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Results for «equipo»:


Total: 300 results - 0.052 seconds

Reglamento General 2018-2019 100%

El monto de inscripción para un equipo en cualquier categoría será de $500 (quinientos pesos 00/100 M.N.), la administración podrá hacer promociones o descuentos especiales dada las condiciones particulares del equipo o circunstancias;

https://www.pdf-archive.com/2018/04/25/reglamento-general-2018-2019/

25/04/2018 www.pdf-archive.com

CONVOCATORIA CLAUSURA RUMBO A TARIJA Torneo SCZ 99%

(Tres mil 00/100 Bolivianos) 3) El congresillo técnico se realizará el martes 24 de octubre, informando con la debida anticipación a cada delegado de equipo el horario y lugar a realizarse.

https://www.pdf-archive.com/2017/10/12/convocatoria-clausura-rumbo-a-tarija-torneo-scz/

12/10/2017 www.pdf-archive.com

Documento sin título (1) 98%

 Liguilla de bubble fútbol  En la ​ carrera de obstáculos​ , ambos equipos disponen de ​ 30 segundos  para llegar al área del equipo rival​ . Vence el equipo que más jugadores  tenga en el área rival pasados los 30 segundos, o el equipo que llegue  primero al área del equipo contrario. ​ Cada carrera ganada se consigue 1  punto para el equipo vencedor​ .  2. El ​ choque de trenes​  enfrenta a cada uno de los jugadores de ambos  equipos en un ​ duelo frente a frente​ , donde, ​ el primero en caer será  eliminado​ . Ganará el equipo que tumbe a todos los jugadores del equipo  rival. ​ Cada vez que un equipo derriba a el otro, el equipo ganador se  llevará 1 punto.  3. El ​ bubble fútbol​  es la actividad principal, ​ fútbol sin reglas donde  pondrán en práctica lo aprendido en las actividades anteriores​ , partidos  de 10 minutos o 2 goles, cada partido ganado sumará 3 puntos para el  vencedor, y 1 punto para cada equipo en caso de empate. Los puntos se  acumulan en una liguilla durante varios partidos. ​ Cada equipo se llevará  tantos puntos como haya acumulado en la liguilla.   

https://www.pdf-archive.com/2016/04/20/documento-sin-t-tulo-1/

20/04/2016 www.pdf-archive.com

Documento sin título (2) 98%

 MiniTorneo de bubble fútbol  En la ​ carrera de obstáculos​ , ambos equipos disponen de ​ 30 segundos  para llegar al área del equipo rival​ . Vence el equipo que más jugadores  tenga en el área rival pasados los 30 segundos, o el equipo que llegue  primero al área del equipo contrario. ​ Cada carrera ganada se consigue 1  punto para el equipo vencedor​ .  2. El ​ choque de trenes​  enfrenta a cada uno de los jugadores de ambos  equipos en un ​ duelo frente a frente​ , donde, ​ el primero en caer será  eliminado​ . Ganará el equipo que tumbe a todos los jugadores del equipo  rival. ​ Cada vez que un equipo derriba a el otro, el equipo ganador se  llevará 1 punto.  3. El ​ bubble fútbol​  es la actividad principal, ​ fútbol sin reglas donde  pondrán en practica lo aprendido en las actividades anteriores​ ,  semifinales en donde se enfrentarán los 4 equipos de los cuales 2 jugaran  la final y otros 2 jugaran un partido por el 3er y 4º puesto. ​ El equipo  campeón se llevará 4 puntos, el subcampeón 2 puntos y el tercero 1  punto.   

https://www.pdf-archive.com/2016/04/20/documento-sin-t-tulo-2/

20/04/2016 www.pdf-archive.com

Documento sin título 98%

 Bubble fútbol  En la ​ carrera de obstáculos​ , ambos equipos disponen de ​ 30 segundos  para llegar al área del equipo rival​ . Vence el equipo que más jugadores  tenga en el área rival pasados los 30 segundos, o el equipo que llegue  primero al área del equipo contrario. ​ Cada carrera ganada se consigue 1  punto para el equipo vencedor​ .  2. El ​ choque de trenes​  enfrenta a cada uno de los jugadores de ambos  equipos en un ​ duelo frente a frente​ , donde, ​ el primero en caer será  eliminado​ . Ganará el equipo que tumbe a todos los jugadores del equipo  rival. ​ Cada vez que un equipo derribe al otro, el equipo ganador se  llevará 1 punto​ .  3. El ​ bubble fútbol​  es la actividad principal, ​ fútbol sin reglas donde  pondrán en practica lo aprendido en las actividades anteriores​ , partidos  de 10 minutos o 2 goles, ​ cada partido ganado sumará 3 puntos para el  equipo vencedor, 1 punto para cada uno en caso de empate​ . Información         

https://www.pdf-archive.com/2016/04/20/documento-sin-t-tulo/

20/04/2016 www.pdf-archive.com

ACTA REUNION DE CAPITANES 29052015 98%

Sin embargo cada equipo solo podrá hacer un máximo de 4 cambios respecto a su “lista base”.

