1439 1366 1567 1280 1474 1007 1109 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Mandragore Garuda Jack O'Lantern Givrepoing Rambit Cérès Snowmage SPECIAL GACHA LEGEND LEGEND SPECIAL SPECIAL SPECIAL SPECIAL LEGEND SPECIAL 3,6 3,7 4,3 7,7 8,3 7,1 4,0 4,2 12,7 6,3 NOM TYPE VITESSE Polyglob Général Râle Le Plombeur Cerbernetic Supraman X Autonorush The Experiment La Croque-Mitaine George Washington Dame Harpie Capitaine Barbar'Os Empereur Galactique Project X27 Leonidas Lara Battle Toad Apex Azog Escadron Rhino Louis XVI Cézanne Cernunnos Genshiryoku Onikami Brick McGole Ghost Killer Santactopus Raccoon Air Force Flying Jordson Mephisto Banker Wicked Witch Mexihcatl Buranka Space Princess Monolith Crow Leprechaun LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND RECIPE GACHA LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL SPECIAL LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL SPECIAL 8,3 3,8 5,9 7,1 6,7 11,1 5,6 9,1 3,3 8,3 3,4 6,3 12,5 4,2 9,1 11,1 5,6 4,0 4,0 4,3 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Dandy Oscar Ankorail Apophis Le King de Mimphys RA-DK-Bot Red Mallory El Gringo Dogfroy le hardi Qalétaqa Oncle Sam Tricéra-Tank Castou Grannyvore Kang'Mama Darwin Sabre Krunk Garlog Zeus Bazoocat Reine Rakkti Mandor Lily Sorceleuse Génie du Vent Kung Chow Pantacruel Namasté PVP LEGEND HEROIC LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND PVP LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL PVP LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND PVP SPECIAL SPECIAL LEGEND GACHA GACHA LEGEND LEGEND LEGEND GACHA LEGEND HEROIC LEGEND LEGEND LEGEND 3,3 7,7 5,3 3,6 7,1 9,1 3,8 4,3 4,0 5,3 7,7 4,5 3,6 5,6 10,0 3,4 6,3 3,7 3,2 7,1 3,7 7,1 5,9 5,3 4,2 4,5 11,1 6,7 5,0 6,3 5,9 8,3 12,5 4,2 4,8 6,0 1775 1283 1198 933 1229 1319 1692 1665 747 1398 3105 1830 1602 1202 1978 2169 2941 2888 918 2334 630 442 367 194 242 285 552 525 114 332 SANTÉ (Avant) 901 1262 1437 967 1358 789 1079 867 2274 901 1386 1025 789 1221 1182 844 1079 1304 1241 2398 1320 1155 1301 1283 996 996 1791 1270 1177 933 1541 1221 2204 1130 967 1177 2000 1337 LIFE (Après) 1154 1696 2419 1254 2250 985 1425 1102 3424 1154 1830 1415 889 1637 1881 1030 1610 1714 1665 3210 1780 1539 1753 1727 1297 1297 2595 1669 1570 1289 2635 1637 2270 1484 1254 1621 2893 3164 ATK1 (Avant) 177 424 354 209 309 130 277 161 853 177 505 243 130 385 219 135 277 424 405 732 482 330 462 442 227 227 441 194 349 194 426 385 630 234:AOE 209 349 539 178:AOE SANTÉ (Avant) 1054 1338 933 1259 1027 2274 1242 1320 1177 1221 1106 1383 996 1935 1283 2306 1019 967 1054 1800 1025 901 1312 933 1079 1283 1198 1301 901 1338 1106 1130 1437 996 1834 996 1269 LIFE (Après) 1386 1911 1202 1645 1424 3424 1668 1780 1570 1637 1464 1593 1297 3285 1727 3946 1405 1254 1386 3152 1342 1154 1755 1202 1574 1727 1602 1753 1155 1755 1464 1502 2419 1297 2401 1260 1623 ATK1 (Avant) 260 502 194 388 284 853 404 482 349 385 295 377:AOE 227 516 442 886 240 209 260 657 243 177 521 194 277 442 367 462 176 448 295 312 354 227 471 227 363 SANTÉ (Avant) 1338 950 829 1301 1062 1576 1325 1199 1241 1130 1008 1177 1285 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945 663 551 291 363 428 828 788 171 498 ATK1P (Avant) 266 