PDF Archive

Easily share your PDF documents with your contacts, on the Web and Social Networks.

About Share a file Manage my documents Convert Recover Search Help Contact


Search


PDF Archive search engine
Last database update: 04 December at 20:59 - Around 79000 files indexed.

Show results per page

Results for «killed»:


Total: 1000 results - 0.046 seconds

Trophy-Madness-Report 99%

THOUSANDS OF ANIMALS KILLED ................................................................................................................

https://www.pdf-archive.com/2016/08/13/trophy-madness-report/

13/08/2016 www.pdf-archive.com

UsFaggotsKillFascists 97%

Have we killed them all yet?

https://www.pdf-archive.com/2016/12/13/usfaggotskillfascists/

13/12/2016 www.pdf-archive.com

SBHS 96%

When ranged attacking, only shooter can inflict a kill/gruesome kill 1, 2 or 3 Disengage from melee** 1 Dense Terrain reduces movement by one (medium becomes short, etc) *-1 to opponents roll **Non-transfixed/fallen opponents get a free hack Melee Modifiers  If the winner of combat triples his opponents score, a gruesome kill is inflicted (all friendly models in long range takes a morale check)  If the winner does not get a kill and an even was rolled the enemy falls over (Fallen), if odd then moved a base distance back  Lethal means if the model loses the combat by 1 point or more, it is killed, and if the result is double, then its a gruesome kill.

https://www.pdf-archive.com/2013/06/19/sbhs/

19/06/2013 www.pdf-archive.com

KillTeamTournament V1 96%

At the end of each game, roll 2D6 and add on to the result the number of models your Leader personally killed in that game (keep track on your Leader Record Sheet).

https://www.pdf-archive.com/2013/04/02/killteamtournament-v1/

02/04/2013 www.pdf-archive.com

daggett2015 96%

International Feminist Journal of Politics ISSN:

https://www.pdf-archive.com/2018/03/13/daggett2015/

13/03/2018 www.pdf-archive.com

KillTeamTournament V2 96%

At the end of each game, roll 2D6 and add on to the result the number of models your Leader personally killed in that game (keep track on your Leader Record Sheet).

https://www.pdf-archive.com/2013/04/22/killteamtournament-v2/

22/04/2013 www.pdf-archive.com

KillTeamTournament V3 96%

At the end of each game, roll 2D6 and add on to the result the number of models your Leader personally killed in that game (keep track on your Leader Record Sheet).

https://www.pdf-archive.com/2013/05/09/killteamtournament-v3/

09/05/2013 www.pdf-archive.com

MaryBarra(Parody)MtBarraGMCEO 95%

killed 175+) (Me: ... Gm killed 175+ how that fair?

https://www.pdf-archive.com/2016/08/11/marybarra-parody-mtbarragmceo/

11/08/2016 www.pdf-archive.com

Macbeth ebook 95%

Duncan’s sons Malcolm and Donalbin flee to England and Ireland for fear of death as whoever killed the king could murder his sons as well.

https://www.pdf-archive.com/2013/10/26/macbeth-ebook/

26/10/2013 www.pdf-archive.com

asa200111991ar 95%

In some cases, the police reported that the people concerned had been killed in armed "encounters", even after they were seen by witnesses to be arrested.

https://www.pdf-archive.com/2016/04/26/asa200111991ar/

26/04/2016 www.pdf-archive.com

SCRIPT 94%

YOU’VE KILLED A LOT OF MY PEOPLE.