https://www.pdf-archive.com/2015/05/30/acta-reunion-de-capitanes-29052015/

30/05/2015 www.pdf-archive.com

Venta de equipo 1 98%

FORMATO PARA VENTA DE MOBILIARIO Y EQUIPO EN DESUSO De:

https://www.pdf-archive.com/2019/02/27/venta-de-equipo-1/

27/02/2019 www.pdf-archive.com

PRUEBA REGLAMENTO KUBALA 2014 FINAL 98%

Los equipos nombraran un responsable (Capitán) y un Sub-Capitán, quienes serán el enlace entre el equipo y la organización de la Liga.

https://www.pdf-archive.com/2014/03/09/prueba-reglamento-kubala-2014-final/

09/03/2014 www.pdf-archive.com

CDEM Hackaton Convocatoria 18 97%

Los equipos inscritos deberán presentarse en las instalaciones de la sede del evento a las 2:30 pm del día jueves 15 de marzo para instalar su equipo de cómputo.

https://www.pdf-archive.com/2018/02/19/cdem-hackaton-convocatoria-18/

19/02/2018 www.pdf-archive.com

BASES DEL CONCURSO-2012 - EGRESADOS 96%

Por ningún motivo un (a) joven o equipo de jóvenes emprendedores, podrán inscribirse con dos (02) ideas de negocios y/o en dos (02) equipos de jóvenes de emprendedores y de comprobarse lo último, serán descalificados automáticamente ambas inscripciones.

https://www.pdf-archive.com/2012/09/28/bases-del-concurso-2012-egresados/

28/09/2012 www.pdf-archive.com

Costos Fljo Caja 1.0 96%

4.760,00 SUBTOTAL 3 PROGRAMADORES Programador 1 Programador 2 Programador 3 Programador 4 Programador 5 Programador 6 Programador 7 Movilidades / Refrigerios Otros SUBTOTAL 4 EQUIPOS DE COMPUTO Equipo de computo 1 Equipo de computo 2 Equipo de computo 3 Equipo de computo 4 Equipo de computo 5 Equipo de computo 6 Equipo de computo 7 Equipo de computo 8 Equipo de computo 9 Suministros de computo SUBTOTAL 5 Q 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 VARIOS 1 Desarrollo de Microformas costo registro de contrato Ministerio de Trabajo Refrigerios Movilidad Utilies de Oficina Alquiler Celulares Capacitaciones Telecomunicacioes Valores agregados SUBTOTAL 6 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 S/.

https://www.pdf-archive.com/2013/06/23/costos-fljo-caja-1-0/

23/06/2013 www.pdf-archive.com

Aniquem - Bases Liga Empresas 95%

Esta actividad busca reforzar el compromiso y el espíritu corporativo, fomentando la comunicación entre sus colaboradores y/o clientes, potenciando el rendimiento personal, y la capacidad de trabajar en equipo.