636 531 314 464 195 416 242 1280 266 758 365 195 578 329 204 416 636 608 1100 723 495 693 663 341 341 662 291 524 291 639 578 945 351:AOE 314 468 809 267:AOE ATK1P (Avant) 390 753 291 583 426 1280 606 723 524 578 443 565:AOE 341 774 663 1329 360 314 390 986 365 266 782 291 416 663 551 693 265 672 443 468 531 341 707 341 545 ATK1P (Avant) 752 313 460 714 350 438 666 550 608 442 289 537 708 812 227 722 382 1166 782 314 663 314 720 863 601 522 195 360 468 364 389 272 197 578 510 382 1653 945 737 375 584 704 1439 1367 210 831 630 442 367 97:AOE 121:AOE 143:AOE 276:AOE 263:AOE 57:AOE 166:AOE 1102 630 491 125:AOE 194:AOE 235:AOE 479:AOE 456:AOE 70:AOE 277:AOE ATK1P (Après) ATK2 (Avant) ATK2 (Après) 340 854 893 407 768 243 549 307 1927 340 1001 504 219 774 523 249 620 836 815 1472 975 659 934 892 444 444 959 382 699 402 1092 774 973 460:AOE 407 644 1170 632:AOE 89:AOE 424 354 209 309 130 277 81:AOE 853 177 505 243 130 385 110:AOE 135 277 424 405 732 482 165:AOE 462 442 227 227 441 194 175:AOE 194 426 385 630 234:AOE 209 175:AOE 269:AOE 196:AOE 114:AOE 569 595 271 512 162 365 102:AOE 1284 226 667 335 146 516 175:AOE 164 413 557 543 979 650 219:AOE 622 595 295 295 639 255 233:AOE 268 728 516 648 306:AOE 271 241:AOE 389:AOE 463:AOE ATK1P (Après) ATK2 (Avant) ATK2 (Après) 513 1076 375 762 590 1927 813 975 699 774 586 651:AOE 444 1314 892 2274 496 407 513 1727 478 340 1046 375 607 892 737 934 339 881 586 622 893 444 925 431 697 130:AOE 502 194 388 284 853 404 241:AOE 349 385 295 377:AOE 227 516 221:AOE 886 240 209 260 657 243 89:AOE 521 194 277 442 367 462 88:AOE 448 295 312 354 227 471 114:AOE 186:AOE 171:AOE 717 250 507 393 1284 542 325:AOE 465 516 390 434:AOE 295 876 297:AOE 1516 331 271 342 1150 318 114:AOE 696 250 404 595 491 622 112:AOE 587 390 414 595 295 616 144:AOE 237:AOE ATK1P (Après) ATK2 (Avant) ATK2 (Après) 1015 395 629 953 435 577 877 736 815 644 367 711 949 1082 283 974 493 1723 1056 407 883 407 1077 1272 792 677 252 466 612 477 486 346 247 769 661 502 250:AOE 209 305 475 203 292 444 183:AOE 405 294 193 358 470 541 75:AOE 481 254 752 521 209 442 115:AOE 480 575 400 348 130 240 156:AOE 242 259 181 130 385 340 150:AOE 337:AOE 264 417 634 252 385 584 244:AOE 543 428 245 474 630 720 93:AOE 649 328 1111 704 271 588 149:AOE 718 848 527 451 168 311 204:AOE 317 323 230 163 512 440 197:AOE 945 663 551 146:AOE 182:AOE 214:AOE 414:AOE 394:AOE 86:AOE 249:AOE ATK2P (Avant) 133:AOE 636 531 314 464 195 416 121:AOE 1280 266 758 365 195 578 164:AOE 204 416 636 608 1100 723 248:AOE 693 663 341 341 662 291 262:AOE 291 639 578 945 351:AOE 314 262:AOE 404:AOE 294:AOE ATK2P (Avant) 195:AOE 753 291 583 426 1280 606 362:AOE 524 578 443 565:AOE 341 774 332:AOE 1329 360 314 390 986 365 133:AOE 782 291 416 663 551 693 132:AOE 672 443 468 531 341 707 170:AOE 279:AOE ATK2P (Avant) 376:AOE 313 460 714 350 438 666 275:AOE 608 442 289 537 708 812 113:AOE 722 246:AOE 1166 782 314 663 180:AOE 720 863 601 522 195 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916 828 3749 1283 1407 1872 1589 1544 1622 1265 1405 1767 1650 1405 1290 1284 1502 3274 ATK1 (Avant) 176 732 404 193 551 526 242 193 529 277 421 404 547 298 963 693 435 660 112 160 1255 290 304 442 340 277 444 176 226 348 385 226 219 4 312 