https://www.pdf-archive.com/2016/04/21/script/

21/04/2016 www.pdf-archive.com

Deeping Wall U3 94%

Deeping Wall – 12 member raid tactics – (Update 3)  Wall team  2 healer will heal banners and soldiers. Set sword/shield on wall. 2H damage inside and on top of towers.  The others 2 member of the wall team will be working on disable ladders and grappling hooks no stop.  SQ teams  There will normal be 2 SQ Teams (Side Quest Teams) of 4 players in each. For advanced quest it can be  easier to split them up even more.  Retreat fast if u die and run to the fight again.    EAST Wall First Wave – Assault on the East Tower  Only at EAST tower. 4 people defending the bottom room, 2 people defending the middle room and 2  people on top. Kill everything and protect the labours. Watch extra what coming from wall. Wall can be  crowded.  EAST wall Second wave – A Flanking Foe  38 supplies needed delivered for platinum. The TRICK is to have Gimli walk slow!  Tank+Healer at Gimli:  Healer keeping the cadets alive and the tank aggro adds that comes from the  Culvert. LET THE ADDS BE KILLED BY THE SOLDIER NPCs.  CC+Tank in Culvert: Mez/CC/stun ONE mob in the culvert as long as u can to slow Gimli down. DON’T KILL  IT. Release 3 waves and keep the last stunned to the end. Take him down to 10% moral in good time to the  35 supply is delivered. Nuke him direct when supply 38 is delivered. Tank helps on wall if no problem in  culvert.  4 DPS + Healer at workers:  protect workers at houses far east. Stop mobs with barricades near river.   2 healers + DPS at wall: MUST go very slow on the wall so ONLY do hooks and ladders. NO rock drops or  catapults. Other side of wall starts before this is have ended. Call for help from other teams if the wall gets  crowded with mobs.  EAST wall Third Wave – Bred for Battle  Fight 3 SHAK‐HAI. One will spawn on the wall. Second will be in the MIDDLE ROOM EAST tower. Third on  TOP EAST tower. Use barricades and trip‐wires. KITE the shak‐hai into the TRIP‐WIRES as much as u can.  REMOVE CORRUPTIONS fast and interrupt all time.  2 groups of Tank+Healer /CC: Go to middle room and top east tower and keep Shak‐Hai buzy til DPS team  arrive.  SQ DPS group: Nuke the Shak‐Hai on WALL down on fast. Remove corruptions and keep stunned. Move  fast yp to middle room and then top to do the same.  Wall team: Help nuke the first and keep wall safe.     CENTER Wall First wave – Vandals in the Tower  Defend the inside and on top of middle and east towers. Use traps and barricades. If they place powder  that is prio 1 to dismantle and put out fires. 3 DPS go down inside the Culvert  and use traps and kill all  there.  CENTER Wall Second wave – Siege Under Fire  SQ teams use barricades and traps just before the supplies on backside middle. Enemies comes from left  and right. Kill all there in center.  Wall team NEED TO CHECK the middle top tower for mobs. 2 DPS from SQ teams goes up if wall team need  help.   CENTER Wall Third wave – The Vanguard Defilers  Defend the inside and top of middle and east towers. Use traps and barricades. Defilers will try to put  totem’s down. Make sure you do not miss any defiler running down on backside.   1 Tank hold the big defiler in the middle of wall. Kill him but don’t focus DPS on this one so u miss the other  defilers with totems. Kill the big one when you have time and also let wall soldiers take him down.            WEST Wall First Wave – Breaching the Hornburg  SQ teams FAST INSIDE Hornburg (left tower) spam trip‐wires traps by the right window and kill everything  that comes. 2 DSP help wall team kill sappers with powder that goes for banners.  WEST Wall Second Wave – Securing the Culvert  SQ teams downstairs and kill all that comes via the CULVERT. Set a lot of triple‐wire traps by the entrance.  Heal the labours if needed. 2 DSP help wall team if the wall gets crowded.  WEST Wall Third wave – Shells in the Air  Orcs coming from the Wall. They will try to put down some banner. SQ teams looking for those Orcs, kill  them making sure you diffuse any banners that an orc might put down.   2 members with speed boost gonna carry healing supplies that are on top of the 2 towers by the catapults  and bring them down to the Hornburg door to the left.   

https://www.pdf-archive.com/2014/02/18/deeping-wall-u3/

18/02/2014 www.pdf-archive.com

capes and swenson-Frankfurt Cases 94%

Philos Stud DOI 10.1007/s11098-016-0726-z Frankfurt cases:

https://www.pdf-archive.com/2016/07/12/capes-and-swenson-frankfurt-cases/

12/07/2016 www.pdf-archive.com

Salamander 93%

Verify Extinction The last remaining Chinese Salamander was recently found and killed by a team of researchers last Friday, December 11th, verifying the extinction of the species.

