PDF Archive search engine
Last database update: 12 May at 17:55 - Around 76000 files indexed.

Show results per page

Results for «cleric»:

Total: 130 results - 0.072 seconds

Dwarf Cleric 1 100%

Dwarf Cleric 1 “By Moradin’s hammer, be made whole!” Although you started out as an artisan, you heard the voice of the dwarven deities in the stones you carved and metal you shaped.


Periella 94%

Periella Endromidae Female garuda-blooded aasimar (plumekith) cleric of Sinashakti 6 - CR 5 Chaotic Good Outsider (Native);


DnD 5E CharacterSheet-Bolgun 88%

Lv 1 Cleric Sage CLASS &


human - life cleric 1 87%

Deval the Keeper CHARACTER NAME Cleric Life Domain 1 Hermit - Cloistered Benjamin CLASS &


Class Combo Names 79%

Fighter Tank Rogue Ranger Mage Summoner Cleric Bard Fighter Berserker Brawler Buccaneer Bowman Battle Mage Demonologist Monk Warsong Tank Warrior Defender Blackguard Survivalist Elementalist Spellsword Templar Heckler Rogue Thug Barbarian Assassin Headhunter Enchanter Magician Zealot Charlatan Ranger Cavalryman Vanguard Pathfinder Marksman Wizard Telekinetic Vindicator Rambler Mage Shaman Runemaster Arcane Trickster Witchhunter Archmage Shaman Priest Soothsayer Summoner Demon Hunter Black Knight Illusionist Beast Master Sorcerer Warlock Evoker Puppeteer Cleric Paladin Crusader Medicine Man Samurai Mystic Witch Doctor Prophet Philosopher Bard Wayfarer Legionnaire Smuggler Sagittary Druid Thrall Missionary Minstrel


Harshnag the Grey 79%

Cleric 5 Sorcerer 3 Alignment:


