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Manuel d'utilisation du Pandaranol
Nous commençons par vous montrer comment utiliser le Pandaranol interactive. Il y a deux exemples à cliquer pour apprendre
comment faire pour utiliser l'interface graphique. Nous continuons en utilisant la ligne de commande, et d'expliquer les
conventions de codage, mondiale variables et la configuration de l'environnement. Si vous n'avez pas installé le Pandaranol,
vous pouvez le faire en suivant les instructions de l'annexe, ou sur le site Web racine: http://www.teamreferencement.com

Les variables d'environnement
Avant de pouvoir exécuter le Pandaranol, vous devez définir la variable d'environnement PANDASYS et modifier votre
PATHRANOL pour inclure root / bin et les variables à inclure le chemin de bibliothèque racine / lib. S'il vous plaît noter: la
syntaxe est pour bash, si vous êtes dos, vous aurez à utiliser windows au lieu de linux.
1. Définir la variable $PANDASYS dans le répertoire où vous avez décompressé la racine:
2. Ajouter PANDASYS / bin à votre PATHRANOL:
3. Définition du chemin Bibliothèque
La nouvelle PANDASYS $ / bin / thisroot. [C] scripts sh réglé correctement la PANDASYS, LD_LIBRARY_PATH ou
d'autres voies en fonction de la plate-forme et le MANPATH. Pour exécuter le programme il suffit de taper: root.
Démarrer et quitter une session root

Utilisation de l'interface
Le tableau blanc de base sur lequel un objet est dessiné en ROOT est appelé une toile. Chaque objet dans le canevas est un
objet graphique dans le sens où vous pouvez le récupérer, redimensionner et modifier certains caractéristiques en utilisant la
souris. La zone de la toile peut être divisé en plusieurs sous-zones, tapis de soi-disant. Un tampon est une zone sous toile qui
peuvent contenir des blocs ou des objets graphiques. À tout moment, un seul tampon est le tampon dite active. Tout objet au
moment de l'élaboration sera établi dans le Pandaranol actif. La question évidente se pose: quel est le rapport entre une toile
et un Pandaranol? En fait, une toile est un tampon qui s'étend à travers une fenêtre. Ce n'est rien d'autre que la notion
d'héritage.
Un objet graphique est toujours établi sur la touche active. Il est commode d'accéder à la table active, peu importe ce qu'il
est. Pour cela, nous avons l'iPad qui est toujours vers le Pandaranol actif. Par exemple, si vous souhaitez modifier le
remplissage couleur de la garniture active au bleu, mais vous ne connaissez pas son nom, vous pouvez utiliser l'iPad.


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