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Results for «esquive»:


Total: 15 results - 0.052 seconds

FdePerso Pathfinder - Elias Vancaskerkini 100%

(action simple) +4CA (esquive) / non cumulable • Combat sur la défensive :

https://www.pdf-archive.com/2016/06/27/fdeperso-pathfinder-elias-vancaskerkini/

27/06/2016 www.pdf-archive.com

Jospeh Mocra CTULUH 92%

Droit (05 %) Écouter (20 %) ✔ Électricité (10 %) Équitation (05 %) Esquive (DEX/2) 2 1 10 4 7 3 ✔ Histoire (05 %) Imposture (05 %) Intimidation (15 %) 4 12 5 10 Lancer (20 %) % 12 5 ✔ .......

https://www.pdf-archive.com/2017/10/28/jospeh-mocra-ctuluh/

28/10/2017 www.pdf-archive.com

lecollectifdelorbe fichepersodynamique appeldecthulhuv7 92%

% Équitation (05 %) Esquive (DEX/2) .............................

https://www.pdf-archive.com/2017/10/26/lecollectifdelorbe-fichepersodynamique-appeldecthulhuv7/

26/10/2017 www.pdf-archive.com

output (3) 88%

% Esquive (DEX/2) Estimation (05 %) Grimper (20 %) 15 % .......

https://www.pdf-archive.com/2017/10/23/output-3/

23/10/2017 www.pdf-archive.com

Fire Emblem V3 fiche 80%

= Âme (Habileté + Mêlée + Bouclier) + Choix fait à la création + + Attaque à distance (Habileté + Mêlée) Résolution Premiers soins Psychologie Classe de base + + (Âme + Âme) Esquive (*) (Habileté + Réflexes) Classes &

https://www.pdf-archive.com/2015/07/03/fire-emblem-v3-fiche/

03/07/2015 www.pdf-archive.com

récupération de compte pour le GM 80%

100601290 Grimoire sacré de commandant archon [+0] [aucune] ID :100601243 Grimoire dragon de feu [+0] ID :100601451 Grimoire ruhn [+3] [préc.mag +16 x2/ pum +24 x4] ID :100601290 +fusion dissenssion [prec.mag +16/préc.mag +14 esquive +13] Grimoire volé du peuple ruhn [+0] [aucune] ID :100601301 Orbe de l’Hypérion furieux [+0] [aucune] (petite demande vu que sur offi j’ai contacter les GM pour échanger cette merde que j’ai eu en 15 exemplaires et qu’ils n’ont tjr pas répondu je voudrais savoir si je pouvais échanger « Orbe de l’Hypérion furieux » pour les leggings furies (ID :113101475) :p sinon ce n’est pas grave mais je demande quand même) TUNIQUES Tunique de l’Hypérion en furie (sorcier) [+1] [pum anc +32/pum anc +28/pum +25] ID :110101624 +apparence tunique de l’hypérion furie (barde) ID :110101628 Tunique de commandant Archon [+0] [aucune] ID :110101346 Tunique sacrée de commandant archon [+1] [pum +25 x 6] [condi +1] ID :110101567

https://www.pdf-archive.com/2016/03/18/recuperation-de-compte-pour-le-gm/

18/03/2016 www.pdf-archive.com

pj sr4 74%

Total ARMES DE TRAIT (_________________) AGI ARME EXOTIQUE (_________________) AGI ARME EXOTIQUE (_________________) AGI ARMES LOURDES (_________________) AGI PISTOLETS (______________________) FUSILS (_________________________) ARMES CONTONDANTES (____________) ARMES TRANCHANTES (_____________) COMBAT À MAINS NUES (____________) ESQUIVE (_______________________) AGI AGI AGI AGI AGI AGI REA = = = = = = = = = = = = Score Attrib.

https://www.pdf-archive.com/2013/03/18/pj-sr4/

18/03/2013 www.pdf-archive.com

Livre du joueur v2 71%

48 ESQUIVE .......................................................................................................................................................................... 48 EXPERTISE MARTIALE.................................................................................................................................................