download 77%

Pigdor character Name Cleric/Life Domain 1 Soldier TheAmazingFlyingPig class &


RestfortheWeary 77%

  Rest for the Weary  In D&D 5e certain classes are designed to regain their powers after a long rest while others  regain powers after a short rest or do not require rests at all. This can lead to a dynamic where  players of characters whose power resets on long rests set the pace of the game as they  quickly use all of their powers and then have little else to add to the adventure until they  complete a long rest again. This dynamic can create a feedback loop where classes built  around regaining their powers less often are setting the pace of resting negating what is  ostensibly supposed to be a limiting factor to their power.    The DM’s Guide offers an interesting rule that has the potential to change this dynamic simply  by changing the length of short and long rests. In the Player’s Handbook the length of a short  rest is at least one hour and a long rest is 8 hours (with a few caveats). The “Gritty Realism”  resting variant presented in the DM’s Guide (pg. 267) changes the time required for rests,  making a short rest take 8 hours and a long rest takes 1 week. While this change does work to  disrupt the dynamic of taking a long rest after every combat or three it adds additional balance  concerns as classes that require short and long rests get those opportunities significantly less  frequently than their class design assumes they will.    The rules presented here, Rest for the Weary, are intended to patch that consequence allowing  the “Gritty Realism” resting variant to be used with a less dramatic effect on class balance by  adding in a system of Idle Talents.  Gritty Realism  Using the Gritty Realism resting variant presented in the Dungeon Master’s Guide short rests  require 8 hours of light activity and long rests require 7 days of light activity.  Idle Talents  Idle Talents are a new set of abilities that player characters acquire that improves their ability to  take advantage of short rests. During each short rest each player character announces which of  their Idle Talents they are using that rest. A character can only use one Idle Talent per short  rest.    Player characters get their first Idle Talent at 1st level and gain an additional Idle Talent at 2nd  and 4th level. A character can only learn an Idle Talent that is available to a class they have at  least 1 level in or a race they belong to. Each Idle Talent can only be learned once.    Some Idle Talents break the rules described above. When an Idle Talent’s description defies a  rule defined above, use the rule as described in the Idle Talent.      Dark Communion  Available to Warlocks  You perform a dark ritual to appease your Otherworldly power and they gift you with additional  power. Once before your next short or long rest you can cast a spell you know from your  Otherworldly Patron’s expanded spell list without expending a spell slot.  Deep Sleeper  Available to all classes  You recover a level of exhaustion. You may use this idle talent again after you complete a long  rest.  Deeper Sleeper  Available to Barbarians and Pugilists  You recover a level of exhaustion. You may use this idle talent again after you complete a long  rest.  Divine Favor  Available to Clerics, Monks, and Paladins  You spend your time resting in prayer and moral reflection, appeasing your higher power. Once  before your next short or long rest after you make a saving throw but before the DM declares  whether or not it is a success you can choose to reroll and keep the second result.  Earth’s Bounty  Available to Druids  You may only use this skill if you take a rest in wilderness. Beasts will not interrupt you and your  allies’ rest unless magically compelled to do so and at the end of the rest you can cast the spell  goodberry without using a spell slot.  Eldritch Rote Rehearsal  Available to Sorcerers, Warlocks, and Wizards  You spend your rest mentally rehearsing the arcane details of your attack spells. Once before  the next time you take a short or long rest, after you make a spell attack roll but before the DM  declares whether or not it was successful you can choose to reroll the attack and use the  second result.  Fitful Rest  Available to Barbarians    You regain one use of Rage.  Inner Strength  Available to Fighters, Paladins, and Warlocks  Whether it comes from a lifetime of fighting, a deep commitment to ideals, or an uncomfortable  familiarity with suffering, you use your rest to shore up your own inner strength. Once before  your next long or short rest when you take damage from an attack you take only half that  amount of damage. You choose to apply this effect after damage has been rolled.  Maestro of Rest  Available to Bards  When you use your Song of Rest feature, roll the extra healing die twice and use the higher  result.  Make Merry  Available to Dwarves, Barbarians, Bards, and Pugilists  You and your companions drink and swap tales of heroism to forget your worries and awake the  next day renewed. You and each of your companions can spend and roll a hit die. Add your  Constitution modifier and gain that many temporary hit points.  Meditation  Available to Monks  You spend your rest in deep concentration. At the conclusion of the rest you may cast the spell  lesser restoration on yourself without expending a spell slot.  Night’s Watch  Available to Elves, Fighters, Rangers, and Rogues  You and your companions gain advantage on all rolls to perceive enemy creatures as they  approach this short rest. If enemy creatures approach without being detected, neither you nor  your companions are surprised.  Pick Pockets  Available to Rogues  When you are in a settlement you can use part of your time resting to steal from the guileless  chumps who work for their gold. Make a Dexterity or Charisma (Sleight of Hand) ability check  and gain half the result in gold pieces. You may use this idle talent during a long rest and, when  you do, you gain the result of the ability check rather than half.    Practice Skill  Available to Bards and Rogues  Once before the next time you take a short or long rest when you fail an ability check on a roll  you added your proficiency bonus to, you may reroll that ability check and use the second result  instead.  Restorative Aura  Available to Clerics, Druids, and Paladins  After this rest, you and your companions regain 1 spent hit die. A creature can only benefit from  this skill once per rest. You can use this idle talent again after you complete a long rest.  Self Care  Available to all classes  The first time during a rest you spend a hit die to regain hit points you regain that hit die.  Sharpen the Knife  Available to Rogues  You spend part of your time resting sharpening your dagger or other otherwise preparing a  weapon for battle. Choose one weapon you possess. Once before your next short or long rest  when you deal damage with a weapon attack using this weapon you can choose to reroll the  damage dice after you see the result. You must use the second result. You may use this idle  talent during a long rest.  Sorcerous Renewal  Available to Sorcerers  You regain up to half your sorcerer levels in sorcerer points. You cannot use this idle talent  again until you complete a long rest.  Sparring  Available to Fighters, Monks, and Pugilists  You use some of your time resting to spar with your companions or run drills. Once before the  next time you take a short or long rest, after you make a weapon attack roll but before the DM  declares whether or not it was successful you can choose to reroll the attack and use the  second result.  Spell Preparation  Available to Wizards    When you complete a short rest you can change your list of prepared spells as if you had  completed a long rest.  Spellcaster’s Recovery  Available to Bards, Clerics, Druids, Sorcerers, and Wizards  When you finish a short rest you can choose expended spell slots to recover. The spell slots  can have a combined level that is equal to or less than half of your cleric, druid, sorcerer, and  wizard (combined) levels (rounded up), and none of the slots can be 6th level or higher. You  may use this idle talent again after you complete a long rest.  Survivalist  Available to Rangers  When you take a short rest you can use two idle talents instead of one.  Well­Traveled  Available to Rangers  Choose an idle talent available to rangers and any other idle talent. You gain those idle talents.                                    ART    This is a good one: ​http://ioana­­Party­583836296    As is this: ​­friends­in­Tavern­479769862    As is this: ​­336813636