https://www.pdf-archive.com/2017/02/13/aniquem-bases-liga-empresas/

13/02/2017 www.pdf-archive.com

NUEVAS SITUACIONES EN LAS INTERPRETACIONES OFICIALES 2014 94%

NUEVAS SITUACIONES EN LAS INTERPRETACIONES OFICIALES 2014   De aplicación a partir del 1 de noviembre de 2015      ARTÍCULO 12 – Santo entre dos y posesión alterna  12‐15  Situación.  Una  violación  cometida  por  un  equipo  durante  su  saque  de  posesión  alterna  provoca que dicho equipo pierda el saque de posesión alterna.  12‐16  Ejemplo: Durante un saque de posesión alterna:  (a) El jugador que saca, A1, pisa el terreno de juego con el balón en las manos.  (b) A2 extiende sus manos más allá de la línea limítrofe antes de que el balón haya cruzado  la línea limítrofe.  (c) El jugador que saca, A1, tarda más de 5 segundos en soltar el balón.  Interpretación: En todos los casos, el equipo que efectúa el saque comete una violación. Se  concederá el balón a los oponentes para un saque en el lugar del saque original y se cambiará  inmediatamente la dirección de la flecha de alternancia.    ARTICULO 28 – 8 segundos  28‐16  Situación: Después de una violación de 8 segundos, el lugar del saque se determina por la  posición del balón cuando se produjo la violación.  28‐17  Ejemplo: Finaliza la cuenta de 8 segundos para el equipo A y se sanciona la violación cuando:  (a) el equipo A controla el balón en su pista trasera.  (b) el balón está en el aire en un pase de A1 desde su pista trasera a su pista delantera.  Interpretación: El saque del equipo B se administrará en su pista delantera en el lugar más  cercano:  (a) a la posición del balón donde se produjo la violación, excepto directamente detrás del  tablero.  (b) a la línea central.    ARTÍCULO 29/50 – 24 segundos  29/50‐29  Ejemplo: Cuando quedan 17 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 lanza el balón en un  tiro a cesto. Cuando el balón está en el aire B2 comete una falta sobre A2. Es la segunda falta  del equipo B en el período. El balón:  (a) entra en la canasta    (b) golpea en el aro pero no entra en la canasta.   Interpretación:   (a) La canasta de A1 es válida y se concede un saque al equipo A desde el lugar más próximo  a donde se cometió la falta con 14 segundos en el reloj de lanzamiento.  (b) Se concede un saque al equipo A desde el lugar más próximo a donde se cometió la falta  con 17 segundos en el reloj de lanzamiento.  ARTÍCULO 30 – Balón devuelto a pista trasera  30‐12  Ejemplo: En el saque desde la línea central tras una falta antideportiva, A1 pasa el balón a  A2. A2 salta por encima de la línea central, agarra el balón con el pie izquierdo en su pista  delantera y con el derecho aún en el aire. Después, coloca el pie derecho en su pista trasera.  Interpretación: Jugada legal. A2 establece el control para su equipo en pista delantera solo  cuando toca la pista delantera con ambos pies.  30‐13  Ejemplo: En un saque desde pista delantera, A1 pasa el balón a A2. A2 salta por encima de  la línea central, agarra el balón con el pie izquierdo en su pista delantera y con el derecho  aún en el aire. Después, coloca el pie derecho en su pista trasera.  Interpretación: A2 ha provocado que el balón vuelva ilegalmente a su pista trasera, puesto  que el jugador A1 que efectúa el saque ya había establecido el control de su equipo en pista  delantera del equipo A.    ARTÍCULO 34 – Falta personal  34‐1  Situación:  Si  un  jugador  en  acción  de  tiro  es  objeto  de  falta,  se  concederán  tiros  libres  independientemente de que el jugador, tras ser objeto de la falta, continúe la acción de tiro  o no.  34‐2  Ejemplo: Durante la acción de tiro, A1 tiene el balón en ambas manos y es objeto de falta  por parte de B1. Tras la falta, A1 pasa el balón a un compañero.    Interpretación: Se conceden 2 o 3 tiros libres a A1.    ARTÍCULO 37 – Falta antideportiva  37‐8  Situación: Un contacto lateral o por detrás del último defensor en un intento por impedir un  contra‐ataque solo se sancionará con falta antideportiva hasta que el atacante comience su  acción  de  tiro.  Sin  embargo,  cualquier  contacto  duro  puede  sancionarse  con  falta  antideportiva en cualquier momento del partido.  37‐9  Ejemplo: Mientras A1 regatea hacia canasta en un contra‐ataque, B1 contacta con él por  detrás.    Interpretación: Debe sancionarse falta antideportiva.  37‐10  Ejemplo: A1 finaliza su contra‐ataque con una acción de tiro cuando B1 impacta con su brazo  desde detrás:  (a) intentando taponar el balón.  (b) con un contacto excesivamente duro.  Interpretación: Debe sancionarse  (a) una falta personal.  (b) una falta antideportiva.     

https://www.pdf-archive.com/2015/10/30/nuevas-situaciones-en-las-interpretaciones-oficiales-2014/

