Eng 5.0 Scaeva (PDF)




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Title: Rotations

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Scaeva - The Red Eclipse

Patch 5.0

1. Engineering Sniper

A. English Summary
In PVP-matches stuns with the EMP Discharge are extremely important.
The sequence: [Interrogation Probe -> Plasma Probe -> EMP Discharge] makes it
difficult for enemies to escape the stun.
The Fragmentation Grenade at Pos. 5 does not instantly trigger the Electrified
Railgun, there is a minimal delay. This allows to fit the next 3 attacks into the
time window of 6 seconds before Series of Shots renews the Railgun.
At the yellow marker choose a filling attack that fits best to the situation.
B. Detailed German Description
1. Elektrifizierte Railgun und EMP-Betäubung
Kernstück der Rotation ist eine leicht zu übersehende Eigenschaft der
Splittergranate:
Die Splittergranate trifft den Gegner nicht unmittelbar nach dem Abwurf, sondern
benötigt den Bruchteil einer Sekunde, um die die Distanz zum Gegner zu überbrücken.
Dieser Zeitversatz des Aufbaus eines Railgun-Stapels erlaubt es, die Sequenz:
Verhörsonde - Plasmasonde - EMP Entladung innerhalb des Zeitfensters von 6 Sekunden
zu platzieren, bevor der Feuerstoß die 3 Stapel der Elektrifizierten Railgun
erneuert.
Im PVP-Match erschwert dies dem Gegner, der Betäubung durch die EMP Entladung zu
entgehen. Diese Reihenfolge sollte deshalb unbedingt (auch in PVE Matches)
beibehalten werden. Auch sollten keine weiteren Angriffe innerhalb dieser Sequenz
eingefügt werden.
Werden keine zusätzlichen Angriffe in die Rotation eingeschoben, sind ständig 3
Stapel der Elektrifizieren Railgun aktiv.
An anderer Stelle im Netz wird vorgeschlagen, die Plasmasonde vor der Verhörsonde
auszuführen. Dies macht keinen Sinn, da diese alternative Reihenfolge es dem Gegner
erleichtert, sich der Gefahrenzone zu entziehen.
2. Gelbe Markierung
An Position 10 stehen folgende Alternativen zur Auswahl:
1. Orbitalschlag
Der Orbitalschlag steht im Kampf gegen Gegnergruppen nach jedem 2. Durchlauf der
Rotation zur Verfügung. Nach mehreren Iterationen führt dieser Angriff jedoch zu
einem Ressourcenmangel. Ausschließlich gegen mehrere Gegner verwenden!
2. Giftpfeil
Standardangriff im Raid.
Während PVP-Matches nützlich im Kampf gegen Assassinen.
3. Heckenschuss
Im PVP Match können einige Gegner den Effekt des Giftpfeils entfernen, im Kampf
gegen Hexer, Saboteure oder Söldner ist der Heckenschuss der bessere Angriff.

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Scaeva - The Red Eclipse

Patch 5.0

4. Splitterschuss
In Verbindung mit den beiden Fähigkeiten „Behäbiger Einschlag“ und „Entkräftende
Schüsse“ ist der Splitterschuss ein starker Angriff im PVP Match. Der Gegner wird um
50% verlangsamt (zusätzlich durch die Verhör- und Plasmasonde), der Schleichmodus
erleichtert die EMP-Lähmung und unterstützt die Nahkämpfer im Team.
Uninteressant im Raid.
5. Beinschuss
In Kombination mit der Fähigkeit „Auf Distanz“
gelähmt werden. Wichtig im PVP-Match.

kann der Gegner zurückgestoßen und

6. Gewehrschuss
Wird auf den Orbitalschlag weitestgehend verzichtet, kann die Rotation bei
vollständigem Setbonus über einen sehr langen Zeitraum ohne Energiemangel ausgeführt
werden. Falls die Energie dennoch zur Neige gehen sollte, dient der Gewehrschuss an
dieser Position der Energieregeneration.
3. Alternative Startpunkte
Wenn die Betäubung des Gegners im PVP-Match im Vordergrund steht, kann die Rotation
ab der Verhörsonde (Pos. 6) gestartet werden.

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