https://www.pdf-archive.com/2015/12/17/salamander/

17/12/2015 www.pdf-archive.com

MasterofExpression 93%

Kill or be killed by Knight Slayer Tsorig, NPC.

https://www.pdf-archive.com/2016/04/19/masterofexpression/

19/04/2016 www.pdf-archive.com

Deeping Wall 93%

Wall team  2 healer will heal banners and soldiers. Set sword/shield on wall. 2H damage inside towers. The  others 2 member of the wall team will be working on ladder and grappling hooks no stop.  Retreat fast if u die and run to the fight again.    Western Wall First Wave – Breaching the Hornburg  SQ teams INSIDE Hornburg (left tower) spam trip‐wires traps by the right window and kill everything.   Western Wall Second Wave – Securing the Culvert  SQ teams downstairs and kill all that comes via the CULVERT. Set a lot of triple‐wire traps by the  entrance. Heal the labours if needed. Speed the laborers up with officer HASTE order + healing order.  Western Wall Third wave – Shells in the Air  Orcs coming from the Wall. They will try to put down some banner. SQ teams looking for those Orcs,  kill them making sure you diffuse any banners that an orc might put down. Besides that 2 with speed  boost gonna carry healing supplies that are on top of the 2 towers by the catapult to the right.  Running upstairs to get the supplies and run to deliver them to the Hornburg.      Center Wall First wave – Vandals in the Tower  Defend the inside and on top of middle and east towers. Use traps and barricades. If they place  powder that is prio to dismantle and put out fires. 3 DPS go down inside the Culvert  and use traps  and kill all there.  Center Wall Second wave – Siege Under Fire  SQ teams use barricades and traps just before the supplies on backside middle. Enemies comes from  left and right. Kill all there.  Wall team NEED TO CHECK the middle top tower. 2 DPS from SQ teams goes up if wall team need  help.   Center Wall Third wave – The Vanguard Defilers  Defend the inside and top of middle and east towers. Use traps and barricades. Defilers will try to put  totem’s down. Make sure you do not miss any defiler running down.   1 Tank kite the big defiler in the middle of wall. Don’t focus DPS on this one so u miss the ones with  totems. Kill the big one when you have time and also let soldiers take him down.       Easter Wall First Wave – Assault on the East Tower  Only at EAST tower. 4 people defending the bottom room, 2 people defending the middle room and  2 people on top. Kill everything and protect the labours. Watch extra what coming from wall. Wall  can be crowded.  Easter wall Second wave – A Flanking Foe  We NEED 38 supplies delivered for platina.  Tank and healer fallowing Gimli and his cadets during his patrol. Keep the NPC cadets alive they die  easy. 3  people should defend the labours that are carrying supplies. Give labours  officer HASTE +  HEAL orders.  The TRICK is to have Gimli walk slow! So healer keeping the cadets alive and the tank aggro adds that  comes from the Culvert. LET THE ADDS BE KILLED BY THE SOLDIER NPCs. Mez/CC/stun ONE add in the  culvert mobs as long as u can to slow Gimli down. DON’T KILL IT.  We MUST go very slow on the wall so do the hooks and the ladder and NO rock drops. Other side of  wall may start before this is ready. Ready catapults.  Easter wall Third Wave – Bred for Battle  Fight 3 SHAK‐HAI. One will spawn on the wall. Second will be in the MIDDLE ROOM EAST tower. Third  on TOP EAST tower. Use barricades and trip‐wires. KITE the shak‐hai into the TRIP‐WIRES as much as  u can. REMOVE CORRUPTIONS fast and interrupt. Group that is finished move to next.  SQ group 1 go to top. SQ group 2 go to middle room. Wall team CC the one on wall till the SQ groups  comes and help. 