744 5,6 SANTÉ (Avant) 1080 LIFE (Après) 1427 ATK1 (Avant) 277 LEGEND 5,9 901 1233 LEGEND LEGEND HEROIC LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND PVP LEGEND LEGEND LEGEND HEROIC LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND HEROIC SPECIAL SPECIAL HEROIC LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND 7,1 6,7 7,1 7,7 5,9 6,7 4,2 4,8 4,5 4,3 8,3 3,7 7,7 4,0 4,5 3,3 4,8 3,6 5,9 4,0 9,1 3,6 3,8 3,8 8,3 7,1 3,4 10,0 6,3 5,6 5,0 3,8 3,4 6,3 966 1046 725 934 1158 966 1196 1154 1177 1319 901 1282 1027 1366 1177 1418 865 1405 1053 1366 953 976 2525 2524 743 966 1452 1658 1128 1080 1130 1262 1452 1025 NOM TYPE VITESSE H.U.N.T.3.R Père Minator Optimus Zord Carcinus Gigas Centaurus Steam Warlord Excavaleur Frankenhuahua Le Percepteur Gueule d'enfer Pyrothrope Calaca Big Bo$$ Jane Saw Lancelot Mon-Key Crew Tsar Bomba Le maître des clés Sound Killah Horax Maître Shinzo Mister T-Gre Zigmo Quetzalcoatl Capitaine Gorn Reine Sylvidra Excabouclier Mégastral Mage Ryzafredd Zenguru Gorthaur le Cruel Draco Mage Xeleroth Liquidateur LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND HEROIC LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND GACHA LEGEND LEGEND PVP LEGEND LEGEND LEGEND HEROIC LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND GACHA LEGEND LEGEND LEGEND 7,7 4,3 6,3 5,3 5,3 4,3 3,3 9,1 3,8 7,1 4,5 3,7 3,4 4,2 5,6 6,7 4,3 3,6 3,4 3,8 8,3 7,7 8,3 5,0 5,9 4,0 4,8 3,6 4,2 5,0 3,3 4,0 3,4 4,5 NOM TYPE VITESSE Sergent Dusk Pestilence Le Croque-Mort Altaris Arelvam Hawkeye Mad Mike Gwenn Surfeur de l'Espace Master Paw HEROIC LEGEND GACHA HEROIC LEGEND LEGEND HEROIC LEGEND SPECIAL SPECIAL 5,0 5,6 3,3 3,3 7,7 7,1 5,9 6,3 4,0 3,4 NOM TYPE VITESSE Tengu Génimal Diablo Archange Ingénieur LEGEND SPECIAL SPECIAL SPECIAL LEGEND 4,3 10,0 3,3 3,8 3,8 NOM TYPE VITESSE Projet 3V3 Défonçator Robo Fuerte Guèpe modèle V8 Alfie Bounda Bonguiboo Nécroparasite Tourbevase The Primal Nezarim Mycorse Rocky Botboa Le Roi Squelette Spartac Jean Neige Aran Gros Nicolas Tokingger Seigneur Dragon Noren Looping Glouz l'éclair La Chimère Captain Patriote Starminator Inquisitor Paramic Docteur Bocal Kal Wayne Dr.

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20/02/2017 www.pdf-archive.com

MGG (PDF) - Rebalancing stats summary EN 28%

Xenarach Dezinger Taurider Invadron Halbeard Triple-B Cursed Rider Micky Krueger Scare Bear Humongous Rammerhead General Chaos Ragnar Zena Haggis Galactic Guardian Tinker Blade Mantidroid Cobrakai Gargantus Psychoboar Slashog Absolem Exo Fish The Devourer Star Trooper Wampara LEGEND PVP LEGEND ZODIAC LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND PVP ZODIAC PVP LEGEND LEGEND PVP LEGEND LEGEND RECIPE LEGEND GACHA LEGEND PVP LEGEND ZODIAC RECIPE LEGEND LEGEND 5,0 5,3 3,4 10,0 3,6 4,2 3,6 10,0 7,7 6,3 4,8 3,8 5,3 4,8 11,1 3,7 3,4 9,1 4,5 3,8 4,8 8,3 10,0 4,5 9,1 3,6 11,1 4,0 LIFE (Before) 1130 1106 1320 1130 1301 1221 1366 828 933 1025 1155 1721 1106 1212 789 1283 1320 867 1070 1262 1155 901 828 1236 1182 1183 789 1304 LIFE (After) 1502 1464 1780 1460 1753 1637 1802 1044 1202 1327 1539 2443 1464 1577 985 1727 1780 1102 1490 1696 1629 1154 1044 1612 1546 1665 985 1714 ATK1 (Before) 312 295 482 198 462 385 485 145 194 254 