PathfinderFormFillable%28Final%29.unlocked 74%

Leather Armor 15 Scimitar 4 Celestial Censer 3 Incense (10 sticks) 1 2 Smokesticks 1 10 Tindertwigs 0 Cleric's Vestments 6 4 Sacks 2 Lesser Maximize Metamagic Rod 3 3 Trail Rations 3 Alignment Channel:


Steven Allsopp-CV 74%

basic information Name: Steven Allsopp Date of Birth:


pedrointroductioneng 70%

INTRODUCTION    The Scandal at Karea and the Justified Departure of Fr. Pedro      Fr.  Pedro  was  accepted  into  the  G.O.C.  Metropolis  of  Mesogaea  (that  of  Bp. Kirykos Kontogiannis) in February, 2009.  Fr. Pedro also received rebaptism,  rechrismation,  and  reordination  even  though  he  had  the  form  of  the  triple  immersion  and  was  a  cleric  of  another  old  calendarist  synod  (of  Russian  succession),  in  accordance  with  the  new  practice  of  Bp.  Kirykos  to  baptize  everybody  entering his  synod  without checking the manner  or form of  the first  baptism.        For  one  year,  Bp.  Kirykos  himself  and  the  clergy  and  laity  of  the  metropolis  were  very  pleased  in  all  aspects  with  Fr.  Pedro’s  confession  and  practice.  On  15/28  July,  2009,  Fr.  Pedro  was  elevated  to  the  rank  of  spiritual  father – confessor, thereby giving him the right to confess and advise the faithful.  (In  order  to  verify  this  event,  two  photographs  of  his  elevation  to  the  rank  of  confessor are found in the list of documents on the website.) On 19 September/2  October, 2009, Fr. Pedro was assigned as rector (officiating priest) of the parish of  St.  Spyridon  in  Karea,  Athens.  (In  order  to  verify  this  fact,  the  certificate  of  his  appointment as parish priest is found on the list of documents on the website.)      In  the  meantime,  Fr.  Pedro  noticed  that  in  his  parish,  where  he  had  responsibility before God and men, the Holy Canons were not being followed by  the  laity.    The  first  anti‐canonical  occurrence  was  that  women  would  enter  the  holy  altar.  The  second  anti‐canonical  occurrence  was  that  some  women  were  scandalized  when  they  saw  laypeople  receiving  Communion  every  Sunday  during  Lent,  even  though  these  laypeople  had  confessed  and  prepared  themselves in accordance with the guidance of their spiritual father.        First  Fr.  Pedro  asked  for  the  help  of  Bp.  Kirykos.    But  since  Bp.  Kirykos  did not have any concern or give any advice and did not show any interest in his  complaint, Fr. Pedro, as spiritual father and officiating priest of the Holy Church  [of St. Spyridon to which he had been appointed], asked a layperson of the parish  to  give  some  photocopies  of  the  holy  canons  and  patristic  teachings  regarding  women  not  being  permitted  to  enter  the  altar,  women  not  being  permitted  to  speak or teach inside the church, and concerning the frequent communion after  confession  and  with  a  clean  conscience  as  an  Orthodox  teaching  which  should  not cause even one scandal but rather the devoutness and joy for their brethren  in  Christ  who  received  the  Lord.  (The  photocopies  which  the  layperson  distributed with the blessing of Fr. Pedro can be found among the documents on  the website.)      As  a  reaction  to  the  above,  on  the  Sunday  of  the  Veneration  of  the  Holy  Cross,  Bp.  Kirykos  sent  his  FIRST  BLASPHEMOUS  LETTER  to  Fr.  Pedro,  in  which Bp.  Kirykos preaches at least five heresies. (A scan of this letter is found  on the list of documents on the website). After a few days Fr. Pedro asked a lay  theologian to telephone Bp. Kirykos and explain to him his doubt concerning the  letter.  But once Bp. Kirykos was informed that his letter was blasphemous and  heretical, Bp. Kirykos  began frantically  screaming  “Stop  talking!   Stop talking!”  The  next  day  Fr.  Pedro  received the  SECOND  BLASPHEMOUS  LETTER  of  Bp.  Kirykos,  in  which  he  dares  to  call  the  photocopies  from  the  Rudder  and  the  writings  of  St.  Basil  which  were  handed  out  at  St.  Spyridon’s  parish  as  supposedly  containing  an  “unorthodox  mindset!”  (A  scan  of  this  letter  by  Bp.  Kirykos  is  found  on  the  list  of  documents  on  the  website).  Two  days  later  Fr.  Pedro sent his FIRST RESPONSE to Bp. Kirykos, which Bp. Kirykos still has not  responded  to  even  though  several  weeks  have  passed.  (A  scan  of  this  letter  by  Bp. Pedro can be found on the list of documents on the website).      Bp. Kirykos invited Fr. Pedro to defend himself at a clerical meeting of the  Metropolis  but  he  forbade  the  presence  of  Fr.  Pedro’s  interpreter,  Mr.  Christos  Noukas.  This forbiddance is anti‐canonical because Bp. Kirykos cannot invite a  priest  to  defend  himself  at  a  meeting  without  the  priest  having  the  means  to  express his positions (Fr. Pedro is of Brazilian descent and requires a translator to  communicate in Greek).      Fr. Pedro, seeing then that Bp. Kirykos was using a Caesaro‐Papist tactic,  renounced  him  because  of  his  many  heresies  and  departed  to  another  old  calendarist  synod  in  which  he  finds  more  seriousness  towards  the  Orthodox  dogmas  and  teachings,  while  in  the  person  of  Bp.  Kirykos  he  saw  a  very  small  amount  of  seriousness,  if  not  complete  negligence.  (Proof  of  the  authenticity  of  the above can be found among the documents on the website.)