30/10/2015 www.pdf-archive.com

NUEVAS SITUACIONES EN LAS INTERPRETACIONES OFICIALES 2014 94%

FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE BALONCESTO Noviembre de 2015 NUEVAS SITUACIONES EN LAS INTERPRETACIONES OFICIALES 2014   De aplicación a partir del 1 de noviembre de 2015      ARTÍCULO 12 – Santo entre dos y posesión alterna  12‐15  Situación.  Una  violación  cometida  por  un  equipo  durante  su  saque  de  posesión  alterna  provoca que dicho equipo pierda el saque de posesión alterna.  12‐16  Ejemplo: Durante un saque de posesión alterna:  (a) El jugador que saca, A1, pisa el terreno de juego con el balón en las manos.  (b) A2 extiende sus manos más allá de la línea limítrofe antes de que el balón haya cruzado  la línea limítrofe.  (c) El jugador que saca, A1, tarda más de 5 segundos en soltar el balón.  Interpretación: En todos los casos, el equipo que efectúa el saque comete una violación. Se  concederá el balón a los oponentes para un saque en el lugar del saque original y se cambiará  inmediatamente la dirección de la flecha de alternancia.    ARTICULO 28 – 8 segundos  28‐16  Situación: Después de una violación de 8 segundos, el lugar del saque se determina por la  posición del balón cuando se produjo la violación.  28‐17  Ejemplo: Finaliza la cuenta de 8 segundos para el equipo A y se sanciona la violación cuando:  (a) el equipo A controla el balón en su pista trasera.  (b) el balón está en el aire en un pase de A1 desde su pista trasera a su pista delantera.  Interpretación: El saque del equipo B se administrará en su pista delantera en el lugar más  cercano:  (a) a la posición del balón donde se produjo la violación, excepto directamente detrás del  tablero.  (b) a la línea central.    ARTÍCULO 29/50 – 24 segundos  29/50‐29  Ejemplo: Cuando quedan 17 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 lanza el balón en un  tiro a cesto. Cuando el balón está en el aire B2 comete una falta sobre A2. Es la segunda falta  del equipo B en el período. El balón:  (a) entra en la canasta    (b) golpea en el aro pero no entra en la canasta.   Interpretación:   (a) La canasta de A1 es válida y se concede un saque al equipo A desde el lugar más próximo  a donde se cometió la falta con 14 segundos en el reloj de lanzamiento.  (b) Se concede un saque al equipo A desde el lugar más próximo a donde se cometió la falta  con 17 segundos en el reloj de lanzamiento.  FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE BALONCESTO Noviembre de 2015 ARTÍCULO 30 – Balón devuelto a pista trasera  30‐12  Ejemplo: En el saque desde la línea central tras una falta antideportiva, A1 pasa el balón a  A2. A2 salta por encima de la línea central, agarra el balón con el pie izquierdo en su pista  delantera y con el derecho aún en el aire. Después, coloca el pie derecho en su pista trasera.  Interpretación: Jugada legal. A2 establece el control para su equipo en pista delantera solo  cuando toca la pista delantera con ambos pies.  30‐13  Ejemplo: En un saque desde pista delantera, A1 pasa el balón a A2. A2 salta por encima de  la línea central, agarra el balón con el pie izquierdo en su pista delantera y con el derecho  aún en el aire. Después, coloca el pie derecho en su pista trasera.  Interpretación: A2 ha provocado que el balón vuelva ilegalmente a su pista trasera, puesto  que el jugador A1 que efectúa el saque ya había establecido el control de su equipo en pista  delantera del equipo A.    ARTÍCULO 34 – Falta personal  34‐1  Situación:  Si  un  jugador  en  acción  de  tiro  es  objeto  de  falta,  se  concederán  tiros  libres  independientemente de que el jugador, tras ser objeto de la falta, continúe la acción de tiro  o no.  34‐2  Ejemplo: Durante la acción de tiro, A1 tiene el balón en ambas manos y es objeto de falta  por parte de B1. Tras la falta, A1 pasa el balón a un compañero.    Interpretación: Se conceden 2 o 3 tiros libres a A1.    ARTÍCULO 37 – Falta antideportiva  37‐8  Situación: Un contacto lateral o por detrás del último defensor en un intento por impedir un  contra‐ataque solo se sancionará con falta antideportiva hasta que el atacante comience su  acción  de  tiro.  Sin  embargo,  cualquier  contacto  duro  puede  sancionarse  con  falta  antideportiva en cualquier momento del partido.  37‐9  Ejemplo: Mientras A1 regatea hacia canasta en un contra‐ataque, B1 contacta con él por  detrás.    Interpretación: Debe sancionarse falta antideportiva.  37‐10  Ejemplo: A1 finaliza su contra‐ataque con una acción de tiro cuando B1 impacta con su brazo  desde detrás:  (a) intentando taponar el balón.  (b) con un contacto excesivamente duro.  Interpretación: Debe sancionarse  (a) una falta personal.  (b) una falta antideportiva.     