330 578 295 350 130 442 482 161 317 424 330 177 145 369 219 420 130 424 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Astro Magician Blood Berry Garuda Jack O'Lantern Cryonos Easter Gunny Ceres Snowmage LEGEND ZODIAC LEGEND LEGEND SPECIAL GACHA LEGEND LEGEND SPECIAL SPECIAL SPECIAL SPECIAL LEGEND SPECIAL 7,1 3,7 5,0 4,3 3,6 3,7 4,3 7,7 8,3 7,1 4,0 4,2 12,7 6,3 NAME (EN) TYPE SPEED Tri-Klops Commander Ender The Plumber Deathcon 1 Supraman X Autonorush The Experiment The Boogey Girl George Washington Lady Harpy Commodore Le Shark Galactic Emperor Project X27 Leonidas Lara Battle Toad Apex Azog Rhino Squadron Louis XVI Cézanne Cernunnos Genshiryoku Kontiki Brick McGole Ghost Killer Santactopus Rakk 'n' Ruin Flying Jordson Mephisto Banker Wicked Witch Mexihcatl Buranka Space Princess Monolith Crow Leprechaun LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND RECIPE GACHA LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL SPECIAL LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL SPECIAL 8,3 3,8 5,9 7,1 6,7 11,1 5,6 9,1 3,3 8,3 3,4 6,3 12,5 4,2 9,1 11,1 5,6 4,0 4,0 4,3 3,4 4,8 3,6 3,7 6,7 6,7 5,9 12,5 4,5 7,7 5,0 4,2 4,8 5,0 7,1 4,5 5,0 5,3 NAME (EN) TYPE SPEED Thunderstruck Neo-Urban XIII Cyber Punk Cyber Croc CyberSlug Abraham Lincoln Doctor Blaw Soul Eater Psycho Chainsawer Bulldozer Nyrlatoth Britany Challengeer Cupid Shin Hakuho Hog the Ripper Sun-Duke Akuso Monk Fennec Plus Ultra Brawler Monkey King Dilophoraptor Exo Cookie Dragons' Mother King Steven Undead Soldier Space Hunter Crawlorax Selendis Kraken Shadow Shaman Bones ‘n’ Roses Yelda Shinigami Painter Nebulus Glubber Bounty Hunter PVP GACHA LEGEND LEGEND RECIPE SPECIAL LEGEND PVP LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL PVP SPECIAL GACHA LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND PVP LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND PVP LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND ZODIAC LEGEND LEGEND 5,9 3,3 7,7 4,3 5,0 3,3 4,0 3,4 4,5 4,2 5,3 3,3 6,7 5,3 3,7 3,2 6,3 7,1 5,9 3,4 6,3 8,3 3,3 7,7 5,6 3,7 4,3 3,6 8,3 3,8 5,3 5,0 5,9 6,7 5,6 7,1 4,8 NAME (EN) TYPE SPEED Hercules Drusella Viper Bio-Hedgehog Marv Eva's Replication Z-0 The Glutton Dandy Bones Mur'Ghoul Apophis The King of Mimphys RA-DK-Bot Scarlett El Gringo Sir Puggington Iron Eagle Uncle Sam Tricera Tank Breaver Grannyvore Kangaboo Darwin Saber Krunk Garlog Zeus Kitty Perry Rakkti Queen Mandor Lily Sorceress Wind Spirit Kung Chow Puppetron Namaste PVP LEGEND HEROIC LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND PVP LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND LEGEND SPECIAL PVP LEGEND LEGEND SPECIAL LEGEND LEGEND LEGEND PVP SPECIAL SPECIAL LEGEND GACHA GACHA LEGEND LEGEND LEGEND GACHA LEGEND HEROIC LEGEND LEGEND LEGEND 3,3 7,7 5,3 3,6 7,1 9,1 3,8 4,3 4,0 5,3 7,7 4,5 3,6 5,6 10,0 3,4 6,3 3,7 3,2 7,1 3,7 7,1 5,9 5,3 4,2 4,5 11,1 6,7 5,0 6,3 5,9 8,3 12,5 4,2 4,8 6,0 967 1749 1130 1198 1775 1283 1198 933 1229 1319 1692 1665 747 1398 1254 2489 1502 1602 3105 1830 1602 1202 1978 2169 2941 2888 918 2334 209 603 312 367 630 442 367 194 242 285 552 525 114 332 271 858 414 491 1102 630 491 250 389 468 959 910 140 554 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