Search


PDF Archive search engine
Last database update: 14 May at 09:28 - Around 76000 files indexed.


Show results per page

Results for «realm»:


Total: 200 results - 0.059 seconds

EnteringintotheRealmofNon-Existence 100%

        Entering into the Realm of Non­Existence        T. E. Ehrenfreund                 I. Introduction    There is being and there is nonbeing. There is something and there is nothing. There is action and  there is stillness. Symbolically, there is light and there is darkness. Analogically, there is sun and there is  moon. We are within the Realm of Existence, of simply ​ being​ . Herein, we live perceptively according to  what we can deduce and derive from this Realm. Our entire lives in all aspects of any kind or degree are  bound by this reality we know as being. Therefore, to imagine or ponder a reality opposite to ours (that of  non­existence, nothingness, or “unreality”), is a truly difficult task. Outside of the faculty of our mind’s  intellect, pensivity, imagination, thought processes, or any other capabilities it may have (or yet have to  unlock or utilize), we cannot truly comprehend such a concept we have not ourselves experienced or even  have the ability to experience. Likewise, the concept of eternity or “timeless time” can be grasped to an  extent theoretically and philosophically; but in actuality, to grasp it in fullness is not possible due to a lack  of experiencing truly this reality of everlasting time. Non­existence can be symbolically or illustratively  called “the absolute blackness” or “the total void”.  Non­existence, along with many other phenomena, is a mystery. Contrary to popular and  mundane opinion, a mystery is not the absence of the knowledge of something, but (at least for the sake of  this paper) it is defined as that which can be understood to a certain degree via reason, logic, and the like,  but cannot be truly grasped in its entirety due to the aforementioned limitations that exist with us residing  in our present, finite, limiting reality of being. Using illustrative terms such as “the absolute blackness” or  “the total void” are useful in so far as they appeal to our experiential aspect of our thinking: we have  perceived darkness with the cessation of light, and therefore understand ­­from experience­­ the concept  of darkness or blackness. From this, we can infer that the adjective “absolute” modifying the noun  “darkness” signifies this darkness in an exponentially greater degree. The same applies to the term “the  total void”. However, almost all illustrations of mysteries or concepts outside of our finite perception  bound to this Realm of Existence, have their limitations; these terms of “the absolute darkness” and “the  total void” are of no exception. For, the concept of non­existence is not one of physical attributes; hence,  it cannot be truly called “the absolute ​ blackness​ ”. Neither is the concept of non­existence relating to  anything spatial. For non­existence is the absence of all that we perceive, experience, or have yet to  experience within our current Realm of Existence or State of Being. Indeed, any analogy, or illustration  that tries to add ease or leverage to our minds to try to grasp this concept of non­existence, will inevitably  lead us astray in understanding or even to start to understand just a fraction of what non­existence truly is.  For it is totally and utterly outside of the current reality we find ourselves trapped within, and of which we  derive our ability to theorize, perceive, explain, imagine, etc. One could joke and say that the reality of  non­existence, ​ to us​ , is simply non­existent! Although this is the case, as mentioned before, we can at  least attempt or try to endeavour on the “un­endeavour­able” in understanding what it is theoretically.   That being said, one should not be mislead in thinking this paper is the answer to the total and  true apprehension, or even the beginning of an apprehension, of this mysterious Realm of Non­existence.  Rather, this paper is only to act as a vehicle of the manifestation of thought provocation into this subject.  In other words, it is to be a spark to ignite you, the reader, into thinking deeper within your own reality  and existence in the terms and ideas laid of for you in this paper. It is for you to begin to ask the next  questions of this “puzzle”, and perhaps create your own insight into our existence.         II. The State and Realm of the Non­existence    Previously this paper has only just touched on the introduction of defining what non­existence  actually is. It is fair, then, to expound in greater detail and explanation (to the extent that our finite,  existence­bounded minds allow for), as to what is meant by the State or the Realm of Non­existence.  Using statements such as, “There is being and there is non­being.” and “There is something and there is  nothing.”, set the tone in defining what is meant by the realm and the State of Non­existence.  The two terms “State” and “Realm” may be assumed as synonyms but in the context of this  paper, they are not. Rather, they compliment one another and are contingent upon each other. The  definition of the word “state” itself is the way of living or existing. It could also be defined as the mode,  expression, way, condition, quality, or even essence of the existence of a particular something.  Subsequently, in this case, the State of Non­existence would be defined as non­existence in and of itself  and in all that it is comprised of qualitatively. Since by even attempting to define this term does so within  the bounds of our reality of existence, the definition of the State of Non­existence, contextually, is simply  the absence of all that is or consists of the Realm of Existence or Being we now reside and have our being  and existence within. It is not only the total absence of the Realm of this Being but also its very ​ state​  (as  defined in the definition of state itself). For the Realm of either being or non­being, existence or  non­existence in its quality or essence subsists, comprises, and ever gives birth to their inherent ​ Realms.  Bringing realm into the conversation, we must of necessity also try to define what is meant by “realm”.   The term “realm” itself is defined as being a sphere, domain, and area. With that being said, what  is meant by realm in the context of this paper? Simply stated, realm is the “framework” or “expanse”  wherein subsides and is totally made up of and comprised of its state. Resorting to Hellenic philosophical  terms, state is “ουσια”, or the very essence of either being or nonbeing; realm is the figurative, theoretical  “dwelling­place” which is comprised of this state. However, as warned before, using such terms invoke  the existence in which we find ourselves in now, and tempt us to think in material, spatial, and finite  terms, rather than theoretical and hypothetical terms. Similarly, when using these terms of “state” and  “realm”, out of necessity the word “existence or being” or the verbs “to exist, to be, to subside, etc.” are  used. This is due to the realm or framework in which we find ourselves in which is constantly existing. It  is in this limitation that even the very defining of these terms in relation to something that is non­existent,  is difficult in achieving.   In order to allow one’s mind to understand this, using what we know within our current realm of  being, the following illustration could be used. Let us allow our brains to think as far back as we are able  to, then progress chronologically through all of the thoughts of all that you have experienced in any way  up until this present point of reference. Now, stand up, and make a full rotation around the room or space  wherein you find yourself. Open your eyes while still holding onto the thoughts you collected, and  observe your surroundings. Proceed to go outside if you are not already there. While there, continue to  observe your immediate surroundings. Let each of your five senses perceive and take in all it can around  you. Take into account all of the plant life, animal life, and human life around you. Now look up into the  sky. Whether it be night or day, you can see the heavens surround you. It may have, at some point in your  life, brought you to ponder what lies beneath. Perhaps you have seen pictures of satellite photography in  space, or computer simulations of space and what we currently know about the universe. A plethora of  stars and planets, and many unknown celestial realities of our universe lay beyond that sky you now see.  Close your eyes, clearing your mind of all distractions, and only think of all of what has been previously  mentioned. Simply think of your current existence and everything you have ever experienced therein. All  of the people you have met, and all of the people you have yet to meet. All of what you know, and all of  what you have yet to know. All that you know exists or is said to exist, and all that we have yet to find  existing. Within the darkness of your mind, imagine as if all of these things ceased to be. As though, when  opening your eyes, you would find all that you knew to cease to be ­­ including yourself, your thoughts,  your actions, your memories, and all within the existence of the universe and realm we reside in. Of  course, now having opened your eyes, you still find yourself in the same place and state you were as 