https://www.pdf-archive.com/2017/04/21/livre-du-joueur-v2/

21/04/2017 www.pdf-archive.com

zek 67%

Charisme (Soc) Commandement (Soc) Contortionnisme (Ag) Déguisement (Soc) Déplacement silencieux (Ag) Dissimulation (Ag) Duperie (Soc) Enquête (Soc) Escalade (F) Esquive (Ag) Évaluation (Int) Fouille (Per) Intimidation (F) Jeu (Int) Logique (Int) Marchandage (Soc) Natation (F) Psychologie (Per) Résistance aux intoxications (E) Vigilance (Per) Orientation (surface) (Int) ............................................

https://www.pdf-archive.com/2016/08/21/zek/

21/08/2016 www.pdf-archive.com

GUIDE DE JEUX PRESPORTIFS 65%

ESQUIVE-BALLON 39. ÉCLATER LA RONDE 40.

https://www.pdf-archive.com/2018/05/15/guide-de-jeux-presportifs/

15/05/2018 www.pdf-archive.com

JDR 59%

Une fois par jour) BALISTICIEN (le joueur sait fabriquer et utiliser des armes de siège) CUISINIER (les repas sont de meilleure qualité restaurant 1d3 pv en plus) CO M PÉ TE NC ES CROCHETAGE (Bonus pour ouvrir une porte) PISTER ARMES LOURDES ARMURES LOURDES CHEF DE GROUPE (bonus pour suivre la trace de (pas de malus d'agilité avec (diminution du malus d'agilité (le vote du joueur compte quelqu'un) armes a deux mains) avec armure lourde) double dans une déscision) RIPOSTE TRAPPEUR (une esquive a 8 ou moins (le joueur peut fabriquer des permet d'attaquer a nouveau pièges simples) au lieu de 5) BAGARRE (le joueur est capable de se battre à main nue) MAITRISE DU BOUCLIER (diminution du malus d'agilité) NAVIGATION (le joueur sait diriger une diligence et manœuvrer un bateau) EMBUSCADE ARMURES LOURDES AURA DIVINE MÉFIANCE MÉFIANCE PRUDENCE DESAMORCER (le premier tir sur une cible (diminution du malus d'agilité (le personnage est insensibles (bonus pour savoir si un pnj (bonus pour savoir si un pnj (le joueur se prend les pieges (bonus pour désamorcer un surprise ne relève pas la avec armure lourde) au maléfices mentaux) ment) ment) en dernier) piège) position du joueur si celui-ci est camouflé) EQUITATION MEDITATION COMPRENDRE LES ANIMAUX FORGERON ÉVASION INSTINCT DE SURVIE RENFORTS BRUTALITE PRIÈRE MESSANIQUE (le joueur augmente sa (Bonus en cas de combat sur (Au repos, le sorcier médite (bonus pour amadouer un (les armes peuvent être forgé (bonus pour se libérer de ses (L'assasin inflige le double de (en cas de fuite du groupe le (Au repos le paladin rend liens) dégats lorsque ses PV sont en joueur est ciblé en dernier par valeur de force de 2 en cas de hommage a son dieu pendant monture) pendant 2 heure et récupère animal) et réparé si l'inventeur 2d6 d'energie karmique.

https://www.pdf-archive.com/2017/11/20/jdr/

20/11/2017 www.pdf-archive.com

Guide PvE 51%

la congélation d’un boss pendant 5 secondes entières est le meilleur contrôle des foules disponible dans le jeu, rendant l’ennemi totalement inefficace pendant une longue période et permettant donc de bourriner proprement sans avoir à anticiper des attaques et à les éviter (car une esquive, c’est une perte de dps également, un court laps de temps durant lequel vous ne faites strictement aucun dégât).

https://www.pdf-archive.com/2015/02/03/guide-pve/

03/02/2015 www.pdf-archive.com

Règles Beach bowl 51%

6 6 2 9, Blocage, Juggernaut, Esquive en Force, Cornes, Châtaigne, Crâne Epais, Débile, Solitaire (il vous rappelle quelqu'un ?

https://www.pdf-archive.com/2012/06/25/regles-beach-bowl/

25/06/2012 www.pdf-archive.com

JEUX COLLECTIFS EN HANDBALL 50%

il marche, court, saute, lance, esquive, ...

https://www.pdf-archive.com/2018/05/15/jeux-collectifs-en-handball/

15/05/2018 www.pdf-archive.com