Juego y herramienta Julián Salazar (PDF)




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Adobe Illustrator
“Adobe® Illustrator® CS5 le ayuda a crear gráficos vectoriales
distintivos para cualquier proyecto.
Aprovéchese de la precisión y
potencia de sofisticadas herramientas de dibujo,
pinceles naturales expresivos y
una gran variedad de funciones que ahorran tiempo.”
ADOBE
Generalidades
Este programa de diseño vectorial, hace parte del programa académico de la asignatura Laboratorio Gráfico
1. Es la primera herramienta de diseño gráfico que vemos en la carrera Licenciatura en Comunicación e
Informática Educativas. Con este se puede diseñar todo tipo de publicidad, logo símbolo, imagen
corporativa, portafolios de servicio, entre otros. Su característica principal es que convierte en vectores o en
colores planos, a imágenes complejas como fotografías. En este sentido, se ubica como un programa de gran
importancia para cualquier diseñador y aún más importante para un comunicador educativo.

Metodología
Cabe aclarar que las mejoras que se le hacen al programa Adobe Illustrator, se hacen más innovadoras con
cada nueva versión. En el curso Laboratorio Gráfico 1, se estaba trabajando con la versión Illustrator CS, que
no permitía el CALCO INTERACTIVO, teniendo en cuenta que en ese momento (primer semestre 2008) ya
existía la versión CS3. Sin embargo, la metodología planteada por la docente Ángela Vivas dio herramientas
suficientes para el buen manejo de Illustrator. En cada clase se planteaba el manejo de una o dos
herramientas, además de una plantilla para la creación individual. Todos los estudiantes, mediante el
aprendizaje instrumental, podrían crear y presentar diferentes propuestas gráficas que serían evaluadas por
el manejo de la herramienta. Además se evaluaba la sistematización con las otras asignaturas.

Ahora con la versión CS5 se pueden hacer trabajos con perspectiva mediante utilización de guías que
facilitan el trabajo del ilustrador.

BIBLIOGRAFÍA

http://www.adobe.com/es/products/illustrator.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Illustrator
http://www.youtube.com/watch?v=HskJXxDjf_8

TANGRAM
http://www.juegoloco.com/juegos/357/Tangram.html
En esta página se encuentra un juego clásico chino, que se basa en 7 formas básicas para construir dibujos
un poco más complejos. Entre estas formas se encuentran triángulos rombos, trapecios, cuadrados, etc.
Este juego desarrollo habilidades en el hemisferio derecho del cerebro que se encarga de interpretar las
características visuales del entorno en que vivimos. Por esto, sería una herramienta aplicable en la
asignatura de Diseño Gráfico, puesto que, aplica uno de los contenidos del curso, éste es logo-símbolo y
logotipo. Este tópico toma elementos y formas básicas para la creación de imágenes complejas, como lo
permite un Tangram. Entre más simplificada y reducida estén las formas y colores de la imagen, se obtiene
un logo más efectivo.
La metodología tendría que tomar este juego como una herramienta y un complemento a la clase y los
ejercicios planteados en esta. Recomendándole, así, al estudiante que practique extraclase con este juego.

BIBLIOGRAFÍA
http://www.youtube.com/watch?v=6RL49n6DZXc
http://www.juegoloco.com/juegos/357/Tangram.html
http://www.youtube.com/watch?v=Ex-TT9s4OKk






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