https://www.pdf-archive.com/2014/02/10/deeping-wall-1/

10/02/2014 www.pdf-archive.com

Deeping Wall 93%

Wall team  2 healer will heal banners and soldiers. Set sword/shield on wall. 2H damage inside towers. The  others 2 member of the wall team will be working on ladder and grappling hooks no stop.  Retreat fast if u die and run to the fight again.    Western Wall First Wave – Breaching the Hornburg  SQ teams INSIDE Hornburg (left tower) spam trip‐wires traps by the right window and kill everything.   Western Wall Second Wave – Securing the Culvert  SQ teams downstairs and kill all that comes via the CULVERT. Set a lot of triple‐wire traps by the  entrance. Heal the labours if needed. Speed the laborers up with officer HASTE order + healing order.  Western Wall Third wave – Shells in the Air  Orcs coming from the Wall. They will try to putdown some banner. SQ teams looking for those Orcs,  kill them making sure you diffuse any banners that an orc might put down. Besides that 2 with speed  boost gonna carry healing supplies that are on top of the 2 towers by the catapult to the right.  Running upstairs to get the supplies and run to deliver them to the Hornburg.      Center Wall First wave – Vandals in the Tower  Defend the inside and on top of middle and east towers. Use traps and barricades. If they place  powder that is prio to dismantle and put out fires. 3 DPS go down inside the Culvert  and use traps  and kill all there.  Center Wall Second wave – Siege Under Fire  Group 1 go down inside the Culvert  and use traps and kill all there. Group 2 right side between the 2  houses near the river. Use barricades and traps.  Wall team NEED TO CHECK the middle top tower. Shout in chat if any group need DPS help.   Center Wall Third wave – The Vanguard Defilers  Defend the inside and top of middle and east towers. Use traps and barricades. Defilers will try to put  totem’s down. Make sure you do not miss any defiler running down.   1 Tank kite the big defiler in the middle of wall. Don’t focus DPS on this one so u miss the ones with  totems. Kill the big one when you have time and also let soldiers take him down.       Easter Wall First Wave – Assault on the East Tower  Only at EAST tower. 4 people defending the bottom room, 2 people defending the middle room and  2 people on top. Kill everything and protect the labours. Watch extra what coming from wall. Wall  can be crowded.  Easter wall Second wave – A Flanking Foe  We NEED 38 supplies delivered for platina.  Tank and healer fallowing Gimli and his cadets during his patrol. Keep the NPC cadets alive they die  easy. 3  people should defend the labours that are carrying supplies. Give labours  officer HASTE +  HEAL orders.  The TRICK is to have Gimli walk slow! So healer keeping the cadets alive and the tank aggro adds that  comes from the Culvert. LET THE ADDS BE KILLED BY THE SOLDIER NPCs. Mez/CC/stun ONE add in the  culvert mobs as long as u can to slow Gimli down. DON’T KILL IT.  We MUST go very slow on the wall so do the hooks and the ladder and NO rock drops. Other side of  wall may start before this is ready. Ready catapults.  Easter wall Third Wave – Bred for Battle  Fight 3 SHAK‐HAI. One will spawn on the wall. Second will be in the MIDDLE ROOM EAST tower. Third  on TOP EAST tower. Use barricades and trip‐wires. KITE the shak‐hai into the TRIP‐WIRES as much as  u can. REMOVE CORRUPTIONS fast and interrupt. Group that is finished move to next.  SQ group 1 go to top. SQ group 2 go to middle room. Wall team CC the one on wall till the SQ groups  comes and help. 

https://www.pdf-archive.com/2014/02/10/deeping-wall/

10/02/2014 www.pdf-archive.com

report27may017 93%

<NextGen>

https://www.pdf-archive.com/2017/09/19/report27may017/

19/09/2017 www.pdf-archive.com

instructions 93%

The Royal King wins if he imprisons the Assassin and loses if he imprisons a Royal or if he is killed.

https://www.pdf-archive.com/2017/04/24/instructions/

24/04/2017 www.pdf-archive.com

EUR4660232017ENGLISH 93%

4 April 2017 URGENT ACTION MEN SUSPECTED GAY ABDUCTED, TORTURED OR KILLED Men believed to be gay are being abducted, tortured or even killed in Chechnya as part of a coordinated campaign with impunity.

https://www.pdf-archive.com/2017/04/11/eur4660232017english/

11/04/2017 www.pdf-archive.com