https://www.pdf-archive.com/2016/05/21/enteringintotherealmofnon-existence/

21/05/2016 www.pdf-archive.com

crow-realm-overview 94%

The Crow Realm    The Realm of Crow is a small part of the world. It is nestled in a corner of the land to  which few travel. It is a realm of relative peace, with city­states and fiefdoms living together in  harmony. Of course, there are bad people, wild animals, bandits, marauders, monsters, goblins,  and the realm itslef.     The Crow Realm is surrounded on all four sides by natural barriers. To the south there is  a great cliff, dropping down to unfathomable depths. People have climbed down but nobody has  returned. To the north the mountains grow sharp and cold and become covered in ice and  glaciers. People have travelled far north but they have always perished, or turned back in the face  of the cold. To the east there is a set of tall mountains, called the Wings, that act rainshadow to  the dry desert beyond. People have tried to cross the desert but none have returned. To the west  there is the Great Bear Rainforest, a temperate rainforest full of bears. Everybody who goes there  gets attacked by bears. Nobody lives there because of all the bears. It sounds like a joke but you  won’t be laughing when a bear is eating you.     The central geographic feature of the Crow Realm is the Crow’s Throat River, and its  tributaties. It is in the river valleys of these channels that the majority of the realm’s folks live.  There are nine major towns, all situtated somewhere on this watershed. Most of the realm’s  inhabitants are humans, halflings, elves, and dwarves. The elves form the majority in the Alfur  river valley, and dwarves can be found in the mountains.     RIVERS:    Crow’s Throat ­ ​ the main channel of the realm. Runs from the high north to the deep south,  terminating in the huge waterfall south of Blackfeather that falls down forever over the cliff.  Many large and small towns reside on the banks of this river, including four of the major nine. All  other tributaties flow eventually into the Crow’s Throat, so anybody upriver can always meet up  downriver. It is a diverse river, with swift mountain rapids and languid floodplain meanders.     Alfur ­ ​ the ‘first’ major tributary of the throat. Flows from the east through a heavily wooded  valley. Elves form the majority population of this valley and it is their ancestral homeland.     Milky ­ ​ the second major tributary, flowing from the west. The central town of Kerry is found at  the confluation of the Milky and Crow’s Throat Rivers. The Milky river gets its name from the  white­coloured water, which is a result of glacial till suspended in the current.    Sandy ­ ​ a tributary of the Milky river, flowing from the west and south. Named for its sandy  bottoms, it is a wide and slow­moving river. The valley is home to huge forests of beech trees that  support the glassmaking industry. Farther upriver the headwaters are actually in th GBR so are  not travelled to often.     Coldwater ­ ​ the third main tributary of the Throat, flowing from the north and west. Calackas  is the major city of the river and the region. This river valley has a high dwarf population,  especially farther from the river towards the mountains. The river is named for its very cold  waters. Many folk perish in the river each year, making it one of the most dangerous travel  routes.     TOWNS:  Listed in order from downriver to upriver.     Blackfeather  ❖ Largest city in the realm. Economic and cultural capital of humans, halflings, tieflings  and halfbloods.   ❖ Situated on the fluvial Hemlock Island, which is covered in farmland. Farmland covers  other fluvial islands and the river banks.   ❖ Ruled from Castle Krage by the Duchess Violet Duke (​ AKA Duchess Duke, AKA Double D​ ).  ❖ A few villages/hamlets on the riverbanks that identify as autonymous communities but  are governed by the Duchess (​ Mill Creek, Foundry, Gold Landing, Wheatport, Tine Darby)​ .   ❖ Known for its belltowers and bells. Keeps good time. Also home to a multitude of  churches and temples of all religions.   ❖ Largest city on the Crow’s Throat River.   ❖ The floodplain is known as Spring Valley and the Duchess has vague control over the  area.     Irisfield  ❖ Situated in a crook in the Crow’s Throat River north of Blackfeather. Very  farming­oriented community. Lots of trade and travel to Blackfeather.   ❖ Lots of fishing in the river as well. Freshwater shrimp and mussels gathered in the slow  meanders.   ❖ Home to to the Central Bank & Mint, buying precious metals from northern towns and  minting them into coins. Every coin is worth as much as the metal, and the bank has a  huge vault with which to give out loans and back its wealth.     Sol Ban  ❖ Elf capital on the Alfur River. Home to many elves and always a high population of  transient elves roaming through. Humans and other races also welcome and present  (others are about 30% of the pop).   ❖ Home to the Startower. Kinda like a university, where magic, history, science, nature, and  all sorts of disciplines are taught. Students come from all around the realm to learn.  Mostly elf professors but a handful of others (couple humans, one dwarf).   ❖ Cultural capital for the elves but no political sway aside from its immediate surroundings.   ❖ On both sides of the Alfur River. A lot of thin fancy bridges, as well as competing ferry  services. The north side is home to the shipping docks, more inns, more industry, and the  road west. South side is more homes, agriculture, parkland, and the Startower.     Novi Marof  ❖ Smaller than Sol Ban and deeper into the woods. Fewer permanent residents and higher  population of elves (few other races).   ❖ Road runs through the mountains north to Broken Ankle. Common trade between the  two areas.   ❖ A lot of architecture incorporating living wood: treehouses, vine bridges, hedge walls, etc.   ❖ Due to proximity to the Wings, receives a lot of precipitation, mostly rain.   ❖ Lots of berries and fungi grow here. Known for its interesting and delicious cuisine.       Kerry  ❖ Possibly the most central town in the realm. At the intersection of the Milky and Crow’s  Throat Rivers.   ❖ More taverns per capita than any other town. Crazy names and weird special drinks;  owners try to outdo each other.   ❖ Well known for its spring Milk Festival. A whole weekend each year in late spring where  parties are held, cheese is eaten, yogurt is drunk, and milk is quaffed non­stop.   ❖ Booming meat industry, beef, pork, goat, and chicken. Slaughterhouse district on the east  bank of the river.     Jewel  ❖ Largest town in the Beech Valley, on the Sandy River.   ❖ Home to the Lookingglas Glass Company (LGC). Employs a lot of people and owns a lot  of land. Logs beech trees for ash, and sells beech nuts to locals for oil. Factories to smelt  it. Transport and production big part of the industry.   ❖ Due to its proximity to the Great Bear Rainforest, bears are a common sight, as are other  wild animals and monsters.     Greenmarket  ❖ Huge logging community, on the Crow’s Throat River between conflux of Coldwater and  Wolf Creek. Lots of pine trees logged and floated downstream to Irisfield and  Blackfeather, as well as the other towns  ❖ No government, run by cooperatives and the barter system. Big tradition of using the  barter system. Some shops or merchants refuse to take coins entirely.   ❖ Lots of sawmills and craft furniture.     Calackas  ❖ On the Coldwater River near Ice Creek.   ❖ Smaller town with high dwarf population. Lots of mining for copper, iron, coal, and tin.   ❖ Central part of the town is actually quite a ways from the river. Port facilities, docks, and  wharfs found right on the Coldwater, but wide flat roads travel away from the freezing  water to the main town.   ❖ Area­wise the town is small. Works on levels: high towers and deep basements.  Underground connections and elevated causeways, both to avoid outdoor travel during  the cold winters.     Broken Ankle  ❖ Nestled tightly in the mountains near the Crow’s Throat river. To the south there is a road  through the mountains to Novi Marof.   ❖ Lots of mining just like Swift Current. More precious metals though, like gold and  platinum. Also silver and coal.   ❖ Not much agriculture but heavy trade connections with the elves leads to lots of exotic  foods.    