Desmond Crestflaw 69%

Options 1 INT 10 0 WIS 22 CHA 12 6 1 EV IL ✔ 1 AA Cleric 2 Hit Die d 8 Level 7 d d 2 3 4 Effective Character Level d SKILLS *Armor Check Penalty Applies Acrobatics* 6 n/a SURVIVAL 0 Traits:


Hearthstone Ranking 62%

Agent Backstab Deadly Poison Defias Ringleader Eviscerate Earth Elemental Lightning Storm Hex Gorehowl Frothing Berserker Arathi Weaponsmith Fiery Waraxe Good 9 9 9 9 9 9 9 9 9 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Cairne Bloodhoof Sylvanas Windrunner The Black Knight Faceless Manipulator Defender of Argus Knife Juggler Stampeding Kodo Boulderfist Ogre Dark Iron Dwarf Sen'jin Shieldmasta Shattered Sun Cleric Spellbreaker Venture Co.


Krim Spells 62%

Cleric SPELLCASTING CLASS 0 CANTRIPS 3 WIS 13 +5 SPELLCASTING ABILITY SPELL SAVE DC SPELL ATTACK BONUS 6 Guidance Sacred Flame Spare the Dying SPELL LEVEL SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED 1 PR ED EPAR ● Bless ● Cure Wounds 7 SPELL NAME 4 Guiding Bolt SPELLS KNOWN Healing Word Inflict Wounds Shield of Faith 8 2 5 9 TM &


Ivy 62%

Cleric/Life 5 Acolyte CLASS &


Character Sheet - Form Fillable 62%

Aldric Ronaan CHARACTER NAME Cleric 1 Soldier Sean CLASS &