https://www.pdf-archive.com/2015/10/30/nuevas-situaciones-en-las-interpretaciones-oficiales-2014-1/

30/10/2015 www.pdf-archive.com

SIMULACRO DE PRIMEROS AUXILIOS 94%

Poner a prueba la eficacia del Plan de Emergencias a cargo del Equipo de SSOMA PERGOLA S.A.C.

https://www.pdf-archive.com/2016/02/23/simulacro-de-primeros-auxilios/

23/02/2016 www.pdf-archive.com

TheKickoff 94%

The Kickoff  Para los fans del football americano , el kickoff inicial es una forma emocionante para  empezar cualquier juego. Ellos ven a los dos equipos uno intentando bloquear al otro  ayudando a su returner a pasar a través de de 11 jugadores del kicking team y el kicking  team quiere hacer una declaración parando al returner dentro de su yarda 20.Este es el  objetivo en cualquier nivel del football.  Decidiendo si recibir o patear  En el lanzamiento de la moneda, cuando los capitanes del equipo se encuentran en medio  del campo con los árbitros, el capitán que acierte el tiro de moneda decide si recibir o  defender. La mayoría de equipos decide recibir el kickoff porque quieren la pelota para su  ataque.  El algunas ocasiones, un equipo permite a su oponente recibir después de ganar el sorteo  por estas razones:

https://www.pdf-archive.com/2016/01/14/thekickoff/

14/01/2016 www.pdf-archive.com

Posiciones del Paintball (1) 94%

Cuando un cuate alcanza tal nivel de respeto que sus cuates del Paintball seguirán sus órdenes para el ataque, entonces ese equipo tendrá chance de un estatus legendario El comandante deberá convertirse en un maestro de la estrategia – el plan inicial es su responsabilidad.

https://www.pdf-archive.com/2013/05/10/posiciones-del-paintball-1/

10/05/2013 www.pdf-archive.com

publicidad UBF 94%

Durante la temporada todos los sábados nuestros jugadores preparan una merienda para todos los asistentes al partido de la tarde en la que se invita tanto a nuestros seguidores como a los del equipo contrario, dando una muestra de esos valores.

https://www.pdf-archive.com/2017/11/29/publicidad-ubf/

29/11/2017 www.pdf-archive.com

CATALOGO CCTV 2011 1 94%

Es importante considerar que todo equipo electrónico tiene una garantía limitada y no cubre daños generados por inducciones de corriente o altos voltajes debido a tormentas, rayos y variaciones anormales de voltaje.

https://www.pdf-archive.com/2011/10/18/catalogo-cctv-2011-1/

18/10/2011 www.pdf-archive.com

Gear 93%

Equipo de Portero de Hockey Leg Pads Stomp Hechas a Mano en Canada 34+2 Stomp  es  una  marca  de  goalie gear  canadiense,  el  dueño  de la  empresa  fundo  brian´s  con  el señor   brian´s,   pero  después  de  problemas  el  fue   a  fundar  su  propia  empresa.  NO.1  en CANADA.  Cómo  es   una  empresa  familiar  y  chica  a  comparacion  de  las  grandes,  no  tienen suficiente  dinero  como  pagar  un  portero  de  la  NHL,  por   eso  no  lo  ves  ahi.  Pero  están certificadas para niveles PRO cómo la NHL.

https://www.pdf-archive.com/2013/05/18/gear/

18/05/2013 www.pdf-archive.com

Convocatoria Campeonato Nacional Libre Pachuca 2016 92%

La cuota fija de inscripción será de $3,000.00 pesos por equipo, Rama Femenil y Varonil respectivamente y cuya Asociación tenga al corriente su normatividad ante la FMF7FR y la CODEME.

https://www.pdf-archive.com/2016/10/11/convocatoria-campeonato-nacional-libre-pachuca-2016/

11/10/2016 www.pdf-archive.com

Intrucciones para Jefe de Brigadas en Calientes 92%

Indicar a los linieros antes de la • Se tiene el equipo y el personal necesario.

https://www.pdf-archive.com/2017/07/30/intrucciones-para-jefe-de-brigadas-en-calientes/

30/07/2017 www.pdf-archive.com

comunicado UB Bailén 90%

CATEGORÍA Pequebasket EDADES 2004 – 2005 - 2006 CUOTA INSCRIPCIÓN 50 € CUOTA FIANZA 20€ TOTAL A INGRESAR 70€ 2.- El equipo U.B.

https://www.pdf-archive.com/2013/05/19/comunicado-ub-bailen/

19/05/2013 www.pdf-archive.com