https://www.pdf-archive.com/2016/04/09/crow-realm-overview/

09/04/2016 www.pdf-archive.com

Mythic Fel Lord Zakuun 88%

This debuff is permanent unless you use go into the shadow realm.

https://www.pdf-archive.com/2016/07/10/mythic-fel-lord-zakuun/

10/07/2016 www.pdf-archive.com

Requiem 88%

Obey your calling And rise to reign Ye of little faith May the spirit victorious guide you Always Ramen The undergrowth in the dead realm forrests are planted with hazel and or what ever growth is present in the habitat.

https://www.pdf-archive.com/2018/01/05/requiem/

05/01/2018 www.pdf-archive.com

Requiem 86%

Obey your calling And rise to reign Ye of little faith May the spirit victorious guide you Always Ramen The undergrowth in the dead realm forrests are planted with hazel and or what ever growth is present in the habitat.

https://www.pdf-archive.com/2018/01/01/requiem/

01/01/2018 www.pdf-archive.com

Metaphysical Law And Murder 85%

The Dynamics Of Realm Piracy - Essential Basics Of Hyper-Dimensional Warfare https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=mcCgnfk3gVI Beyond that it's not just about the consequences of a murder itself, but the potentially cascading consequences of it.

https://www.pdf-archive.com/2017/04/25/metaphysical-law-and-murder/

25/04/2017 www.pdf-archive.com

THE STRUCTURE OF THE SPIRIT REALM By Isaac Olumide Dada 84%

THE STRUCTURE OF THE SPIRIT REALM The Spirit realm is structured in such a way that mysteries and access to them are based on strata or levels.

https://www.pdf-archive.com/2017/12/03/the-structure-of-the-spirit-realm-by-isaac-olumide-dada/

03/12/2017 www.pdf-archive.com

Ageless Fitness 83%

I refer to these as realms and they include the Physical Realm, Social Realm, Emotional Realm, Mental Realm and Spiritual Realm.

https://www.pdf-archive.com/2016/04/18/ageless-fitness/

18/04/2016 www.pdf-archive.com

Developments in Outer Space 82%

Finally, the 21st century has been marked by a proliferation of spacefaring nations, complicating the realm of space with many different national interests of both peaceful and military purposes.

https://www.pdf-archive.com/2016/12/12/developments-in-outer-space/

12/12/2016 www.pdf-archive.com

talaham player's guide 80%

Lost somewhere in the vast Ocean of Mist, its people are a mix of mortal races native to the realm of flesh and blood but also immigrants from elsewhere.

https://www.pdf-archive.com/2013/12/30/talaham-player-s-guide/

30/12/2013 www.pdf-archive.com

Activate Yourself in the Spirit Realm 79%

Page 1 of 23 Activate Yourself in the Spirit Realm Activate the Five Spiritual Senses - by Charlie Shamp We are in the kingdom for a reason -- to give a harvest to Jesus, the reward for His sufferings.

https://www.pdf-archive.com/2017/06/21/activate-yourself-in-the-spirit-realm/

20/06/2017 www.pdf-archive.com

Prologue 78%

In the long years of his rein he was able to defeat all foes of his realm, all except one…the creators.

https://www.pdf-archive.com/2015/06/06/prologue/

06/06/2015 www.pdf-archive.com

Prologue 77%

During the long years of his reign he was able to defeat all foes of his realm, all except one, magic.

https://www.pdf-archive.com/2014/07/13/prologue/

13/07/2014 www.pdf-archive.com

Prologue 77%

During the long years of his reign he was able to defeat all foes of his realm, all except one, magic.

https://www.pdf-archive.com/2014/07/13/prologue-1/

13/07/2014 www.pdf-archive.com

Liste Cartes FoW - Castle of Heavens and the 2 towers 77%

Castle of Heavens and the 2 Towers Nbr Pos Rareté Common TAT-002 TAT-003 Nom Attribut Type Breath of the God Light Uncommon Caterina, the Saint of Fantasy Light Uncommon Don Quijote, the Wandering Knight Light TAT-004 Super Rare Grimm, the Avenger of Fairy Tales Light TAT-005 Common Guardian of Tower Light TAT-006 Super Rare Jeanne d'Arc, the Awakening Purity Light TAT-007 Common Jump to the Sky Light TAT-008 Uncommon Light of Lumia Light TAT-009 Common Longinus, the Holy Lance Light TAT-010 Uncommon Lumiel, the Tower of Hope Light TAT-011 Common March of Saints Light TAT-012 Common Pure Spirit of Fantasy Light TAT-013 Uncommon Realm of Pure Spirits Light TAT-014 Uncommon Sacred Princess of Guidance &

https://www.pdf-archive.com/2016/09/11/liste-cartes-fow-castle-of-heavens-and-the-2-towers/

11/09/2016 www.pdf-archive.com

Revolutionary Way Book 77%

We all have a desire to be great, to go beyond good and enter into the realm of greatness.

https://www.pdf-archive.com/2014/05/01/revolutionary-way-book/

01/05/2014 www.pdf-archive.com

May Renewal of the Universal Cycle 77%

Although a largely ceremonial post, he has constitutional powers to block legislation through celestial assent, appoint the Sovereign, Defender of the Realm, Archbishops, and Prelates.

https://www.pdf-archive.com/2017/05/23/may-renewal-of-the-universal-cycle/

23/05/2017 www.pdf-archive.com

Heal the Soul 75%

Working in the Spirit Realm Along with this, you should step into the spirit realm and send dunamis and Glory Light to your/their soul, watch the dark spots and darkness leave, watch light fill the soul to overflow, and watch for transfiguration.

https://www.pdf-archive.com/2017/06/21/heal-the-soul/

20/06/2017 www.pdf-archive.com

Order My Day 74%

I am no longer a natural man living by my natural senses and the rules of this world (Col 2:21) but I perceive the heavenly realm in me and around me, as it is my home, and I live out of the heavenly realm (Jn 14:2-3).

https://www.pdf-archive.com/2017/06/21/order-my-day/

20/06/2017 www.pdf-archive.com

Veiled Empyrean II (Dopinephrine 7.2) 72%

It was like seeing a thousand living nebulas in space, one blending seamlessly into the next, serving as a backdrop for the realm that had no stars.

https://www.pdf-archive.com/2015/07/07/veiled-empyrean-ii-dopinephrine-7-2/

07/07/2015 www.pdf-archive.com

hog-600 nobilis (ocr,crop) 71%

Bruce Baugh The concepts of Nobilis Character creation Realm Artists:

https://www.pdf-archive.com/2017/12/04/hog-600-nobilis-ocr-crop/

04/12/2017 www.pdf-archive.com

Before Day, Before Bed Prayer Points 70%

Thank You that You redeem the time while we sleep, that we spend that time with You and Your angels in the spirit realm and that we remember every detail of our time in the spirit.

https://www.pdf-archive.com/2017/06/21/before-day-before-bed-prayer-points/

20/06/2017 www.pdf-archive.com

K4A Selichot 68%

K’vod malchut’cha yomeiru, They shall speak of the glory of Your realm, ugvurat’cha y’dabeiru.

https://www.pdf-archive.com/2014/09/20/k4a-selichot/

20/09/2014 www.pdf-archive.com